Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
techpriest
 Аватар для Mirmik
634 / 213 / 57
Регистрация: 27.02.2014
Сообщений: 1,180

Выбор валидной функции с использованием шаблонов

30.05.2017, 14:53. Показов 984. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Допустим у нас есть две шаблонные функции. Я хочу сделать так, чтобы в случае если может быть вызвана первая, подставлялась она.
А во всех остальных случаях подставлялась вторая.... Как бы это можно учудить?

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
class argument {
argument(int i){}
argument(void* b, int i){}
};
 
template<typename T>
argument doit(T&& arg) {
    return argument(arg);
}
 
template<typename T>
argument doit(T&& arg) {
    return argument((void*)&arg, 42);
}
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
30.05.2017, 14:53
Ответы с готовыми решениями:

Создание калькулятора с использованием шаблонов
Добрый день! Надо создать калькулятор. Каждую кнопку калькулятора хочу реализовать с помощью шаблона, и привязать создание кнопок к...

Задача с использованием шаблонов классов в С++
Помогите пожалуйста подредактировать задачу: Разработайте программу, которая бы выполняла одно из указанных пользователем арифметических...

Cоздание итератора с использованием шаблонов
Привет всем! Возникла следующая проблема в шаблонной функции класса возникоет следующая проблемма: expected `;' before 'p' ...

5
Форумчанин
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для MrGluck
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
30.05.2017, 15:03
Цитата Сообщение от Mirmik Посмотреть сообщение
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
template<typename T>
argument doit(T&& arg) {
* * return argument(arg);
}
template<typename T>
argument doit(T&& arg) {
* * return argument((void*)&arg, 42);
}
Что-то ты не так написал - сигнатура функций одинаковая.

Нужно что-то такое?
С++17
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
#include <iostream>
#include <type_traits>
 
struct argument {
    argument(int) { std::cout << "1"; }
    argument(void* , int) { std::cout << "2"; }
};
 
template<typename T>
argument doit(T&& arg) {
    if constexpr (std::is_convertible<T, int>::value)
        return argument(arg);
    else
        return argument((void*)&arg, 42);
}
 
int main()
{
    doit(42);
    doit(1.2);
    doit("asdas");
}
http://coliru.stacked-crooked.... 1e68b3c5ff
1
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
30.05.2017, 15:04
используйте специализацию шаблона
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
 
template<typename T>
argument doit(T&& arg) {
    return argument((void*)&arg, 42);
}
template<>
argument doit<int>(int&& arg) {
    return argument(arg);
}
m
0
Форумчанин
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для MrGluck
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
30.05.2017, 15:07
Возможно, в конкретном случае ещё подойдёт std::is_integral + std::is_floating_point.
0
techpriest
 Аватар для Mirmik
634 / 213 / 57
Регистрация: 27.02.2014
Сообщений: 1,180
30.05.2017, 15:10  [ТС]
zss, Дело в том, что эта функция сама по себе шаблонная, и получается частичная специализация. Кроме того не хотелось бы писать ее под каждый базовый тип.

Я это себе как-то так представляю, только is_basic должен пинать себя сам .
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
        template <typename Customer, bool is_basic>
    struct make_argument;
 
    template <typename Customer>
    struct make_argument<Customer, true> {
        template<typename T>
        static argument doit(T&& arg) {
            return argument(arg);
        }
    };
 
    template <typename Customer>
    struct make_argument<Customer, false> {
        template<typename T>
        static argument doit(T&& arg) {
            return argument(&arg, Customer::function_pointer(arg));
        }
    };
0
Эксперт С++
 Аватар для hoggy
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
30.05.2017, 15:21
Лучший ответ Сообщение было отмечено Mirmik как решение

Решение

Цитата Сообщение от Mirmik Посмотреть сообщение
чтобы в случае если может быть вызвана первая, подставлялась она.
А во всех остальных случаях подставлялась вторая
http://rextester.com/HAPM41242

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
#include <iostream>
 
struct argument 
{
    argument(int)
        { std::cout << "call argument(int)\n"; }
    
    argument(void*, int)
        { std::cout << "call argument(void*, int)\n"; }
};
 
 
template<typename T>
std::enable_if_t<std::is_constructible<argument, T&>::value, argument> 
doit(T&& arg) 
    { return argument(std::forward<T>(arg)); }
 
template<typename T>
std::enable_if_t<!std::is_constructible<argument, T&>::value, argument> 
doit(T&& arg) 
    { return argument(&arg, 42); }
 
int main()
{
    doit(1); // 1 is int
    doit(1.5f); // float can convert to int
    
    struct s{} obj;;
    
    doit(obj); // struct s can not convert to int
}
2
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
30.05.2017, 15:21
Помогаю со студенческими работами здесь

Переписать код с использованием шаблонов
Помогите переписать код через шаблоны , не совсем ясно понимаю , как их в данном случае использовать.. #include &lt;iostream&gt; ...

Динамическое приложение с использованием шаблонов/конфигов
Есть файл main.cpp #include &lt;iostream&gt; #include &lt;windows.h&gt; int main(int argc, char* argv) { int number; std::cin...

Среднее геометрическое с использованием перегруженных функций и шаблонов
Уважаемые форумчане, помогите написать программу: Нужно разработать программу определяющую среднее геометрическое для заданного набора...

Как сделать выбор шаблонов?
как сделать для любой cms выбор шаблона чтоб при нажатии на кнопку создать сайт шаблон запоминался? вот пример что хочу сделать ...

Сортировка массива с использованием алгоритма стандартной библиотеки шаблонов Sort()
6.Напишите программу на языке программирования С++, сортирующую массив с использованием алгоритма стандартной библиотеки шаблонов sort().


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru