|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.11.2013
Сообщений: 20
|
|
Бот для игры, эмуляция мышки, анализ цвета \ текста с области экрана12.05.2017, 20:39. Показов 23013. Ответов 14
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, простите за беспокойство, но не могу найти толковых статей \ гайдов по написанию ботов имитирующих действия мышки
Если у кого-то есть что-то на подобие гайда или туториала по созданию бота "кликера" основного на имитации действий игрока мышью буду благодарен. Есть игра, для которой не существует ботов по образу Injector's но есть 2-3 вида кликеров, которые делают всякие действия мышкой, но они не все могут и то что могут мне не подходит, нужны другие действия и задачи, самостоятельно я пока написать что-то подобное не готов, потому хотел бы найти какой-то гайд, который бы мог мне помочь в этом вопросе Ранее изучал С++ совсем не много, но что-то осталось Больше времени потратил на С# изучая создания игр на Unity 3D Но судя по всему на C# не выйдет сделать полноценный бот такого образца Возможно есть у вас другие гайды, которые бы мне очень помогли: Поскольку если придется делать это все на С++, выйдет так что почти с нуля начну все вычитывать.. 1. Поиск цели в заданной области экрана и его индификация по цвету \ совсем хорошо если по типу картинки можно будет различать объекты (Бывают разные индикаторы целей, от маленьких до больших, но цвет у индикаторов в самой игре одинаковый) хорошо если по цвету можно, но лучше если и по размеру "типу картинки" 2. Чтение надписей, предполагаю что понадобится что-то что сможет делать фотографию области, редактировать цвета что бы выделить текст от основного фона, и методом сравнения с готовыми образцами определить что это за надпись и соответственно выбирать последующее действие 3. И не менее важное, как создать эмуляцию мышки что бы он двигал туда сюда, кликал когда надо и куда надо, на основании предыдущих вычислений Все остальное в принципе не выглядит сложным, а вот это для меня проблема, потому ещё раз, буду благодарен если дадите наводки на гайды \ тутриалы или чем-то другим поможете
0
|
|
| 12.05.2017, 20:39 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
14
Автонажатие клавиш при обнаружении цвета или бот для игры Эмуляция нажатия клавиш при попадании в центр экрана определенного цвета. Анализ экрана, нахождение основного цвета |
| 12.05.2017, 21:05 | |
|
Не по теме: Я вот не пойму, на кой чёрт нужны такие программы? Там как-то деньги воруют с помощью них или что?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.11.2013
Сообщений: 20
|
|
| 12.05.2017, 21:13 [ТС] | |
|
Такие боты нужны в первую очередь для того что бы не сидеть за компом сутками и кликать одни и те же кнопки для продвижения в игре..
У всех есть куда с пользой потратить время, но некоторым иногда хочется поиграть в игру с плюшками, их либо покупать за реальные деньги, либо тратить время, иногда много времени что бы достать эти плюшки. Я не хочу сутками сидеть за игрой что бы набивать пиксели
0
|
|
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 12.05.2017, 21:16 | |
|
Насколько я помню, один уже пытался анализировать цвета. Так вот он писал, что это работает, только когда окно сверху. Если свёрнуто или перекрыто, то нет.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.11.2013
Сообщений: 20
|
|
| 12.05.2017, 21:24 [ТС] | |
|
безусловно речь про открытое окно, никаких сворачиваний быть не может, так как эмуляция мышки должна там быть.
Конечно можно написать среду в которой будет запускаться клиент и где будет эмулироватся мышка, но для меня это космос. Мне бы по обычному, забрать мышку у пользователя и отдать её программе которая будет на развернутому окну все делать
0
|
|
|
47 / 28 / 12
Регистрация: 23.01.2013
Сообщений: 125
|
||
| 12.05.2017, 21:26 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.11.2013
Сообщений: 20
|
|
| 12.05.2017, 21:43 [ТС] | |
|
Игра Eve-Online знать её название совершенно не обязательно, поскольку никакого взаимодействия с клиентом игры, сервером игры и чем угодно относящимся к игре быть не должно, соприкасается исключительно Мышка и игра, мышкой управляет программа, которая берет информация с того что видит на экране посредством анализа областей, цвета и картинок.
0
|
|
|
2549 / 1208 / 358
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 3,826
|
|
| 12.05.2017, 21:58 | |
|
PiloD, uopilot
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.11.2013
Сообщений: 20
|
||
| 12.05.2017, 22:06 [ТС] | ||
|
Надо много логических действий на основании взятых данных с экрана Было бы так все просто)
0
|
||
| 12.05.2017, 22:28 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.11.2013
Сообщений: 20
|
||
| 12.05.2017, 22:36 [ТС] | ||
|
Сам бот не должен соприкасаться с игрой и её файлами как я написал выше. Программа управляет мышкой, мышка игрой, все логично. Если тебе не понятна логика данной задачи, твои проблемы.
0
|
||
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
|
| 12.05.2017, 22:45 | |
|
Посмотрите как захват делает тот же OBS, например.
https://github.com/jp9000/obs-studio
0
|
|
| 13.05.2017, 10:34 | |
|
Не по теме: По мне так, быстрее изучить клиент в дизасме/под отладчиком, а не заниматься вот такой порнографией :D
0
|
|
|
Mental handicap
1246 / 624 / 171
Регистрация: 24.11.2015
Сообщений: 2,429
|
|||
| 10.07.2018, 13:55 | |||
|
0
|
|||
| 10.07.2018, 13:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
15
Распознание текста в определённой области экрана Эмуляция клавиш для игры Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|