Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
215 / 149 / 48
Регистрация: 28.12.2016
Сообщений: 716

Вызов метода

19.04.2017, 20:31. Показов 1072. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый вечер, я не знаю c++, пытаюсь разобраться, знаком с c#, delphi.

Создаю библиотеку для c# проекта.

Как вызвать метод?

P.s а можно ли обернуть в класс?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
    extern "C" __declspec(dllexport) int Hpac()
    {
                // hh: индификатор не найден.
        return hh(1,2,3);
    }
 
      class Help
{
    int hh(int a, int b, int c)
    {
        return (a+b+c);
        }
        int one()
    {
        return 67;
        }
        int two(int a)
    {
        return (a+5);
        }
        int three(int a, int b)
    {
        return (a*b);
        }
}
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
    extern "C" __declspec(dllexport) int Hpac()
    {
                // hh: индификатор не найден.
        return hh(1,2,3);
    }
 
 
    int hh(int a, int b, int c)
    {
        return (a+b+c);
    }
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
19.04.2017, 20:31
Ответы с готовыми решениями:

Вызов метода объекта внутри определения метода другого объекта(вложенные классы)
Как мне вызвать метод объекта slider класса Slider внутри определения метода объекта класса StateBar? class StateBar { public: ...

Вызов метода из метода
Можно ли вызвать метод из метода. Это программа не работает #include<iostream> using namespace std; class a {private: int b,c,d;...

Вызов метода
Друзья подскажите пожалуйста! Есть родительский класс TModel, в нем есть метод Euler2(), как это метод вызвать в дочернем классе...

8
 Аватар для wendstor
139 / 137 / 66
Регистрация: 15.05.2012
Сообщений: 518
19.04.2017, 20:56
Вкратце:

super.h
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
#ifndef _SUPER_H_
#define _SUPER_H_
 
#include <Windows.h>
 
#ifndef DLL_API_EXPORTS
#define DLL_API __declspec(dllexport)
#else
#define DLL_API __declspec(dllimport)
#endif 
 
 
DLL_API int WINAPI Hpac();
 
 
#endif
super.cpp
C++
1
2
3
4
DLL_API int WINAPI Hpac()
{
    return 1;
}
super.def
C++
1
2
3
4
LIBRARY
 
EXPORTS
Hpac
1
215 / 149 / 48
Регистрация: 28.12.2016
Сообщений: 716
19.04.2017, 21:07  [ТС]
wendstor, спасибо, но что это?

Мне нужно вызвать метод внутри метода Hpac

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
 extern "C" __declspec(dllexport) int Hpac(int a, int b)
    {
      return one(a) + two (b);
    }
 
    int one(int a)
    {
        return (a+7);
    }
 
   int two(int b)
    {
        return (b+6);
    }
Получаю ошибки:
one: Индификатор не найден.
two: Индификатор не найден.
Вопрос, как создать индификаторы в c++?



Оффтоп
Кликните здесь для просмотра всего текста

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
 [DllImport("MyDll.dll",CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
        public static extern int Hpac(int a, int b);
 
 
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            MessageBox.Show(Hpac(32,3) + "");
        }
0
 Аватар для wendstor
139 / 137 / 66
Регистрация: 15.05.2012
Сообщений: 518
19.04.2017, 21:28
Всё работает:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
        [DllImport(@"super.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
        public static extern int Hpac();
 
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.Write(Hpac());
            Console.Read();
        }
    }
}
догадки есть? )))
Скачайте PE Explorer и посмотрите экспортируемые функции
0
 Аватар для wendstor
139 / 137 / 66
Регистрация: 15.05.2012
Сообщений: 518
19.04.2017, 21:36
Вот результат
Миниатюры
Вызов метода   Вызов метода   Вызов метода  

Вызов метода   Вызов метода  
0
215 / 149 / 48
Регистрация: 28.12.2016
Сообщений: 716
20.04.2017, 01:59  [ТС]
wendstor, понимаете, вы не даете мне ответа на мой вопрос, а делаете то, что я и так сделал.



А как вызвать метод one() или two() в Hpac?
Получаю ошибки:
one: Индификатор не найден.
two: Индификатор не найден.

Если обернуть в класс, то да, можно вызывать методы внутры Hpac

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
class hello
{
 
extern "C" __declspec(dllexport) int Hpac(int a, int b)
    {
        return one(a) + two(b);
    }
 
    int one(int a)
    {
        return (a + 7);
    }
 
    int two(int b)
    {
        return (b + 6);
    }
};
но увы, опять ошибка: спецификация компоновки не допускается. Подчеркивает extern.
Миниатюры
Вызов метода   Вызов метода   Вызов метода  

0
 Аватар для wendstor
139 / 137 / 66
Регистрация: 15.05.2012
Сообщений: 518
20.04.2017, 07:59
Defences, у Вас функции лежат внутри класса hello, а не внутри функции Hpac!

Теперь найдите отличия.

super.h
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
#ifndef _SUPER_H_
#define _SUPER_H_
 
#include <Windows.h>
 
#ifndef DLL_API_EXPORTS
#define DLL_API __declspec(dllexport)
#else
#define DLL_API __declspec(dllimport)
#endif 
 
 
DLL_API int Hpac(int a, int b);
 
DLL_API int one(int a);
 
DLL_API int two(int b);
 
#endif
super.cpp
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
#include "super.h"
 
DLL_API int one(int a)
{
    return (a + 7);
}
 
DLL_API int two(int b)
{
    return (b + 6);
}
 
DLL_API int Hpac(int a, int b)
{
    return one(a) + two(b);
}
super.def
C++
1
2
3
4
5
6
LIBRARY
 
EXPORTS
Hpac
one
two
В C#
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
        [DllImport(@"super.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
        public static extern int Hpac(int a, int b);
 
        [DllImport(@"super.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
        public static extern int one(int a);
 
        [DllImport(@"super.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
        public static extern int two(int b);
 
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.Write(Hpac(32,5) + "\n");
            Console.Write(one(32) + "\n");
            Console.Write(two(5) + "\n");
            Console.Read();
        }
    }
}
И ответ на следующий вопрос: нет нельзя передать класс из неуправляемого кода в управляемый! Выход: С++/CLI - CLR
0
215 / 149 / 48
Регистрация: 28.12.2016
Сообщений: 716
20.04.2017, 11:06  [ТС]
Del я устал

Добавлено через 11 минут
wendstor, зачем вы меня столько "мурыжили"???

Если все было очень тривиально...

так можно
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
int one()
{
    return 1;
}
extern "C" __declspec(dllexport) int Hpac()
    {
    return one();
    }
так нельзя, вот и ответ!
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
extern "C" __declspec(dllexport) int Hpac()
    {
    return one();
    }
int one()
{
    return 1;
}
Ну раз вы так упорно мне писали про вызов метода в с#, то как его лучше вызывать?
Вашим кодом c DLL_API или 1 строчкой
C++
1
extern "C" __declspec(dllexport) int Hpac(){...}
0
20.04.2017, 20:55

Не по теме:

Defences, я рад за Вас. Назначаю вас Team Lead

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
20.04.2017, 20:55
Помогаю со студенческими работами здесь

Вызов метода в потоке
Подскажите в чем моя ошибка. Пытаюсь вызвать метод в потоке и получаются следующие ошибки A::StopThreadClickHandler: в вызове...

Структуры, вызов метода
Здравствуйте, недавно начал изучать язык С++, до этого работал с языком pawn ( используется как встроенный язык программирования для AMXX и...

Вызов метода класса
Суть в том, есть какой-то класс и его методы. Нужно , чтобы при определенных условиях вызывался определенный метод.

Вызов метода наследника
Доброго времени суток. Имеется 2 класса: class Text{ public: Text* txt; int n; Text(); void Add(Text A); void...

Вызов метода родителя
Добрый вечер, как можно заставить метод &quot;не забыть&quot; вызвать этот же метод родителя ? Есть такая &quot;очень классная...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru