|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.12.2016
Сообщений: 19
|
|
Реализуйте алгоритм сортировки слиянием применительно к односвязным спискам11.06.2017, 09:57. Показов 2057. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Реализуйте алгоритм сортировки слиянием применительно к односвязным спискам. Основные шаги алгоритма должна быть идентичным сортировке массивов, но, безусловно, реализация конкретных шагов, например, разделение массива на два под-массива по середине, может существенно отличаться. В отличие от сортировки массивов, для списков не обязательно создавать копии данных, поскольку узлы достаточно легко отделяются друг от друга. Аналогично, при слиянии отсортированных половинок списков не обязательно копировать данные, ведь, в отличие от массивов, элементы удобно вставлять в существующий список в любой интересующей позиции. Протестируйте реализацию алгоритма на достаточном наборе входных данных различного характера (случайные, уже упорядоченные, упорядоченные в обратном порядке, последовательности с повторяющимися элементами).
Можно использовать готовые реализации структур данных!!! sta-ki15-master.zip
0
|
|
| 11.06.2017, 09:57 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Реализуйте эффективный алгоритм сортировки в виде метода класса
|
|
1498 / 1213 / 821
Регистрация: 29.02.2016
Сообщений: 3,631
|
|
| 11.06.2017, 10:33 | |
|
0
|
|
| 11.06.2017, 10:33 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Задача по односвязным спискам Ассемблерные вставки в C++. Алгоритм сортировки слиянием алгоритм внешней сортировки простым слиянием Алгоритм сортировки слиянием. Исправить ошибки в коде
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|