Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 5.00
11 / 11 / 7
Регистрация: 23.12.2015
Сообщений: 950

Почему не могу получить доступ к protected полям из дочернего класса?

12.04.2017, 17:02. Показов 4993. Ответов 16
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Пытаюсь получить доступ к ships из дочернего класса Referee, но не получается. В чем ошибка?

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
class Player
{
protected: 
 
    bool defeat_flag;
    int hits[10][10];
    int ships[10][10];
 
public:
    
    Player();
 
    void set(int deck, DataGridView ^dg);
    int place_ship(int, int, direction, int);
    void turn(Player& enemy, int turnX, int turnY, DataGridView ^dg);
    void turn(Player& enemy, DataGridView ^dg);
    void ship_init(DataGridView ^dg);
 
};
 
class Referee : public Player {
 
public:
 
    Referee();
    int destroyCheck(Player& enemy, int, int, DataGridView ^dg);
};
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
12.04.2017, 17:02
Ответы с готовыми решениями:

Не могу получить доступ к protected полям класса-наследника
У меня есть класс Hero, в нем есть protected поле hitPoint и name. В наследнике от Hero, Mage, в его методе я хочу изменить...

Не могу получить доступ к protected полям наследника
У меня есть класс Hero, в нем есть protected поле hitPoint. В наследнике от Hero, Mage, в его методе я хочу изменить наследуемое поле...

Доступ к полям дочернего класса из родительского
Вопрос это нормально что this.GetType() Возвращает тип дочернего класса а не родительского? А следовательно я могу перебрать в...

16
1272 / 1029 / 470
Регистрация: 25.12.2016
Сообщений: 3,333
12.04.2017, 17:04
Цитата Сообщение от DenKG Посмотреть сообщение
Пытаюсь получить доступ к ships из дочернего класса
А где код попыток?
0
11 / 11 / 7
Регистрация: 23.12.2015
Сообщений: 950
12.04.2017, 17:06  [ТС]
Цитата Сообщение от likehood Посмотреть сообщение
А где код попыток?
Какой код? Это?)

Ошибка C2248 Player::ships: невозможно обратиться к protected член, объявленному в классе "Player"
0
1272 / 1029 / 470
Регистрация: 25.12.2016
Сообщений: 3,333
12.04.2017, 17:07
Цитата Сообщение от DenKG Посмотреть сообщение
Какой код?
Который обращается к полю ships.
0
11 / 11 / 7
Регистрация: 23.12.2015
Сообщений: 950
12.04.2017, 17:07  [ТС]
Цитата Сообщение от likehood Посмотреть сообщение
Который обращается к полю ships
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
int Referee::destroyCheck(Player& enemy, int turnX, int turnY, DataGridView ^dg) {
    
    if (enemy.ships[turnX][turnY] == damaged) {
        if (ships[turnX + 1][turnY] == unfilled &&
            ships[turnX - 1][turnY] == unfilled &&
            ships[turnX][turnY + 1] == unfilled &&
            ships[turnX][turnY - 1] == unfilled) 
        {
            dg->Rows[turnX + 1]->Cells[turnY + 1]->Style->BackColor = Color::LightBlue;
            dg->Rows[turnX - 1]->Cells[turnY - 1]->Style->BackColor = Color::LightBlue;
        }
        return 1;
    }
 
}
0
1272 / 1029 / 470
Регистрация: 25.12.2016
Сообщений: 3,333
12.04.2017, 17:11
Ошибка в 3 строке. К своему полю ships обращаться можно, а к чужому - нет.
0
11 / 11 / 7
Регистрация: 23.12.2015
Сообщений: 950
12.04.2017, 17:12  [ТС]
Цитата Сообщение от likehood Посмотреть сообщение
Ошибка в 3 строке. К своему полю ship обращаться можно, а к чужому - нет.
Так наследование же. И protected.
0
1272 / 1029 / 470
Регистрация: 25.12.2016
Сообщений: 3,333
12.04.2017, 17:18
Цитата Сообщение от DenKG Посмотреть сообщение
Так наследование же.
Вот к тому полю ships, которое мы унаследовали (то есть Referee::ships), мы имеем доступ. А к полю Player::ships - не имеем, так как Player - это другой класс, который не давал нам право распоряжаться его защищёнными полями.

Добавлено через 2 минуты
Вот если Referee объявить дружественным классу Player, тогда Referee будет иметь полный доступ к содержимому Player.
0
11 / 11 / 7
Регистрация: 23.12.2015
Сообщений: 950
12.04.2017, 17:31  [ТС]
likehood, а как тогда правильно поступить при наследовании?
0
1272 / 1029 / 470
Регистрация: 25.12.2016
Сообщений: 3,333
12.04.2017, 17:41
Цитата Сообщение от DenKG Посмотреть сообщение
а как тогда правильно поступить при наследовании?
Никак. Наследование здесь не при чём, надо менять сам класс Player.

Например, объявить класс Referee дружественным классу Player.

Или добавить в класс Player публичную функцию-геттер
C++
1
int getShip(int i, int j);
возвращающую элемент матрицы ships[i][j].
0
11 / 11 / 7
Регистрация: 23.12.2015
Сообщений: 950
12.04.2017, 17:51  [ТС]
Цитата Сообщение от likehood Посмотреть сообщение
Например, объявить класс Referee дружественным классу Player.
Ну а тогда зачем мне наследование?
0
1272 / 1029 / 470
Регистрация: 25.12.2016
Сообщений: 3,333
12.04.2017, 18:39
Цитата Сообщение от DenKG Посмотреть сообщение
Ну а тогда зачем мне наследование?
Во всяком случае не для доступа к полям другого класса.
0
 Аватар для Kastaneda
5232 / 3205 / 362
Регистрация: 12.12.2009
Сообщений: 8,143
Записей в блоге: 2
12.04.2017, 18:50
В С++ спецификаторы доступа работают на уровне объектов, а вот например в Java (если мне не изменяет память) на уровне класса, т.е. там бы твоя задумка сработала.
0
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
12937 / 6804 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,218
12.04.2017, 18:53
Цитата Сообщение от Kastaneda Посмотреть сообщение
В С++ спецификаторы доступа работают на уровне объектов, а вот например в Java (если мне не изменяет память) на уровне класса,
В С++ спецификаторы доступа работают именно на уровне классов. Но именно для protected сделана небольшая оговорочка. Она, однако, не заставляет protected работать "на уровне объектов", но иногда такая иллюзия может возникать.
0
11 / 11 / 7
Регистрация: 23.12.2015
Сообщений: 950
12.04.2017, 18:56  [ТС]
TheCalligrapher, и как же мне тогда исправить ошибку?)
0
12.04.2017, 18:58

Не по теме:

TheCalligrapher, да, я что-то прогнал, переработал сегодня)

0
nd2
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
12.04.2017, 19:24
Цитата Сообщение от DenKG Посмотреть сообщение
ак же мне тогда исправить ошибку?
Написали уже:
Цитата Сообщение от likehood Посмотреть сообщение
добавить в класс Player публичную функцию-геттер

C++
1
int getShip(int i, int j);
возвращающую элемент матрицы ships[i][j].
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
12.04.2017, 19:24
Помогаю со студенческими работами здесь

Шаблонный Список. не могу получить доступ к protected членам
Здравствуйте! Я пытаюсь сделать шаблонный список, все вроде бы пашет. но есть 2 проблемы. 1. Все работает но только если члены...

Как получить доступ в private из дочернего класса?
Привет :) Изучаю наследование. Столкнулся с такой проблемой. Написал класс "Figure" и создал его дочерний класс...

Доступ к protected полям
Добрый день! Очень не часто пишу что-то на C++ и вот такой момент настал :) Существует некий абстрактный класс содержащий указатель на...

Получить доступ к private полям из inner класса
В документации и книгах написано что можно получить доступ к полям внешнего класса из inner класса таким образом class OuterClass { ...

Как получить доступ к полям внешнего класса
Всем доброго времени суток. Помогите, пожалуйста, разобраться: Моя проблема в упрощённом виде: Есть форма Form1. Есть класс...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
17
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru