Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.62/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.62
-2 / 0 / 0
Регистрация: 15.10.2015
Сообщений: 109

Ошибка: ни одна из перегрузок не может преобразовать все типы аргументов

02.03.2017, 21:29. Показов 2465. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++ (Qt)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
#include "stdafx.h"
#include "CppUnitTest.h"
#include "/My Documents/Visual Studio 2015/Projects/ConsoleApplication8/ConsoleApplication8/line.h"
 
using namespace Microsoft::VisualStudio::CppUnitTestFramework;
 
namespace UnitTest1
{       
    TEST_CLASS(UnitTest1)
    {
    public:
        
        TEST_METHOD(TestMethod1)
        {
            // TODO: Разместите здесь код своего тест
            line v(0, 0, 0);
            line a(3, -1, 2);
            line b(5, -2, 1);
            Assert::AreEqual((-3,-7), v.peresech(a,b));
 
        }   };
}
Не подскажите где ошибка ?
Выдает ошибки

Ошибка C2665 Microsoft::VisualStudio::CppUnitTestFram ework::Assert::AreEqual: ни одна из 8 перегрузок не может преобразовать все типы аргументов UnitTest1 c:\my documents\visual studio 2015\projects\consoleapplication8\unitte st1\unittest1.cpp
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
02.03.2017, 21:29
Ответы с готовыми решениями:

Ошибка C2665 pow: ни одна из 6 перегрузок не может преобразовать все типы аргументов
Ошибка C2665 pow: ни одна из 6 перегрузок не может преобразовать все типы аргументов #include "pch.h" ...

C2665: pow: ни одна из 6 перегрузок не может преобразовать все типы аргументов
пожалуйста пожалуйста подскажите в чём проблема................Как исправить??????? пожалуйста #include <stdio.h> ...

Error C2665: ни одна из перегрузок не может преобразовать все типы аргументов
Помогите пожалуйста. Не могу понять, что от меня хотят. error C2665: pow: ни одна из 6 перегрузок не может преобразовать все типы...

2
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
02.03.2017, 21:31
Написано же, что AreEqual() параметры не принимает такие. Что за два числа в скобках?
0
-2 / 0 / 0
Регистрация: 15.10.2015
Сообщений: 109
02.03.2017, 22:21  [ТС]
я кое что исправил

C++ (Qt)
1
2
3
4
5
6
7
8
TEST_METHOD(TestMethod1)
        {
            // TODO: Разместите здесь код своего тест
            line v(0, 0, 0);
            line a(3, -1, 2);
            line b(5, -2, 1);
            
            Assert::AreEqual(-3,v.peresechX(a,b));
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
02.03.2017, 22:21
Помогаю со студенческими работами здесь

C2665: std::getline: ни одна из 2 перегрузок не может преобразовать все типы аргументов
Дан код: #include <pch.h> #inclide <string> #include <iostream> using namespace std; int main() { string...

Ошибка pow: ни одна из 6 перегрузок не может преобразовать все типы аргументов
Кусок программы, в котором ошибка "pow: ни одна из 6 перегрузок не может преобразовать все типы аргументов " private:...

Ни одна из 2 перегрузок не может преобразовать все типы аргументов
Привет почему компилятор ругаеться на это строку ChannelServices::RegisterChannel(http, false); Вот весь участок код HttpChannel...

SFML - ошибка "std::tuple<sf::RenderWindow>::tuple: ни одна из 2 перегрузок не может преобразовать все типы аргументов"
Хотел создать поток, передаю в функцию переменную window, где хранится игровое окно. При компиляции выдаёт такую ошибку. Открыл файл с...

Ошибка, ни одна из перегрузок метода "Update" не принимает 4 аргументов
Хочу создать кнопку для сохранения записей в БД, но я не знаю почему выделяет красным Update. textBox1 это первичный ключ (не счетчик),...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru