Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.12.2016
Сообщений: 19

Реализуйте алгоритм сортировки слиянием применительно к односвязным спискам

11.06.2017, 09:57. Показов 2051. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Реализуйте алгоритм сортировки слиянием применительно к односвязным спискам. Основные шаги алгоритма должна быть идентичным сортировке массивов, но, безусловно, реализация конкретных шагов, например, разделение массива на два под-массива по середине, может существенно отличаться. В отличие от сортировки массивов, для списков не обязательно создавать копии данных, поскольку узлы достаточно легко отделяются друг от друга. Аналогично, при слиянии отсортированных половинок списков не обязательно копировать данные, ведь, в отличие от массивов, элементы удобно вставлять в существующий список в любой интересующей позиции. Протестируйте реализацию алгоритма на достаточном наборе входных данных различного характера (случайные, уже упорядоченные, упорядоченные в обратном порядке, последовательности с повторяющимися элементами).
Можно использовать готовые реализации структур данных!!!
sta-ki15-master.zip
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
11.06.2017, 09:57
Ответы с готовыми решениями:

Алгоритм сортировки слиянием
Ребятки помоги! Понять что здесь не так: public static IEnumerable<T> MSort<T>(this IEnumerable<T> list) where T :...

Реализуйте эффективный алгоритм сортировки в виде метода класса
Быстрая сортировка (Quick sort) + сортировка выбором для маленьких подмассивов. с вещественными числами

Алгоритм сортировки слиянием на CUDA
Здравствуйте, начал изучать cuda попытался реализовать один из алгоритмов сортировки но вроде бы все правильно написал но почему-то...

1
1498 / 1213 / 821
Регистрация: 29.02.2016
Сообщений: 3,631
11.06.2017, 10:33
http://www.geeksforgeeks.org/m... nked-list/
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
11.06.2017, 10:33
Помогаю со студенческими работами здесь

Задача по односвязным спискам
Дано натуральное число n и последовательность действительных чисел a1, ... , an получить последовательность a1, ... , an , a1, ... , an ...

Ассемблерные вставки в C++. Алгоритм сортировки слиянием
Нужна помощь.Необходимо реализовать алгоритм сортировки слиянием по возрастанию из элементов массивов, отсортированный по убыванию. Пишу в...

алгоритм внешней сортировки простым слиянием
Дан файл содержащий следующие сведения о пассажирах поезда:фамилия масса багажа.упорядочить информацию о пассажирах в порядке возрастания...

Алгоритм сортировки слиянием. Исправить ошибки в коде
#include <iostream> #include <time.h> void merge(int array, int left, int right, int n) { int middle, start1, start2, j; ...

Реализуйте алгоритм сортировки для массива, содержащего указатели на объекты-множества целых чисел
Помогите сделать лабу, Я даже не знаю с чего начинать. Пользователь вводит в программу текст произвольной длины, завершая ввод...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru