|
3 / 3 / 0
Регистрация: 07.01.2017
Сообщений: 101
|
|
Освоение языка C++22.04.2017, 23:19. Показов 1129. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Дайте пожалуйста совет. Как упростить себе усвоение языка С++(Далее хотелось бы перейти на освоение Питона)? Может из личного опыта кто даст совет. Просто иногда бывает такое, что в связи с натиском большого количества программ которые надо написать, и сильно запутанных условий, нереально долго программировать, так как начинаются проблемы с усвоением новой информации или припоминания старой, а так же с придумыванием метода решения. А ведь программировать то охото очень.., хотелось бы работать потом в этой сфере. Прошу помочь советом.
0
|
|
| 22.04.2017, 23:19 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Освоение С++ Освоение gdi+ освоение основ |
|
Джоуи
|
|
| 23.04.2017, 00:06 | |
|
Почитайте Хочу научиться программировать на C++: с чего начать?
Можно посмотреть Образцы (шаблоны) программ для типовых задач И обязательно смотрите темы, которые создают такие же новички, и старайтесь решать их (начиная с простых). Это очень помогает освоить начальный уровень. Ну а дальше - сложно
1
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 07.01.2017
Сообщений: 101
|
|
| 23.04.2017, 01:28 [ТС] | |
|
Joey, но ведь сложности лишь разжигают интерес..Главное не ошибиться с началом..
0
|
|
| 23.04.2017, 15:13 | ||
|
3
|
||
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 07.01.2017
Сообщений: 101
|
|
| 23.04.2017, 21:05 [ТС] | |
|
8Observer8, Довольно не плохо. Меня тоже цепляла идея про создание игры под типом DooM для начала, а потом и более продвинутых игр. Даже как то хотел связать жизнь с глобальными онлайн играми. Вообще затея не плохая, но времени отнимет уйма. А так же не охото обслуживать чужое детище. Охото создать своё, и развивать его, радуя людей. И видеть, как они ждут обновлений, и как им нравится, то что сделал я сам..Вот это действительно интересно. Ваше направление тоже очень близко мне..
0
|
|
|
Модератор
|
|
| 24.04.2017, 08:22 | |
|
Nik Golor, темы в шапке раздела не пробовали читать? Например, вот эту?
0
|
|
| 24.04.2017, 08:22 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
По русскому названию языка программирования определить английское название этого языка Выделение в исходном коде программы ключевых слов языка и операторов языка по словарю Комментарии, кракозябрики и освоение азов Переписать символы с входящего рядка в выходящий, меняя операторы языка паскаль на операторы языка С++ := на =, = на ==, # на !=
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|