|
1 / 1 / 0
Регистрация: 14.11.2015
Сообщений: 161
|
|
Поменять первую и предпоследнюю цифры местами28.03.2017, 19:54. Показов 3172. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток!
Задача: дано натуральное число (>=100), поменять местами первую и предпоследнюю цифры в нем. Я посчитала количество цифр в числе, и сделала алгоритм, позволяющий находить первую и предпоследнюю цифры для сколь угодно-значного числа. Но теперь вопрос, как составить новое число? Я понимаю, что 1234=1000+2*100+3*10+4, но тогда нужно искать все остальные цифры? Как можно решить данное задание? На форуме нашла подобное, но там переводят в строку, а решение задачи такого не подразумевает.
0
|
|
| 28.03.2017, 19:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
В масиве А поменять местами первую и последнюю ,вторую и предпоследнюю строки и т.д Поменять местами n-ю и первую цифры числа Поменять местами первую и последнюю цифры числа |
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
||||||
| 28.03.2017, 20:12 | ||||||
Если хотите работать именно с цифрами, покажите код нахождения предпоследней цифры. Или можете сами просто в процессе итераций умножать некоторое число на 10.
0
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 14.11.2015
Сообщений: 161
|
|
| 28.03.2017, 20:21 [ТС] | |
|
plast=y/10%10;
Добавлено через 41 секунду для чего умножать число на 10?
0
|
|
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
||||||
| 28.03.2017, 20:28 | ||||||
Сообщение было отмечено LaLeka как решение
Решение
1
|
||||||
|
848 / 651 / 323
Регистрация: 24.02.2017
Сообщений: 2,297
|
||||||
| 28.03.2017, 21:57 | ||||||
|
При последней цифре =0 выводить массив
Добавлено через 3 минуты
1
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 14.11.2015
Сообщений: 161
|
|
| 29.03.2017, 16:39 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
||
| 29.03.2017, 16:44 | ||
|
prevlast - first соответствует числу, которое нужно добавить к первой цифре x - необходимый коэффициент first - prevlast - число, которое нужно добавить к предпоследней цифре (десяткам). 10 - коэффициент умножения.
1
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 14.11.2015
Сообщений: 161
|
|
| 29.03.2017, 16:46 [ТС] | |
|
почему мы вычитаем из предпоследней цифры первую и умножаем на x и прибавляем к этому первоначальное число и прибавляем разность первой цифры и предпоследней умноженной на 10?
0
|
|
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
|||
| 29.03.2017, 16:50 | |||
Сообщение было отмечено LaLeka как решение
Решение
1
|
|||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 14.11.2015
Сообщений: 161
|
|
| 29.03.2017, 19:33 [ТС] | |
|
огромное спасибо! я разобралась.
тему можно считать закрытой.
0
|
|
| 29.03.2017, 19:33 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Первую и последнюю цифры произвольно числа поменять местами Первую и последнюю цифры произвольно числа поменять местами
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|