Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 5.00
25 / 9 / 17
Регистрация: 22.12.2015
Сообщений: 2,097

Как вернуть результат процесса на С++

26.03.2017, 21:30. Показов 1593. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
#include "stdafx.h"
 
#include <iostream>       // std::cout
#include <thread>         // std::thread
#include <chrono>         // std::chrono::seconds
using namespace std;
 
double  foo(int a, int b)
{
    int i, j;
    cout << "  ср арифметическое двух нечетных чисел  " << (a + b) / 2 <<  endl;
    return (a + b) / 2;
}
 
 
int main()
{
    setlocale(LC_ALL, "RUSSIAN");
    int a, b;
    double f1, f2, f3, f4;
 
    do//ввод границ отрезка
    {
        cout << "Введите число a= " << endl;
        cin >> a;
        cout << "Введите число b= " << endl;
        cin >> b;
    } while (a > b);//предлагается пользователю до тех пор, пока он не введет левую границу менше правой
 
    if ((a < 0) && (b < 2))//если отрезок с отрицательными числами,то там нет простых по определению
        cout << "Простых чисел на отрезке нет!" << endl;
    else
    {
        if (a < 2)//если левая граница-отрицательная-переносим ее в 2ку.поскольку простые числа начинаются с 2
            a = 2;
 
#pragma omp parallel for
 
        double  c = (b - a) / 4;//(99-11)/4=22
        std::thread th1(foo, a, a + c);// a1 = 11;//a1+c=11+22=33
        std::thread th2(foo, a, a + 2 * c);//a1=11;a1+2c=11+44=55
        std::thread th3(foo, a, a + 3 * c);//a1=11;a1+3c=11+66=77
        std::thread th4(foo, a, a + 4 * c);//a1=11;a1+4c=11+88=99
 
        //Суммируем ср арифметическое 4х процессов и сумму делим на 4
 
 
        th1.join();                // pauses until first finishes
        th2.join();               // pauses until second finishes
        th3.join();//завершить
        th4.join();
        std::cout << "Все процессы завершены.\n";
 
        system("pause");
        return 0;
    }
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
26.03.2017, 21:30
Ответы с готовыми решениями:

Как можно вернуть результат вычислений из дочернего процесса родителю?
Как можно вернуть результат вычислений из дочернего процесса родителю???

Как можно вернуть результат вычислений из дочернего процесса родителю?
Как можно вернуть результат вычислений из дочернего процесса родителю???

Результат колбэка вернуть как результат функции
Добрый день, подскажите плииииз, такое в принципе возможно? (потери в продуктивности не важны) Есть &quot;линейная&quot; функция (без...

3
63 / 63 / 39
Регистрация: 18.11.2016
Сообщений: 562
26.03.2017, 21:36
C++
1
2
3
double num (int a, int b){
        return ((a+b)/2);
    }
0
25 / 9 / 17
Регистрация: 22.12.2015
Сообщений: 2,097
26.03.2017, 22:03  [ТС]
Цитата Сообщение от Photofenix Посмотреть сообщение
C++Выделить код
1
2
3
double num (int a, int b){
* * * * return ((a+b)/2);
* * }
в main() как вывести результат процесса?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
26.03.2017, 22:03
Помогаю со студенческими работами здесь

Как вернуть результат из функции
Привет. Делаю чат на socket.io, надо вывести последние 10 сообщений. Не знаю как чтото вернуть из функции, которую написал :) var...

Как вернуть результат работы функции?
Функция : function somefunc(){ echo '123456Asd'; } Как записать return, чтобы вернуло именно 123456Asd ?

Как вернуть результат функции по ссылке?
подскажите пожалуйста как вернуть значение &quot;o&quot; через ссылку float v(int&amp; st1_alias,int&amp; storona2,int&amp; ygol) { float o; ...

Как из switch вернуть результат return?
Код public string Method1(string str_1) { string s1; switch (str_1) { ...

Как считать информацию из запущенного мной процесса, а затем вернуть её обратно?
Пытаюсь запустить powershell и отправить в него команду, которая запустит в нем скрипт. Задача состоит в том, чтобы считать...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru