Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 1
Регистрация: 04.12.2015
Сообщений: 100

Как переделать программу,чтобы она удаляла четные элементы?

02.06.2017, 17:49. Показов 781. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <string.h>
#include <conio.h>
#include <Windows.h>
#include <locale>
using namespace std;
//описание структуры
struct point
{
    int num;//информационное поле
    point*next;//адресное поле
};
point* make_point()
//создание одного элемента
{
 
    point*p=new(point);//выделить память
    cout<<"\nВведите число: ";
    cin>>p->num;
    p->next=0;//сформировать адресное поле
    return p;
}
void print_point(point*p)
//печать информационных полей одного элемента списка
{
    cout<<"\nЧисло: "<<p->num;
}
 
point* make_list(int n)
//формирование списка из n элементов
{
    point* beg=make_point();//сформировать первый элемент
    point*r;
    for(int i=1;i<n;i++)
    {
        r=make_point();//сформировать следующий элемент
        //добавление в начало списка
        r->next=beg;//сформировать адресное поле
        beg=r;//изменить адрес первого элемента списка
    }
    return beg;//вернуть адрес начала списка
}
 
int print_list(point*beg)
//печать списка, на который указывает указатель beg
{
    point*p=beg;//р присвоить адрес первого элемента списка
    int k=0;//счетчик количества напечатанных элементов
    while(p)//пока нет конца списка
    {
        print_point(p);//печать элемента, на который указывает элемент p
        p=p->next;//переход к следующему элементу
        k++;
    }
    return k;//количество элементов в списке
}
 
int find(point*beg)
{
    int isk;
    cout<<"\nвведите значение\n";
    cin>>isk;
    point*p=beg;
    int k=0;
    while(p)
    {
        if(p->num<isk){ break;}
        p=p->next;
        k++;
    }
    return k;
}
 
void del_point(point* &beg,int k)
 
//удаление элемента с номером к
{
    point*p=beg;//поставить вспомогательную переменную на начало списка
    int i=0;//счетчик элементов в списке
    if(k==0)
    {//удалить первый элемент
        beg=p->next;
        delete[]p;//удалить элемент из списка
        return;//вернуть адрес первого элемента списка
    }
        point*r;//вспомогательная переменная для удаления
    while(p)//пока нет конца списка
    {
        if(i==k-1)//дошли до элемента с номером k-1, чтобы поменять его поле next
        {//удалить элемент
            r=p->next;//поставить r на удаляемый элемент
            if(r)//если p не последний элемент
            {
                p->next=r->next;//исключить r из списка
                delete[]r;//удалить элемент из списка
            }
            else p->next=0;//если p -последний элемент, то в поле next присвоить NULL
        }
        p=p->next;//переход к следующему элементу списка
        i++;//увеличить счетчик элементов
    }
    return;//вернуть адрес первого элемента
}
 
void main()
{
    setlocale (0,"");
    SetConsoleCP(866);
    SetConsoleOutputCP(866);
    int n;
    cout<<"\nВведите размер листа: ";
    cin>>n;
    point*beg=make_list(n);//формирование списка
    if(!print_list(beg)) cout<<"\nЛист пуст";
    int k=find(beg);
    del_point(beg,k);
    cout<<"\nИзменённый список: ";
    print_list(beg);
    getch();//печать списка
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
02.06.2017, 17:49
Ответы с готовыми решениями:

Как изменить функцию чтоб она удаляла не отрицательные элементы , а положительные?
Всем доброго времени суток! Помогите пожалуйста , нужно изменить функцию чтоб она удаляла не отрицательные элементы а положительные ...

Как переделать эту программу, чтобы она выполнялась через функцию?
#include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;iostream&gt; using namespace std; int main(int argc, char* argv) { int *mas, n, sum;// dinamic...

Как переделать эту программу, чтобы она выполнялась через функцию?
#include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;iostream&gt; using namespace std; int main() { int Array; cout &lt;&lt; &quot;enter : &quot; &lt;&lt;...

1
 Аватар для Akello2
7 / 7 / 10
Регистрация: 22.12.2016
Сообщений: 105
02.06.2017, 18:46
попробуй так, правда оно не удаляет а делает так что если ты вписал положительное число, то просит ввести еще раз пока не введешь нечетное
короче, пробуй
C++
1
2
3
4
5
6
void print_point(point*p)
//печать информационных полей одного элемента списка
{
    if(p->num%2)
    cout << "\nЧисло: " << p->num;
}
Добавлено через 1 минуту

Не по теме:

а стоп, соре, я невнимательно прочитал:) вообщем это не совсем то что тебе нужно, наверное

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
02.06.2017, 18:46
Помогаю со студенческими работами здесь

Нужно изменить функцию чтоб она удаляла не положительные элементы, а отрицательные
Здравствуйте. Помогите пожалуйста , нужно изменить функцию чтоб она удаляла не отрицательные элементы а положительные (с++) #include...

Переделать программу под класс. Т.е. чтобы она работала так же, но с классом
Дано вещественное число а и натуральное число n. Вычислить : а^1,a^2,a^3,..a^n. Операцию возведения в степень не использовать. ...

Разработать программу, чтобы она выводила через запятую все четные числа диапазона
Разработать программу, чтобы она выводила через запятую все четные числа диапазона от 1 до 100, отсортированные в порядке убывания. ...

Написать программу на С, в которой я б вводил числа, а она удаляла второе и предпоследнее число
Народ, надо сдать, а я не знаю как Написать программу на С, в которой я б вводил числа, а она удаляла второе и предпоследнее число ...

Переделать программу, чтобы она выполнялась без использования примитива синхронизации Mutex
Необходимо переделать программу так, чтобы она выполнялась без использования примитива синхронизации Mutex. Есть идеи? Буду рад любой...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru