Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.50
 Аватар для Mee
14 / 14 / 1
Регистрация: 05.07.2010
Сообщений: 88

Упорядочить байты машинного слова

27.11.2010, 19:02. Показов 1718. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Задание стоит так:
Упорядочить байты четырьохбайтового машинного слова по возрастанию их значений, использовав подходящие структуры данных.
Подскажите что это за структуры и как вообще это делается

Добавлено через 16 минут
Может использовут такую вот структуру?
C++
1
2
3
4
5
6
7
struct Word4
{
    unsigned _byte1: 8;
    unsigned _byte2: 8;
    unsigned _byte3: 8;
    unsigned _byte4: 8;
}
обьясните как именно сравнивать байты?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
27.11.2010, 19:02
Ответы с готовыми решениями:

Расположить байты машинного слова в обратном порядке
Подскажите, пожалуйста, как можно расположить байты машинного слова в обратном порядке.

Упорядочить байты
Помогите додумать. Нужны упорядочить байты в порядке возрастания количества еденичных битов в них(ввод в шестнадцетиричнйо системе). ...

Произвольные строки, слова разделены пробелом, нужно слова упорядочить по алфавиту
Написал такое, но это не подходит, обязательное условие: Текст должен вводится и содержать не более 10 строк, в каждой строке не более 80...

2
2838 / 1647 / 254
Регистрация: 03.12.2007
Сообщений: 4,222
27.11.2010, 19:07
Думаю, если считать, что char имеет размер 1 байт, а int - 4 байта, то проще сделать
C++
1
2
3
4
5
union
{
  int dword;
  char bytes[4];
}
и отсортировать bytes любым методом.
0
Эксперт С++
 Аватар для Mr.X
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
27.11.2010, 19:44
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//Упорядочить байты четырьохбайтового машинного слова по возрастанию их значений, 
//использовав подходящие структуры данных. 
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include <algorithm>
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <vector>
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
typedef unsigned  T_4_byte_word;
typedef char      T_byte;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
union T_4_byte
{
    T_4_byte_word  _4_byte_word;
    T_byte         byte_arr[4];
};
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int main()
{
    std::locale::global(std::locale(""));
    for(;;)
    {
        std::cout << "n = ";
        T_4_byte  _4_byte;
        std::cin >> _4_byte._4_byte_word;        
        std::sort(_4_byte.byte_arr, _4_byte.byte_arr + 4);
        std::cout << "Число n с отсортированными байтами по возрастанию"
                  <<std::endl
                  << "\t"
                  << "от младших к старшим: "
                  << std::hex
                  << std::setfill('0')
                  << std::setw(10)
                  << std::showbase
                  << std::internal
                  << _4_byte._4_byte_word
                  << std::endl;
 
        std::reverse(_4_byte.byte_arr, _4_byte.byte_arr + 4);
        std::cout << "\t"
                  << "от старших к младшим: "
                  << std::setfill('0')
                  << std::setw(10)
                  << _4_byte._4_byte_word
                  << std::endl
                  << std::endl
                  << std::endl
                  << std::endl;            
    }
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
27.11.2010, 19:44
Помогаю со студенческими работами здесь

Упорядочить слова в строке так, чтобы сначала шли слова с цифрами потом без них (код не работает)
Здравствуйте, подскажите пожалуйста нужно написать программу в c++ - упорядочить слова так чтобы сначала шли слова с цифрами потом без них...

Как упорядочить принятые байты в Memo
Здравствуйте. У меня программа выводит 9 байт информации с RS 485 в Memo. Мне из них нужен седьмой, потому что это температура. вот...

Отключить выравнивание полей записей на границу машинного слова?
Какую директиву нужно дать компилятору чтобы выравнивание было отключено во всём проекте? Можно ли и как отключить выравнивание для...

Вычисление машинного нуля и машинного эпсилона
Помоги, пожалуйста, c заданием U=f(x,y)/φ(x,z) где f(x,y)=x^3+y^2 φ(z)=e^z при следующих x=2, y=3.35, z=0.3 и их относительной...

Вычисление машинного эпсилон и машинного нуля
Доброго времени суток. Есть текст программы, ответ считает, но он не правильный. Нужно что бы машинный ноль равен числу, которое было...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru