|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.04.2015
Сообщений: 61
|
||||||
МКЕ (перевод Fortran -> C++)19.05.2017, 22:48. Показов 3083. Ответов 20
Метки нет (Все метки)
Имеется код на фортране, нужна помощь в переводе на с++
0
|
||||||
| 19.05.2017, 22:48 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
20
Перевод с Fortran на С++ Перевод с Fortran на c/c++ Перевод с Fortran на С++ |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.04.2015
Сообщений: 61
|
|
| 01.06.2017, 20:50 [ТС] | |
|
Помогите пожалуйста
![]() Добавлено через 15 минут Сложно я так понимаю))
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.04.2015
Сообщений: 61
|
|
| 05.06.2017, 19:21 [ТС] | |
(
0
|
|
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
|
| 05.06.2017, 19:24 | |
|
мухобой, здесь мало мастеров фортрана, вы бы лучше задание выложили
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.04.2015
Сообщений: 61
|
|
| 05.06.2017, 19:26 [ТС] | |
|
Нужно написать программу которая считала мке ферму. Вот пример кода на Фортране, ее по сути нужно в с++ перевести
0
|
|
|
1498 / 1213 / 821
Регистрация: 29.02.2016
Сообщений: 3,631
|
|
| 05.06.2017, 20:06 | |
|
мухобой, давно бы сам все переписал, элементарная программа. Нужно заменить чтение файла и фортранные циклы DO от 1 до N заменить на c++ типа for (int i = 0; i < N; i++).
А что будет не понятно, конкретно спрашивайте
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.04.2015
Сообщений: 61
|
||||||
| 06.06.2017, 13:09 [ТС] | ||||||
Попробовал переписать, но не работает... не знаток программирования
0
|
||||||
|
1498 / 1213 / 821
Регистрация: 29.02.2016
Сообщений: 3,631
|
||
| 06.06.2017, 13:25 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.04.2015
Сообщений: 61
|
|
| 06.06.2017, 13:31 [ТС] | |
|
Смысл тогда всего этого если подсказать даже не могут?
0
|
|
|
с++
1282 / 523 / 225
Регистрация: 15.07.2015
Сообщений: 2,562
|
|
| 06.06.2017, 13:36 | |
|
0
|
|
|
1498 / 1213 / 821
Регистрация: 29.02.2016
Сообщений: 3,631
|
||
| 06.06.2017, 13:43 | ||
|
0
|
||
|
23 / 23 / 6
Регистрация: 23.03.2013
Сообщений: 245
|
|
| 06.06.2017, 15:33 | |
|
Это ищите раздел где понимают этот набор букв и цифр ))
может там https://www.cyberforum.ru/fortran/
0
|
|
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
||||||
| 06.06.2017, 19:54 | ||||||
|
Откуда там запятые?
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.04.2015
Сообщений: 61
|
|
| 06.06.2017, 20:20 [ТС] | |
|
Отсутствуют вроде как
Добавлено через 7 минут Исправил везде где есть запятые
0
|
|
|
1498 / 1213 / 821
Регистрация: 29.02.2016
Сообщений: 3,631
|
||||||
| 06.06.2017, 20:43 | ||||||
|
исправил несколько строк в начале, дальше лень, в фортране индексация массивов с 1 а в с++ с 0 и это нужно везде смотреть
да еще в фортране массивы real*8 а вы поставили float
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.04.2015
Сообщений: 61
|
|
| 06.06.2017, 20:55 [ТС] | |
|
И ещё у меня сомнения где есть операторы перехода go to и метки, если не затруднит посмотрите, пожалуйста)
0
|
|
|
1498 / 1213 / 821
Регистрация: 29.02.2016
Сообщений: 3,631
|
||||||||||||||||
| 08.06.2017, 08:39 | ||||||||||||||||
|
завтра
Добавлено через 44 минуты кое что сегодня ![]() описание массивов вначале нужно разбить на double и int
да и в вашем фортране есть несколько символов n в нижнем регистре, фортран не делает разницы между верхним и нижнем регистрами а с++ делает Добавлено через 12 часов 52 минуты
мухобой, если вы скините вариант исходных данных попроще я попробую отладить
1
|
||||||||||||||||
|
1498 / 1213 / 821
Регистрация: 29.02.2016
Сообщений: 3,631
|
|||||||||||
| 10.06.2017, 09:18 | |||||||||||
|
в матрице а2 в первом столбце какая то ерунда не могу понять откуда
еще с некоторыми исправлениями
0
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.04.2015
Сообщений: 61
|
|
| 11.06.2017, 21:51 [ТС] | |
|
Данные получение на с++ не сходятся с фортраном...
0
|
|
| 11.06.2017, 21:51 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Перевод с Fortran на с/с++ Перевод из Fortran в Delphi Перевод с Fortran на Java Перевод программы с Fortran в c/c++ перевод с fortran в паскаль Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|