|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.10.2010
Сообщений: 3
|
|
дописать прогу23.11.2010, 19:12. Показов 1052. Ответов 14
Метки нет (Все метки)
здравствуйте! помогите, пожалуйста, решить задачу!
вот код нужно дописать: когда человек вводит число, то чтобы оно сравнивалось с "а" и тогда если оно больше его то k++ #include<iostream.h> #include<math.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> void main() { int a; cout<<"analiz rosta uchenikov"<<endl; cout<<"zadaite rost v sm i najmite enter"<<endl; cin>>a; cout<<"spasibo. zadanii rost "<<a<<"sm"<<endl; int v,k; while(cin>>v); }
0
|
|
| 23.11.2010, 19:12 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
14
помогите дописать прогу по двум мас Вывод слов, заканчивающихся на "о" (чуть дописать прогу) |
|
29 / 28 / 7
Регистрация: 17.11.2010
Сообщений: 152
|
||||||
| 23.11.2010, 20:03 | ||||||
0
|
||||||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 23.11.2010, 20:12 | |
|
0
|
|
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|
| 23.11.2010, 20:17 | |
|
ForEveR, хм... Интересный вопрос... Я, например, всегда разделяю его. Мне так удобнее и привычнее...
А вообще, всё-таки else if - не один оператор, ведь else может быть и без if, т.е. else - это просто пуск программы по другой ветке, а вот эта другая ветка уже содержит ещё один if.
1
|
|
|
29 / 28 / 7
Регистрация: 17.11.2010
Сообщений: 152
|
|
| 23.11.2010, 20:20 | |
|
ForEveR, мне так тоже удобней разделять.. я так путаюсь меньше потом ^^
хотя я знаю что лектор будет к этому придераться.. и скажет.. как ЭТО изменило програму?? и будет потом всячески издеваться.. но мне так проще..
0
|
|
| 23.11.2010, 20:21 | |
|
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 23.11.2010, 20:23 | |
|
silent_1991, И правда. Чтото я протупил...
0
|
|
|
29 / 28 / 7
Регистрация: 17.11.2010
Сообщений: 152
|
|||||||||||
| 23.11.2010, 20:29 | |||||||||||
|
Не по теме: silent_1991, че , лектор прикольный.. ForEveR, йА придумал смысл разделения на иф елсе иф, типо если
а когда
0
|
|||||||||||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|||||||||||
| 23.11.2010, 20:32 | |||||||||||
|
legend, Э.
Я не про то говорил. Я спрашивал почему не так.
0
|
|||||||||||
| 23.11.2010, 20:32 | |
|
Не по теме: legend, о да, преподаватель, который придирается к тому, к чему придираться нет никаких оснований (мы с ForEveR'ом уже определили, почему), да ещё и издевается над стилем оформления кода - очень классный преподаватель...
0
|
|
|
29 / 28 / 7
Регистрация: 17.11.2010
Сообщений: 152
|
|||||||||||
| 23.11.2010, 20:37 | |||||||||||
|
абьясните теперь мне прикол
Не по теме: када лектор придерается.. он хочет добиться ответа почему так.. чтобы я понял суть даже пустякового вопроса =)
0
|
|||||||||||
| 23.11.2010, 20:41 | |
|
Не по теме: legend, не, когда лектор придирается (именно придирается), значит он вредный и ему нечего спросить (именно спросить).
0
|
|
| 23.11.2010, 20:51 | |
|
Не по теме: silent_1991, о круто.. в следующий раз када он начнет сразу придераться.. буду сщитать что мая прога правильна.. а если сначала вапросы.. значит что то неладно..
0
|
|
| 23.11.2010, 20:53 | |
|
Не по теме: legend, значит вы просто не понимаете смысл слова "придираться". Придираться и спрашивать - абсолютно разные вещи.
0
|
|
| 23.11.2010, 21:01 | |
|
Не по теме: silent_1991, наверно из за того что я ща полу соный
0
|
|
| 23.11.2010, 21:01 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
15
Пм. пж. дописать прогу.. дописать прогу на С
Не могу дописать прогу Дописать и изменить прогу Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|