Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 5.00
 Аватар для eXPonent
99 / 52 / 27
Регистрация: 21.05.2012
Сообщений: 1,170

Stack overflow с тернарным оператором

11.05.2017, 03:47. Показов 1044. Ответов 18
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Так работает:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
unsigned long Ly(const string &s) { ... }
unsigned long Rs(const string &s) { ... }
 
unsigned long(*F[])(const string &)={Ly, Rs};
char N = sizeof(F)/sizeof(F[0]); // Кол-во функций до 127 вкл-но
 
bool ffffffff(false); // 0xffffffff
bitset<ULONG_MAX> *BoolHash = new bitset<ULONG_MAX>();
map<unsigned long, unsigned short> count;
void main()
{
//  for(char i(-128); ++i != 127;)
//      cout << "123" << i << "456\n";
 
//  TestBitHash();
    string S("1234");
    for(char i(-1); ++i != N;)
    {
        for(unsigned long l(ULONG_MAX); ++l != ULONG_MAX;)
        {
            for(char c(-1); ++c != S._Mysize; S[c] = (unsigned char) (l >> (24 - c*8)) );
            if(F[i](S) == 0xffffffff)
                ((*BoolHash)[F[i](S)])?((*BoolHash).set(F[i](S))/*++count[F[i](S)]*/):((*BoolHash).set(F[i](S)));
            else
                (ffffffff)?(ffffffff = true/*++count[0xffffffff]*/):(ffffffff = true);
        }
    }
}
Если в строчке ((*BoolHash)[F[i](S)])?((*BoolHash).set(F[i](S))/*++count[F[i](S)]*/)(*BoolHash).set(F[i](S)));
раскрыть комменты: ((*BoolHash)[F[i](S)])?(++count[F[i](S)])(*BoolHash).set(F[i](S)));
Программа компилируется, но пишет Stack overflow
Даже так: ((*BoolHash)[F[i](S)])?(true)(*BoolHash).set(F[i](S)));
ситуация аналогична - Stack overflow
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
11.05.2017, 03:47
Ответы с готовыми решениями:

Условие с тернарным оператором
как правильно написать подобное словие? int a = 5; a ==5? a = 4 : //вот тут я хочу сделать 2 действия к примеру a = 4,a = 7(да два раза...

Проблема с тернарным оператором
Допустим есть простая функция bool func(int a, int b, int flag=1) { if (a (flag ? &gt; : &lt; ) b) { return 1; } else return...

decltype с тернарным оператором
Почему в данном коде функция foo всегда работает нормально, а max работает только с int-ами?#include &lt;iostream&gt; ...

18
 Аватар для GoldenId
142 / 143 / 64
Регистрация: 11.11.2010
Сообщений: 877
Записей в блоге: 10
11.05.2017, 05:21
Из-за
C++
1
bitset<ULONG_MAX> *BoolHash = new bitset<ULONG_MAX>();
С
C++
1
bitset<1> *BoolHash = new bitset<1>();
Не падает.
0
 Аватар для eXPonent
99 / 52 / 27
Регистрация: 21.05.2012
Сообщений: 1,170
11.05.2017, 14:18  [ТС]
забыл дописать последнее, отрубился ночью за компом, если строчку:
((*BoolHash)[F[i](S)])?((*BoolHash).set(F[i](S))/*++count[F[i](S)]*/): ((*BoolHash).set(F[i](S)));
заменить аналогичной if-else конструкцией, то не падает,
нормально работает (по крайней мере первые два-три часа)

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от GoldenId Посмотреть сообщение
Из-за
исходя из вашей логики мне нельзя писать максимум в bitset? Хотя это, то что предусмотрено языком?

Добавлено через 2 минуты
а вот конструкция тройственного оператора иначе работает, даже никогда бы не подумал об тройственном операторе такое(((
Я думал он полностью эквивалентен if-else нас ещё в универе когда-то учили, что он просто для красоты кода служит, как ваза с цветами (сухими) в доме, пользы ноль, но красиво

Добавлено через 5 минут
перечитав википедию:
(o1 ? o2 : o3) операция, возвращающая свой второй или третий операнд в зависимости от значения логического выражения, заданного первым операндом.
может все дело в этом?

Добавлено через 3 минуты
и ещё как я понял
результат:
cout << ((o1)?(o2) : (o3))
отличается от
cout << (o1)?(o2) : (o3)

Хотя я с универа ещё помню, что вроде как (но это не точно):
результат:
a = ((o1)?(o2) : (o3))
равнозначен
a = (o1)?(o2) : (o3)
наверное все дело в приоритете вычислений операций или в порядке вычислений (слева направо и справа налево)

Добавлено через 13 минут
Цитата Сообщение от eXPonent Посмотреть сообщение
C++
1
(ffffffff)?(ffffffff = true/*++count[0xffffffff]*/):(ffffffff = true);
следовательно, раз тройственный оператор имеет такие накладные расходы, то наверное логично использовать if-else конструкцию, в том случае когда не нужно возвращение операнда

Добавлено через 6 часов 16 минут
Собственно вопрос знатокам, почему так происходит?
Цитата Сообщение от eXPonent Посмотреть сообщение
забыл дописать последнее, отрубился ночью за компом, если строчку:
((*BoolHash)[F[i](S)])?((*BoolHash).set(F[i](S))/*++count[F[i](S)]*/): ((*BoolHash).set(F[i](S)));
заменить аналогичной if-else конструкцией, то не падает,
нормально работает (по крайней мере первые два-три часа)
0
807 / 534 / 158
Регистрация: 27.01.2015
Сообщений: 3,017
Записей в блоге: 1
11.05.2017, 14:40
Цитата Сообщение от eXPonent Посмотреть сообщение
Stack overflow
стак оверфло - этоже ссайт такой?
0
Форумчанин
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для MrGluck
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
11.05.2017, 15:37
Цитата Сообщение от Ferrari F1 Посмотреть сообщение
этоже ссайт такой?
Да, но назван он в честь известной проблемы "переполнение стека".
https://en.wikipedia.org/wiki/Stack_overflow

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от eXPonent Посмотреть сообщение
почему так происходит?
С точки зрения итоговых команд тернарный оператор ничем не отличается от if-else конструкций. Это просто "синтаксический сахар". Однако, в вашем случае, он сильно снижает читаемость, так что лучше переписать на if-else.
А проблемы у вас либо вызваны тем, что запись с if-else не равнозначна либо вообще вызваны ошибками типа утечки памяти или работа с UB.
0
 Аватар для eXPonent
99 / 52 / 27
Регистрация: 21.05.2012
Сообщений: 1,170
11.05.2017, 16:21  [ТС]
Цитата Сообщение от MrGluck Посмотреть сообщение
что запись с if-else не равнозначна
Каким образом?
Когда запись: (o1)?(o2) : (o3)
Я заменяю: if(o1) o2; else o3;

Цитата Сообщение от MrGluck Посмотреть сообщение
либо вообще вызваны ошибками типа утечки памяти или работа с UB.
А поподробнее?

Не по теме:

Пытаюсь найти в инете подобные вопросы, нигде подобного не написано, наверное я плохо ищу

0
Форумчанин
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для MrGluck
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
11.05.2017, 16:36
Цитата Сообщение от eXPonent Посмотреть сообщение
А поподробнее?
Вы можете работать за пределами выделенной памяти, например в другом месте.
Надо смотреть место падения, какие данные находятся в объектах, что конкретно приводит к падению. И от этого отталкиваться в поиске ошибки.
0
284 / 232 / 114
Регистрация: 07.09.2016
Сообщений: 584
11.05.2017, 16:37
у вас глобальная мапа считай на стеке
map<unsigned long, unsigned short> count;

и вот это вот гадость потенциально может сожрать 4+ гб памяти, я логику программы не понял:
++count[F[i](S)]
отжирается она по мере заполнения мапины.

вот это вот дело:
bitset<ULONG_MAX> *BoolHash = new bitset<ULONG_MAX>();
это еще отжирание 4гб / 8 байт памяти.

в 32 битном приложении это все приведет к тому, что процесс упрется в ограничение по памяти, которая доступна
процессу в принципе (ну на винде так). и если это так - то то, что у вас там стек переполнился - это вполне может
быть следствием того, что процесс вообще исчерпал свои лимиты по памяти.

в какой среде ваш процесс запускается? 32бита или нет? в какой момент стеk оверфлоу? что в дебаге видно (какого
размера мапина count)?
0
Любитель чаепитий
 Аватар для GbaLog-
3745 / 1801 / 566
Регистрация: 24.08.2014
Сообщений: 6,020
Записей в блоге: 1
11.05.2017, 17:00
Цитата Сообщение от DU3 Посмотреть сообщение
у вас глобальная мапа считай на стеке
а у меня вот в книгах было написано, что глобальные переменные в статической памяти создаются.
кто врет, вы или книга?

Добавлено через 15 секунд
Цитата Сообщение от DU3 Посмотреть сообщение
у вас глобальная мапа считай на стеке
а у меня вот в книгах было написано, что глобальные переменные в статической памяти создаются.
кто врет, вы или книга?
0
284 / 232 / 114
Регистрация: 07.09.2016
Сообщений: 584
11.05.2017, 17:05
со стеком и глобальной мапой я погорячился. она как бы на стеке или там в статической памяти - пофиг.
сам по себе ее размер не большой, а вот суммарный занимаемый объем памяти того, на что указывают
ее внутренние структуры - вот он здоровенный. потенциально это:
ULONG_MAX * (sizeof(unsigned long)+sizeof(unsigned short) + sizeof(void*)) = 4^32 * (4+2+4) байт если я не
наглючил с этими расчетами.
0
807 / 534 / 158
Регистрация: 27.01.2015
Сообщений: 3,017
Записей в блоге: 1
11.05.2017, 17:10
Цитата Сообщение от DU3 Посмотреть сообщение
у вас глобальная мапа считай на стеке
у думаю, мапа внутри себя хранит указатель на ресурс в куче
C++
1
2
    map<string, string> mapp;
    cout << sizeof(mapp) << endl;
0
 Аватар для eXPonent
99 / 52 / 27
Регистрация: 21.05.2012
Сообщений: 1,170
11.05.2017, 17:13  [ТС]
Цитата Сообщение от MrGluck Посмотреть сообщение
Надо смотреть место падения, какие данные находятся в объектах, что конкретно приводит к падению. И от этого отталкиваться в поиске ошибки.
Цитата Сообщение от DU3 Посмотреть сообщение
в 32 битном приложении это все приведет к тому, что процесс упрется в ограничение по памяти, которая доступна
процессу в принципе (ну на винде так). и если это так - то то, что у вас там стек переполнился - это вполне может
быть следствием того, что процесс вообще исчерпал свои лимиты по памяти.
в какой среде ваш процесс запускается? 32бита или нет? в какой момент стеk оверфлоу? что в дебаге видно (какого
размера мапина count)?
Stack overflow в самом начале кода (после main)

Цитата Сообщение от DU3 Посмотреть сообщение
вот это вот дело:
bitset<ULONG_MAX> *BoolHash = new bitset<ULONG_MAX>();
это еще отжирание 4гб / 8 байт памяти.
Вы имеете ввиду 515 Мб ?

Цитата Сообщение от DU3 Посмотреть сообщение
и вот это вот гадость потенциально может сожрать 4+ гб памяти, я логику программы не понял:
++count[F[i](S)]
отжирается она по мере заполнения мапины.
маловероятно, так как уже после 2Гб будет крах
и ведь хэш-функции прошли тесты на коллизии,
а примерно 16777215 коллизий занимает 1,2 Гб
программа может сохранить столько коллизий

Кому интересно сама программа с исходниками находится тут:
Hash Function Efficiency v0.1 pre-Alpha (May 11th, 2017)
0
284 / 232 / 114
Регистрация: 07.09.2016
Сообщений: 584
11.05.2017, 17:17
с мапой я поправился. но это все не отменяет вышесказанное.
если функции
unsigned long Ly(const string &s) { ... }
unsigned long Rs(const string &s) { ... }
про коллизии ничего не знаю. если по мере выполения цикла возвращают уникальные значения из всего диаппазона от 0 до ULONG_MAX - в целом процессу на хранение этого добра потребуется много памяти. как себя при этом программа поведет - я хз. почему бы системе постепенно не отбирать ту память, которая была выделена стеку и в конце концов не напороться на то, что памяти для стека уже не хватает. и стековерфлоу - это по вашему не крах?
вы можете ответить на вопросы, которые были заданы:
в какой среде ваш процесс запускается? 32бита или нет? в какой момент стеk оверфлоу? что в дебаге видно (какого
размера мапина count)?
0
 Аватар для eXPonent
99 / 52 / 27
Регистрация: 21.05.2012
Сообщений: 1,170
11.05.2017, 17:22  [ТС]
Цитата Сообщение от DU3 Посмотреть сообщение
в какой среде ваш процесс запускается? 32бита или нет?
win 7 64-bit но походу работает как 32-bit

Цитата Сообщение от DU3 Посмотреть сообщение
в какой момент стеk оверфлоу?
Цитата Сообщение от eXPonent Посмотреть сообщение
Stack overflow в самом начале кода (после main)
Цитата Сообщение от DU3 Посмотреть сообщение
что в дебаге видно (какого размера мапина count)?
размер 0 - ни одного элемента, ведь она даже не дошла до инициализации map
0
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
11.05.2017, 17:28
eXPonent, ты так и не ответил - приложение 32 или 64?
0
284 / 232 / 114
Регистрация: 07.09.2016
Сообщений: 584
11.05.2017, 17:32
http://cpp.sh/6qcm
вот такое вот запустите для оценки:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
#include <iostream>
#include <bitset>
#include <limits>
 
using namespace std;
 
 
int main()
{
    const auto gb = 1024ul * 1024 * 1024;
    const auto sizeofBitset = sizeof(std::bitset<std::numeric_limits<unsigned long>::max()>);
    std::cout << "unsigned long max = " << std::numeric_limits<unsigned long>::max() << std::endl;
    std::cout << "size of bitset    = " << sizeofBitset << std::endl;
    std::cout << "size of bitset    = " << sizeofBitset/gb << " Gb" << std::endl;
    return 0;
}
C++
1
2
3
4
output:
unsigned long max = 18446744073709551615
size of bitset    = 2305843009213693952
size of bitset    = 2147483648 Gb
я не очень понимаю, как при раскоментаривании куска кода мапа вдруг перестает инициализироваться.
т.е. вы раскоментариваете и даже main перестает выполнятся? так чтоли? или когда стек оверфлоу то происходит?
0
 Аватар для eXPonent
99 / 52 / 27
Регистрация: 21.05.2012
Сообщений: 1,170
26.05.2017, 17:59  [ТС]
Цитата Сообщение от DU3 Посмотреть сообщение
стек оверфлоу то происходит?
Происходит при инициализации переменных
на самом начале этапе выполнения


Цитата Сообщение от DU3 Посмотреть сообщение
не очень понимаю, как при раскоментаривании куска кода мапа вдруг перестает инициализироваться.
Смотрите строчку 23:
C++
1
((*BoolHash)[F[i](S)])?((*BoolHash).set(F[i](S))/*++count[F[i](S)]*/):((*BoolHash).set(F[i](S)));
меняем на:
C++
1
((*BoolHash)[F[i](S)])?(++count[F[i](S)]):((*BoolHash).set(F[i](S)));
Цитата Сообщение от DU3 Посмотреть сообщение
т.е. вы раскоментариваете и даже main перестает выполнятся? так чтоли?
Да

Цитата Сообщение от nmcf Посмотреть сообщение
eXPonent, ты так и не ответил - приложение 32 или 64?
32-bit видимо как

Цитата Сообщение от DU3 Посмотреть сообщение
http://cpp.sh/6qcm
вот такое вот запустите для оценки:
Не компилируется, пишет:
Кликните здесь для просмотра всего текста
Ошибка 1 error C2975: _Bits: недопустимый аргумент шаблона для "std::bitset", требуется константное выражение времени компиляции c:\users\1\desktop\temp\temp\temp.cpp 11 1 temp

2 IntelliSense: недопустимый вызов функции в константном выражении c:\users\1\desktop\temp\temp\temp.cpp 11 50 temp
0
284 / 232 / 114
Регистрация: 07.09.2016
Сообщений: 584
26.05.2017, 23:31
засуньте свой неработающий (компилируемый, но приводящий к крашу) код в какой-нибудь онлайн компилятор типа cpp.sh и сюда ссылку кидайте. а то вы поотвечали на кучи разных вопросов для разного кода и нихера непонятно, что и где у вас там не работает.
0
 Аватар для eXPonent
99 / 52 / 27
Регистрация: 21.05.2012
Сообщений: 1,170
27.05.2017, 01:23  [ТС]
Всё, я допер теперь, тут типы совпадают
Цитата Сообщение от eXPonent Посмотреть сообщение
C++
1
((*BoolHash)[F[i](S)])?((*BoolHash).set(F[i](S))/*++count[F[i](S)]*/):((*BoolHash).set(F[i](S)));
а тут нет
Цитата Сообщение от eXPonent Посмотреть сообщение
C++
1
((*BoolHash)[F[i](S)])?(++count[F[i](S)]):((*BoolHash).set(F[i](S)));
ведь возвращаемые типы должны совпадать, иначе выскочит ошибка

Видимо компилятор не представлял, что я настолько извращу и засуну это в тернарный оператор, поэтому и не смог предупредить об этой ошибке разных типов, неплохо было бы написать Microsoft, что бы в будущем их компилятор мог предупреждать о такого типа ошибок (ведь там целый пласт разных пар данных можно вместить, в приложение скомпилится, но не запуститься)

Добавлено через 2 минуты
Тут аналогично
Цитата Сообщение от eXPonent Посмотреть сообщение
C++
1
((*BoolHash)[F[i](S)])?(true):((*BoolHash).set(F[i](S)));
возвращаемые типы разные, всем спасибо за помощь)
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
27.05.2017, 01:23
Помогаю со студенческими работами здесь

Задача с тернарным оператором
Помогите написать Условие: Дано четырехзначное число. Верно ли, что среди его цифр есть кратные трем.

Использование return с тернарным оператором
Вроде и правильно написал тернарный оператор Но почему то компилятор пишет синтаксическая ошибка: return int sign1(int X) { ...

Stack overflow
Реализовал структуру данных стек на связном списке, очистку решил возложить на деструкторы узлов, т.е. каждый вызов деструктора узла...

Stack overflow
Написал #include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;iostream&gt; using namespace std; #include &lt;math.h&gt; #include &lt;iomanip&gt; #include...

stack overflow
Всем привет. пишу void test() { try { cout &lt;&lt; &quot;test \n&quot;; test(); } catch(exception e) {


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
19
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru