|
2 / 2 / 1
Регистрация: 24.03.2017
Сообщений: 59
|
||||||
Как правильно использовать потоки?28.03.2017, 22:14. Показов 1684. Ответов 3
Тему про потоки прочёл. Так же ознакомился с классом mutex. И вот есть некий вопрос: как правильно использовать синхронизацию потоков в моём примере и стоит ли вообще ещё использовать?Пример таков:
0
|
||||||
| 28.03.2017, 22:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Пожалуйста, объясните как использовать потоки Как правильно передать указатель на структуру, и правильно ее использовать |
|
2549 / 1208 / 358
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 3,826
|
|
| 28.03.2017, 22:19 | |
|
Nubila, к сожалению интерес к теме теряется после связки слов в одной темы "консоль bool Draw" и "поток" - вы явно делаете, что-то не то. Наведите пример кода, где вы тучу данных отрабатываете в потоках, а не рисуете квадратик в потоках ........................................ ........................................ ................................. P.S. Прошу заменить, что количество точек было выбрано не просто так!
0
|
|
|
495 / 209 / 70
Регистрация: 27.05.2016
Сообщений: 557
|
|||||||||
| 28.03.2017, 22:50 | |||||||||
|
Добавлено через 3 минуты Добавлено через 26 минут
0
|
|||||||||
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 24.03.2017
Сообщений: 59
|
|
| 28.03.2017, 23:00 [ТС] | |
|
rikimaru2013 , при всём уважении , я по моему 2 раза писал о том, что не уверен в качестве подхода. Видно как я сомневаюсь и это естественно, тем более новичок.
Циклический вывод "квадратика" это вроде приметивщина, и прерывание его тоже, но ответа я так и не получил........... ................................ P.S. прошу заметить - кол-во точек было выбрано просто так. Добавлено через 41 секунду Спасибо, но я осознаю что половину кода я не понял, то есть необходимо изучить condition_variable
0
|
|
| 28.03.2017, 23:00 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Как правильно создавать потоки? Как правильно потоки должны взаимодействовать друг с другом? Как правильно использовать cin.get?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|