Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 5.00
86 / 86 / 30
Регистрация: 12.08.2014
Сообщений: 1,129

Минимальный путь между двух точек

22.05.2017, 01:45. Показов 1851. Ответов 12
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте! Я бы хотел сделать простенькую программу, которая бы находила минимальный путь между двух точек. Сделал я пока что-то такое :
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <math.h>
using namespace std;
 
int main()
{
    srand(time(NULL));
    int side;
    cout<<"Tell a size of the side of square:";
    cin>>side;
    if(side>0)
    {
        char **square = new char*[side];
        for (int i = 0; i < side; i++)
        {
            square[i] = new char[side];
        }
        int x1,y1,x2,y2,answer;
 
        cout<<"Do you want to enter coordinates?(1-yes;0-no)";
        cin>>answer;
        if(answer==1)
        {
            cout<<"Enter x1=";
            cin>>x1;
            cout<<"Enter y1=";
            cin>>y1;
            cout<<"Enter x2=";
            cin>>x2;
            cout<<"Enter y2=";
            cin>>y2;
            if(x1>side || y1>side || x2>side || y2 > side)
            {
                cout<<"You entered wrong values of coordinates";
                return 0;
            }
        }
        else
        {
            x1=rand()%side+1;
            y1=rand()%side+1;
 
            x2=rand()%side+1;
            y2=rand()%side+1;
        }
 
        for(int j=side; j>0; j--)
        {
            for(int i=1; i<=side; i++)
            {
                if((i-1)==x1-1 && (j-1)==y1-1)
                {
                    square[i-1][j-1]='+';
                }
                else if((i-1)==x2-1 && (j-1)==y2-1)
                {
                    square[i-1][j-1]='+';
                }
                else
                {
                    square[i-1][j-1]='*';
                }
                //cout<<"("<<i<<";"<<j<<")";
            }
            //cout<<endl;
        }
 
        cout<<"First point has coordinates ("<<x1<<";"<<y1<<")"<<endl;
        cout<<"Second point has coordinates ("<<x2<<";"<<y2<<")"<<endl;
        for(int j=side; j>0; j--)
        {
            for(int i=1; i<=side; i++)
            {
                cout<<square[i-1][j-1]<<" ";
            }
            cout<<endl;
        }
        float dist;
        double x,y;
        if(y1<y2)
        {
            y=y2-y1;
            if(x1<x2)
            {
                x=x2-x1;
            }
            else
            {
                x=x1-x2;
            }
        }
        else
        {
            y=y1-y2;
            if(x1<x2)
            {
                x=x2-x1;
            }
            else
            {
                x=x1-x2;
            }
        }
        dist = sqrt(x*x+y*y);
        cout<<"Distance between this two points is "<<dist;
        delete [] square;
    }
    else
    {
        cout<<"Side must be > 0";
    }
    return 0;
}
Тут я сделал двумерный массив, но он в виде координатной плоскости. То есть индексы элементов изменены так, чтобы соответствовать координатам как в обычной плоскости. Так вот, может есть где-то некие наброски для того,что я хочу(все то что я искал мне достаточно проблематично понять)? Сам я учу С++ только второй семестр и пока я застрял на этапе указателей и адресов(поэтому какие-то варианты с готовыми решениями мне не подходят). И хочу я сделать что-то типа такого : точки (1;1) (2;4) - минимальное кол-во шагов 4(если нельзя двигаться по диагонали) и 3(если разрешено). И суть проблемы в том, что по сути я хочу сделать так, чтобы была некая точка которая движется от одного пункта к другому.Вот только как стоит перебирать все направления(я имею ввиду ситуацию когда до точки можно двигаться верх и вправо или вправо и вверх - точки (1;1) (2;2)). Надеюсь, суть ясна. Заранее спасибо!
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
22.05.2017, 01:45
Ответы с готовыми решениями:

Найти минимальный путь между двумя вершинами в неорграфе. Поиск в ширину
В неориентированном графе требуется найти минимальный путь между двумя вершинами. Входные данные Первым на вход поступает число N –...

Даны координаты двух точек. Вычислить расстояние между ними
Начал изучать С++ совсем не давно. Стал разбираться после чтения некоторых книг, но всё равно, есть некоторые не понятные моменты. Вот...

Найти номера двух точек, расстояние между которыми наибольшее
Надеюсь сможет кто-нибудь помочь, буду премного благодарен :) 1. Даны координаты точек на плоскости: x1, y1,...,xn,yn. Найти номера двух...

12
 Аватар для mokojumbot
160 / 160 / 30
Регистрация: 09.11.2012
Сообщений: 1,008
22.05.2017, 03:26
в смысле "как"? зная координаты, по моему, очевидно, в какую сторону двигаться от каждой точки
0
86 / 86 / 30
Регистрация: 12.08.2014
Сообщений: 1,129
22.05.2017, 12:54  [ТС]
Цитата Сообщение от mokojumbot Посмотреть сообщение
по моему, очевидно, в какую сторону двигаться от каждой точки
нет, скажем если до точки можно двигаться верх и вправо или вправо и вверх - точки (1;1) (2;2). Тогда мне что, нужно будет два раза перебирать два возможных маршрута и на каком тогда остановиться? Это конечно достаточно простой пример, но а в дальнейшем маршруты могут быть посложнее и какой тогда выбирать? То есть я имею ввиду, когда я двигаюсь к точкам, как лучше сразу идти по у потом по х или сначала по х, а потом по у или поочередно. Как выбрать правильный маршрут в таком случае?

Добавлено через 3 минуты
в дальнейшем я хочу сделать что-то вроде лабиринта тогда уже просто так двигаться в сторону точки не получится
0
 Аватар для mokojumbot
160 / 160 / 30
Регистрация: 09.11.2012
Сообщений: 1,008
22.05.2017, 20:16
paskalnikita, так пока никаких запретов на движение не видно, по этому я и написал самый простой, наверное, пример. "Вверх и вправо" и "вправо и вверх" будут одинаковы.
0
 Аватар для moskitos80
442 / 99 / 42
Регистрация: 04.10.2011
Сообщений: 359
22.05.2017, 20:31
Т.к. присутствуют правила и стоимость прохождения участков пути - я так понимаю стоит задача поиска кратчайшего пути в лабиринте или типа того? Если так, то рекомендую разобраться с алгоритмом А* (по ссылке довольно подробно разжевано). Но для начала советую разобраться с алгоритмом Дейкстры (поиск кратчайшего пути в графе) т.к. А* это есть почти алгоритм Дейкстры, но плюс функция эвристики. Это не совсем простые алгоритмы, но разобраться с ними стоит.
1
86 / 86 / 30
Регистрация: 12.08.2014
Сообщений: 1,129
23.05.2017, 00:22  [ТС]
Цитата Сообщение от moskitos80 Посмотреть сообщение
стоит задача поиска кратчайшего пути в лабиринте или типа того
да, верно
Цитата Сообщение от moskitos80 Посмотреть сообщение
алгоритмом Дейкстры
про это читал,но! сделал я что-то такое :
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
 int x_start=x1;
               int y_start=y1;
               int steps=0;
                  while(true){
                        if(x_start<x2){
                           x_start++;
                           steps++;
                        }else if(x_start>x2){
                              x_start--;
                              steps++;
                        }
 
                        if(y_start<y2){
                           y_start++;
                           steps++;
                        }else if(y_start>y2){
                              y_start--;
                              steps++;
                        }
                        if(x_start==x2 && y_start==y2){
                           break;
                        }
                  }
               cout<<"Steps you made:"<<steps;
когда иду из пункта 1 в пункт 2. И теперь такой вопрос : можно ли как-то сделать так, чтобы шаги всегда был случайными? то есть у меня сделано так, что я проверяю х потом у, то есть они чередуются в проверке. А можно сделать как-то так, чтобы маршрут всегда был случайным? То есть, чтобы я мог 4 раза проверить х, а потом 2 у. Или 10 х потом 2 у и 3 снова х. Понимаете?
0
Модератор
Эксперт по электронике
8979 / 6745 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,856
23.05.2017, 05:02
paskalnikita, волновой алгоритм не рассматривал?
Вот здесь я объяснял что к чему С чего начать писать игру "Шарики"?
вот описание https://ru.wikipedia.org/wiki/Алгоритм_Ли
1
 Аватар для moskitos80
442 / 99 / 42
Регистрация: 04.10.2011
Сообщений: 359
23.05.2017, 08:59
Цитата Сообщение от paskalnikita Посмотреть сообщение
чтобы я мог 4 раза проверить х, а потом 2 у. Или 10 х потом 2 у и 3 снова х
А в чем дело? Функцией random я вижу вы пользоваться умеете берете ответ от рандома, проверяете на чет/нечет, и в зависимости от этого проверяете свой Х или У.
0
86 / 86 / 30
Регистрация: 12.08.2014
Сообщений: 1,129
23.05.2017, 11:17  [ТС]
Цитата Сообщение от moskitos80 Посмотреть сообщение
берете ответ от рандома
я думал об этом, но это единственный правильный вариант для того, чтобы использовать случайное направление в маршруте?
0
 Аватар для moskitos80
442 / 99 / 42
Регистрация: 04.10.2011
Сообщений: 359
23.05.2017, 11:27
Цитата Сообщение от paskalnikita Посмотреть сообщение
я думал об этом, но это единственный правильный вариант для того, чтобы использовать случайное направление в маршруте?
Не совсем понял суть вопроса, но если простого random-а мало, или он кажется не совсем рандомным , то вот здесь есть функции посерьезнее: random
1
86 / 86 / 30
Регистрация: 12.08.2014
Сообщений: 1,129
23.05.2017, 15:18  [ТС]
moskitos80, под случайным маршрутом я имею ввиду что-то такое : можно двигаться два шага вправо, один вверх, но можно и сразу 1 вверх 2 вправо, а также 1 вправо 1 вверх 1 вправо.то есть в одну и туже точку можно добраться по-разному. И я хочу сделать так, чтобы при запуске у меня всегда был один из 3-ех вариантов для данного примера. Так понятно? Просто, видимо использовать rand для выбора последовательности шагов - самое разумное решение. Но, тогда получается надо использовать switch для маршрута, я правильно понимаю?
0
 Аватар для moskitos80
442 / 99 / 42
Регистрация: 04.10.2011
Сообщений: 359
23.05.2017, 16:31
Цитата Сообщение от paskalnikita Посмотреть сообщение
использовать rand для выбора последовательности шагов - самое разумное решение
Как вариант. Может кто то подскажет что то лучше.
0
86 / 86 / 30
Регистрация: 12.08.2014
Сообщений: 1,129
24.05.2017, 00:22  [ТС]
Сделал следующим образом, может кому понадобится :
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <math.h>
using namespace std;
 
int main()
{
    srand(time(NULL));
    int side;
    cout<<"Tell a size of the side of square:";
    cin>>side;
    if(side>0)
    {
        char **square = new char*[side];
        for (int i = 0; i < side; i++)
        {
            square[i] = new char[side];
        }
        int x1,y1,x2,y2,answer;
 
        cout<<"Do you want to enter coordinates?(1-yes;0-no)";
        cin>>answer;
        if(answer==1)
        {
            cout<<"Enter x1=";
            cin>>x1;
            cout<<"Enter y1=";
            cin>>y1;
            cout<<"Enter x2=";
            cin>>x2;
            cout<<"Enter y2=";
            cin>>y2;
            if(x1>side || y1>side || x2>side || y2 > side)
            {
                cout<<"You entered wrong values of coordinates";
                return 0;
            }
        }
        else
        {
            x1=rand()%side+1;
            y1=rand()%side+1;
 
            x2=rand()%side+1;
            y2=rand()%side+1;
        }
 
        for(int j=side; j>0; j--)
        {
            for(int i=1; i<=side; i++)
            {
                if((i-1)==x1-1 && (j-1)==y1-1)
                {
                    square[i-1][j-1]='+';
                }
                else if((i-1)==x2-1 && (j-1)==y2-1)
                {
                    square[i-1][j-1]='+';
                }
                else
                {
                    square[i-1][j-1]='*';
                }
                //cout<<"("<<i<<";"<<j<<")";
            }
            //cout<<endl;
        }
 
        cout<<"First point has coordinates ("<<x1<<";"<<y1<<")"<<endl;
        cout<<"Second point has coordinates ("<<x2<<";"<<y2<<")"<<endl;
        for(int j=side; j>0; j--)
        {
            for(int i=1; i<=side; i++)
            {
                cout<<square[i-1][j-1]<<" ";
            }
            cout<<endl;
        }
        float dist;
        double x,y;
        if(y1<y2)
        {
            y=y2-y1;
            if(x1<x2)
            {
                x=x2-x1;
            }
            else
            {
                x=x1-x2;
            }
        }
        else
        {
            y=y1-y2;
            if(x1<x2)
            {
                x=x2-x1;
            }
            else
            {
                x=x1-x2;
            }
        }
        dist = sqrt(x*x+y*y);
 
        cout<<"Distance between this two points is "<<dist<<"\n";
 
        //from x1 to x2
        int x_current=x1;
        int y_current=y1;
        int steps=0;
        int random_way;
        while(true)
        {
            random_way=rand()%2;
            switch (random_way)
            {
            case 0:
                if(x_current<x2)
                {
                    x_current++;
                    square[x_current-1][y_current-1]='.';
                    steps++;
                }
                else if(x_current>x2)
                {
                    x_current--;
                    square[x_current-1][y_current-1]='.';
                    steps++;
                }
            case 1:
                if(y_current<y2)
                {
                    y_current++;
                    square[x_current-1][y_current-1]='.';
                    steps++;
                }
                else if(y_current>y2)
                {
                    y_current--;
                    square[x_current-1][y_current-1]='.';
                    steps++;
                }
            }
            if(x_current==x2 && y_current==y2)
            {
                square[x_current-1][y_current-1]='!';
                break;
            }
        }
        cout<<"Steps you made:"<<steps<<"\n";
        cout<<"Way from 1 point to 2 will look like that: \n";
        for(int j=side; j>0; j--)
        {
            for(int i=1; i<=side; i++)
            {
                cout<<square[i-1][j-1]<<" ";
            }
            cout<<endl;
        }
        delete [] square;
    }
    else
    {
        cout<<"Side must be > 0";
    }
    return 0;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
24.05.2017, 00:22
Помогаю со студенческими работами здесь

Вывести значение двух точек между которыми лежит третья
Hа оси Ох определены три точки с попарно различными действительными координатами x1, x2, x3 .Вывести значение этих двух точек , между...

В неориентированном графе требуется найти минимальный путь между двумя вершинами
Путь В неориентированном графе требуется найти минимальный путь между двумя вершинами. Входные данные Во входном...

Вывести расстояние между двух точек на числовой оси
Задача расстояние. Напишите программу, которая вводит координаты двух точек на числовой оси и выводит расстояние между ними. Входные...

Найти номера двух точек, расстояние между которыми наибольшее
Даны координаты n точек на плоскости x1, y1 ,..., xn, yn. Найти номера двух точек, расстояние между которыми наибольшее (считать, что такая...

Поиск номеров двух точек, расстояние между которыми наибольшее
Дан массив структур. Элементами структуры являются координата X, Y, Z некоторой точки в пространстве. Таких точек 20. Создать...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
13
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Первый деплой
lagorue 16.01.2026
Не спеша развернул своё 1ое приложение в kubernetes. А дальше мне интересно создать 1фронтэнд приложения и 2 бэкэнд приложения развернуть 2 деплоя в кубере получится 2 сервиса и что-бы они. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит: токи, напряжения и их 1 и 2 производные при t = 0;. . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru