|
5 / 5 / 0
Регистрация: 05.05.2010
Сообщений: 37
|
|
если число в массиве A отрицательно, то в массив B на соответствующее место заносить 023.11.2010, 10:47. Показов 921. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Ввести с клавиатуры 10 целых чисел в массив A. Переписать их в массив B. При этом если число в массиве A отрицательно, то в массив B на соответствующее место заносить 0. Вывести A и B.
0
|
|
| 23.11.2010, 10:47 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Вставить в массив, введенный с клавиатуры, символ на место, соответствующее таблице кодов ASCII |
|
899 / 793 / 186
Регистрация: 21.02.2009
Сообщений: 1,722
|
||||||
| 23.11.2010, 11:04 | ||||||
1
|
||||||
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
||
| 23.11.2010, 11:17 | ||
|
1
|
||
|
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
|
||||||||||||
| 23.11.2010, 18:32 | ||||||||||||
|
Цикл будет расти по i=i+2; Добавлено через 3 минуты Чуток поправил
Не по теме: MILAN,
Один раз i++ происходит в параметрах циклах,другой раз в теле
1
|
||||||||||||
|
899 / 793 / 186
Регистрация: 21.02.2009
Сообщений: 1,722
|
||
| 23.11.2010, 18:35 | ||
|
1
|
||
|
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
|
|
| 24.11.2010, 18:24 | |
|
MILAN, но если компилировать тот код что скинул то I полюбому растет
0
|
|
|
899 / 793 / 186
Регистрация: 21.02.2009
Сообщений: 1,722
|
|
| 24.11.2010, 18:26 | |
|
ну да, после каждой итерации увеличивается на 1!!!
0
|
|
|
Модератор
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,973
|
||||||
| 24.11.2010, 18:58 | ||||||
0
|
||||||
| 24.11.2010, 18:58 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Некоторое число оканчивается на 2. Если же эту его последнюю цифру переставить на первое место, то число удвоится. Найти это число
Добавить в массив заданное число, если этого числа нет в массиве
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|