Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.96/55: Рейтинг темы: голосов - 55, средняя оценка - 4.96
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.12.2015
Сообщений: 4

Добавление элемента в стек

18.03.2017, 15:53. Показов 10950. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, после цикла for, в котором добавляю элементы в стек, голова стека begin остается = NULL, в чем проблема?

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
#include <iostream>
#include <conio.h>
using namespace std;
struct Stack
{
    int info;
    Stack *next;
};
Stack* push(Stack*, int);
void View(Stack*);
 
int main()
{
    Stack* begin = NULL;
    int n;
    cout << "Vvedite chislo elementov: ";
    cin >> n;
    int perem;
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        cout << "Vvedite element: ";
        cin >> perem;
        push(begin, perem);
    }
    cout << begin -> info;
    View(begin);
 
    _getch();
    return 0;
}
Stack* push(Stack* begin, int perem)
{
    Stack* t = new Stack;
    t->info = perem;
    t->next = begin;
    begin = t;
    return t;
}
 
void View(Stack* begin)
{
    Stack* t = begin;
    if (begin == NULL)
    {
        cout << "Stek pust";
        return;
    }
    while (t != NULL)
    {
        cout << t->info;
        t = t->next;
    }
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
18.03.2017, 15:53
Ответы с готовыми решениями:

Добавление элемента в стек
Помогите пофиксить такую проблему,когда использую добавление элемента в стек, добавляется элемент который я добавил ранее. ...

Добавление элемента в стек
Здравствуйте, пытаюсь написать функцию добавления элемента в стек. Выдаёт ошибки в строках 47,48. Как правильно реализовать добавление...

Организовать заданную структуру данных: точка (x, y) плоскости, стек (добавление, удаление и чтение элемента)
Организовать заданную структуру данных: точка (x, y) плоскости, стек. Определить структуру элемента и написать подпрограммы добавления,...

2
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для liv
5120 / 4574 / 855
Регистрация: 07.10.2015
Сообщений: 9,462
18.03.2017, 16:17
mamba4ka, сравните:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
#include <iostream>
#include <conio.h>
using namespace std;
 
struct Stack
{
    int info;
    Stack *prev;
};
 
Stack* push(Stack*, int);
 
void View(Stack*);
void Del(Stack*);
 
int main()
{
    Stack* top = NULL;
    int n;
    cout << "Vvedite chislo elementov: ";
    cin >> n;
    int perem;
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        cout << "Vvedite element: ";
        cin >> perem;
        top = push(top, perem);
    }
    View(top);
    Del(top);
 
    _getch();
    return 0;
}
Stack* push(Stack* top, int perem)
{
    Stack* t = new Stack;
    t->info = perem;
    t->prev = top;
    return t;
}
 
void View(Stack* top)
{
    Stack *t = top;
 
    if (t == NULL)
    {
        cout << "Stek pust";
        return;
    }
    while (t != NULL)
    {
        cout << t->info;
        t = t->prev;
    }
}
 
void Del(Stack* top)
{
    Stack *t = top;
 
    while (top != NULL)
    {
        t = top->prev;
        delete top;
        top = t;
    }
}
Для стека обычно используется термин вершина (top)
0
1272 / 1029 / 470
Регистрация: 25.12.2016
Сообщений: 3,333
18.03.2017, 16:19
Указатель можно передавать по ссылке:
Stack* push(Stack *& begin, int perem)
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
18.03.2017, 16:19
Помогаю со студенческими работами здесь

Добавление строки в стек
Добрый вечер! Уже раза 3-4 писал, так и никто не помог.... Программку чутку доделал, осталось только организовать добавление...

Сделать добавление элемента в массив и удаление элемента из массива используя STL
Всем привет. Помогите пожалуйста написать. Нужно использовать STL. Необходимо сделать добавление элемента в массив и удаление элемента из...

Шаблонный класс лист. Добавление элемента на место существующего элемента
Всем привет. У меня есть шаблонны класс лит: class List { public: List(); ~List(); List&amp; operator +=(int i); int&amp;...

Стек: добавление и изъятие элемента, проверка стека
Здравствуйте,через неделю у меня экзамен и нам выдали вопросы которые будут на экзамене и один звучит так: &quot;Стек. Понятие. Принцип...

Создать односвязный список типа стек, произвести удаление и добавление элемента
Создать односвязный список типа стек. Заменить последний элемент на другой вводимый с клавиатуры. Удалить из списка i-ый элемент...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru