Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.94/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.94
6 / 6 / 2
Регистрация: 18.04.2015
Сообщений: 260

Как проиграть видео avi

14.06.2017, 20:24. Показов 3839. Ответов 12
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Как проиграть видео avi в окне (c++)?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
14.06.2017, 20:24
Ответы с готовыми решениями:

Как проиграть видео с YouTub'a?
Привет. Извините что не совсем в нужный раздел. Как бы мне проиграть видео с ютуба в своём приложении? (не важно формс, или что то другое),...

Воспроизведение avi-видео на C++
Нужен исходник на лёгенькую программу, написанную на C++, воспроизводящий видео в формате avi

Конвертирование avi-видео в n-мерный массив и последующее сохранение массива в txt файл
Помогите сделать алгоритм который считывает видео(avi) и сохраняет его в n-мерный массив, выводит массив в ТХТ. а также обратную развёртку...

12
Модератор
 Аватар для vxg
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,450
15.06.2017, 08:57
freelc2015, например при помощи ffmpeg

Добавлено через 3 минуты
Тут есть пример для потока от камеры - замените ссылку на поток на путь к файлу - будет играть файл https://www.cyberforum.ru/com-... ost9058429
0
1498 / 1213 / 821
Регистрация: 29.02.2016
Сообщений: 3,631
15.06.2017, 09:21
пример
Вложения
Тип файла: rar aviplayer.rar (6.04 Мб, 40 просмотров)
1
Одессит
 Аватар для kylroma
243 / 88 / 44
Регистрация: 30.12.2013
Сообщений: 316
Записей в блоге: 2
15.06.2017, 11:33
С помощью QT
0
6 / 6 / 2
Регистрация: 18.04.2015
Сообщений: 260
15.06.2017, 13:42  [ТС]
а как это теперь использовать в opengl aviplayer, чтобы при запуске программы видео показывало уже(OpenGL)?
0
807 / 534 / 158
Регистрация: 27.01.2015
Сообщений: 3,017
Записей в блоге: 1
15.06.2017, 14:35
Цитата Сообщение от freelc2015 Посмотреть сообщение
Как проиграть видео
с подливой?
0
6 / 6 / 2
Регистрация: 18.04.2015
Сообщений: 260
15.06.2017, 18:06  [ТС]
пример приведите

Добавлено через 3 часа 22 минуты
как на opengl открыть видео c++?
0
Модератор
 Аватар для vxg
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,450
15.06.2017, 19:03
freelc2015, с чего вы взяли что opengl каким-то образом причастен к воспроизведению видео?
0
Эксперт С++
1675 / 1047 / 174
Регистрация: 27.09.2009
Сообщений: 1,945
15.06.2017, 19:39
Как ни странно, я в своё время делал как раз такое: программулин, воспроизводящий при помощи OpenGL видеофайл AVI с максимальной скоростью (нечто вроде бенчмарка), без звука. Завтра принесу и выложу исходники, там немного.
0
16.06.2017, 06:51

Не по теме:

Nick Alte, готовлюсь к открытию неизведанных чудес

0
Заблокирован
16.06.2017, 08:54
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#include <vfw.h>
#pragma comment(lib,"vfw32.lib")
 
void
main(int argc, char** argv) {
    if(argc<2){
        puts("Error in Syntax: play.exe <filename>");
        return;
    }
    HWND hwndMCI=MCIWndCreate(HWND_DESKTOP,GetModuleHandle(NULL),
        WS_EX_TRANSPARENT|WS_EX_TOPMOST|WS_VISIBLE|WS_POPUP|
        WS_THICKFRAME|WS_MAXIMIZE|MCIWNDF_NOERRORDLG|MCIWNDF_NOTIFYMODE|
        MCIWNDF_NOPLAYBAR|MCIWNDF_NOOPEN|MCIWNDF_NOMENU,argv[1]);
    if(hwndMCI){
        MCIWndSetZoom(hwndMCI,400);
        if(!MCIWndPlay(hwndMCI)){
            ShowCursor(FALSE);MSG msg;
            ZeroMemory(&msg,sizeof(MSG));
            while(!GetAsyncKeyState(VK_END)&&
                !GetAsyncKeyState(VK_ESCAPE)){
                if(PeekMessage(&msg,NULL,0,0,PM_REMOVE)){
                    TranslateMessage(&msg);
                    DispatchMessage(&msg);
                }else{
                    char ptr[3];
                    long lMode=MCIWndGetMode(hwndMCI,ptr,
                        sizeof(ptr));
                    if(MCI_MODE_STOP==lMode ||
                        MCI_MODE_NOT_READY==lMode)
                        break;
                }
            }
            ShowCursor(TRUE);
        }
        else DestroyWindow(hwndMCI);
    }
}
0
Эксперт С++
1675 / 1047 / 174
Регистрация: 27.09.2009
Сообщений: 1,945
16.06.2017, 17:57
Цитата Сообщение от Nick Alte Посмотреть сообщение
программулин, воспроизводящий при помощи OpenGL видеофайл AVI с максимальной скоростью
main.cpp
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <windows.h>
//#include <math.h>
#include <gl\gl.h>
#include <gl\glu.h>
 
#include "draw.h"
 
static char *classname="Fastplay";
static char *appname="Fastplay";
 
static HDC dc;
HGLRC glc;
 
 
 
bool SetContext()
{
    char *msgbuf;
    PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd, *ppfd;
    long pixelformat;
 
    ppfd = &pfd;
    ZeroMemory(ppfd,sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR));
 
    ppfd->nSize = sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR);
    ppfd->nVersion = 1;
    ppfd->dwFlags = PFD_DRAW_TO_WINDOW|PFD_SUPPORT_OPENGL|PFD_DOUBLEBUFFER;
    ppfd->dwLayerMask = PFD_MAIN_PLANE;
    ppfd->cColorBits = 32;
 
    if ( (pixelformat = ChoosePixelFormat(dc, ppfd)) == 0 )
      return false;
 
    if (SetPixelFormat(dc, pixelformat, ppfd) == FALSE)
    {
        FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER | 
        FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM | 
        FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS,
        NULL,
        GetLastError(),
        MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT), // Default language
        (LPTSTR) &msgbuf,
        0,
        NULL );
        MessageBox(NULL, msgbuf, "SetPixelFormatError", MB_OK);
        LocalFree(msgbuf);
        return false;
    }
 
 
    return true;
}
 
 
 
LRESULT CALLBACK WinProc(HWND hwnd, UINT umsg, WPARAM wparam, LPARAM lparam);
 
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
                     HINSTANCE hPrevInstance,
                     LPSTR     lpCmdLine,
                     int       nCmdShow)
{
    WNDCLASSEX wc;
    HWND hwnd;
    MSG msg;
 
    int le;
 
    wc.cbClsExtra=0;
    wc.cbWndExtra=0;
    wc.cbSize=sizeof(WNDCLASSEX);
    wc.hbrBackground=(HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
    wc.hCursor=LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    wc.hIcon=LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
    wc.hIconSm=wc.hIcon;
    wc.hInstance=hInstance;
    wc.lpfnWndProc=WinProc;
    wc.lpszClassName=classname;
    wc.lpszMenuName=NULL;
    wc.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;
 
    if(!RegisterClassEx(&wc))
    {
        le=GetLastError();
        return 0;
    }
    
    hwnd=CreateWindow(classname, appname, WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT,0,CW_USEDEFAULT,0, NULL, NULL, hInstance, NULL);
    if(!hwnd)
    {
        le=GetLastError();
        return 0;
    }
 
    dc=GetDC(hwnd);
 
    if(!SetContext())
        return 0;
 
    glc=wglCreateContext(dc);
    if(!glc||!wglMakeCurrent(dc,glc))
        return 0;
    if(!SetupMovie(lpCmdLine))
        return 0;
    SetupDrawState();
    ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
    
 
    while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
    {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }
    
    RestoreDrawState();
    CloseMovie();
    ReleaseDC(hwnd,dc);
    DeleteDC(dc);
 
    return msg.wParam;
 
}
 
 
LRESULT CALLBACK WinProc(HWND hwnd, UINT umsg, WPARAM wparam, LPARAM lparam)
{
 
    long shiftpressed, ctrlpressed;
    LRESULT retval=0;
    static int width=0, height=0;
 
    switch(umsg)
    {
    case WM_ERASEBKGND:
        break;
    case WM_DESTROY:
        PostQuitMessage(0);
        break;
    case WM_PAINT:
        DrawPicture(dc, glc, width, height);
        SwapBuffers(dc);
        break;
    case WM_SIZE:
        width=static_cast<short>(lparam&0xFFFF);
        height=static_cast<short>(lparam>>16);
        InvalidateRect(hwnd,NULL,false);
        break;
    case WM_KEYDOWN:
        shiftpressed=GetAsyncKeyState(VK_SHIFT);
        ctrlpressed=GetAsyncKeyState(VK_CONTROL);
 
        switch(wparam)
        {
        case VK_ESCAPE:
            PostQuitMessage(0);
            break;
        default:
            break;
        }
        break;
    default:
        retval=DefWindowProc(hwnd,umsg,wparam,lparam);
    }
    return retval;
}

draw.h
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
#ifndef DRAW_H
#define DRAW_H
 
void DrawPicture(HDC dc, HGLRC glc, int width, int height);
void SetupDrawState();
bool SetupMovie(const char* filename);
void CloseMovie();
void RestoreDrawState();
 
#endif  // DRAW_H

draw.cpp
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <windows.h>
//#include <math.h>
#include <gl\gl.h>
#include <gl\glu.h>
 
#include <vfw.h>
 
BITMAPINFOHEADER bmnfo;
BITMAPINFOHEADER dstnfo;
AVISTREAMINFOA avinfo;
HIC decompressor = 0;
 
PAVISTREAM havistream = 0;
PGETFRAME gf = 0;
 
unsigned int current_frame = 0;
 
// texture
GLuint texnum = 0;
int txw = 0, txh = 0;
float tx0 = 0, tx1 = 1, ty0 = 0, ty1 = 1;
 
LARGE_INTEGER delta_hpt, last_hpt, cur_hpt;
 
 
 
 
 
bool SetupMovie(const char* filename)
{
    AVIFileInit();
    if(AVIStreamOpenFromFile(&havistream, filename, streamtypeVIDEO, 0, OF_READ | OF_SHARE_EXCLUSIVE, NULL) != 0)
        return false;
    long format_length = 0;
    AVIStreamReadFormat(havistream, 0, 0, &format_length);
    if(format_length!=sizeof(BITMAPINFOHEADER))
        return false;
    if(AVIStreamReadFormat(havistream, 0, &bmnfo, &format_length)!=0)
        return false;
    if(AVIStreamInfo(havistream, &avinfo, sizeof(AVISTREAMINFOW))!=0)
        return false;
    CopyMemory(&dstnfo, &bmnfo, sizeof dstnfo);
    dstnfo.biBitCount=24;
    dstnfo.biCompression = BI_RGB;
 
    gf = AVIStreamGetFrameOpen(havistream, &dstnfo);
    if(gf==0)
        return false;
 
    QueryPerformanceFrequency(&delta_hpt);
    delta_hpt.QuadPart *= avinfo.dwScale;
    delta_hpt.QuadPart /= avinfo.dwRate;
 
    QueryPerformanceCounter(&last_hpt);
    last_hpt.QuadPart += delta_hpt.QuadPart;
 
    current_frame = avinfo.dwStart;
    return true;
}
 
void CloseMovie()
{
    AVIStreamGetFrameClose(gf);
    gf=0;
    AVIStreamRelease(havistream);
    havistream=0;
    AVIFileExit();
}
 
void SetupDrawState()
{
    txw = dstnfo.biWidth;
    txh = dstnfo.biHeight;
    float dx = -0.5f/txw, dy = -0.5f/txh;
    tx0 = dx; ty0 = dy;
    tx1 = static_cast<float>(dstnfo.biWidth)/txw - dx;
    ty1 = static_cast<float>(dstnfo.biHeight)/txh - dy;
    glEnable(GL_TEXTURE_2D);
    glGenTextures(1, &texnum);
    glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texnum);
    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP);
    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP);
    glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGB, txw, txh, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, 0);
    glPushAttrib(GL_ALL_ATTRIB_BITS);
    glClearColor(0,0,0,1);
    glDisable(GL_DEPTH_TEST);
    glDisable(GL_LIGHTING);
}
 
void RestoreDrawState()
{
    glPopAttrib();
}
 
void UncompressFrame()
{
    if(current_frame>=avinfo.dwLength)
        current_frame = avinfo.dwStart;
    QueryPerformanceCounter(&cur_hpt);
    if(cur_hpt.QuadPart < last_hpt.QuadPart)
        return;
    last_hpt.QuadPart += delta_hpt.QuadPart;
 
    void* uncbuf = AVIStreamGetFrame(gf, current_frame);
    if(uncbuf==0)
        return;
    current_frame++;
    glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, 0, 0, dstnfo.biWidth, dstnfo.biHeight, GL_BGR_EXT, GL_UNSIGNED_BYTE, static_cast<char*>(uncbuf)+sizeof(BITMAPINFOHEADER));
}
 
void DrawPicture(HDC dc, HGLRC glc, int width, int height)
{
    UncompressFrame();
 
    wglMakeCurrent(dc,glc);
    glViewport(0,0,width,height);
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT|GL_STENCIL_BUFFER_BIT);
    glColor3f(1, 1, 1);
    glBegin(GL_QUADS);
        glTexCoord2f(tx1, ty1);     glVertex2f( 1,  1);     //   (2)<---(1)
        glTexCoord2f(tx0, ty1);     glVertex2f(-1,  1);     //    |
        glTexCoord2f(tx0, ty0);     glVertex2f(-1, -1);     //    V
        glTexCoord2f(tx1, ty0);     glVertex2f( 1, -1);     //   (3)--->(4)
    glEnd();
 
}


Не по теме:

Цитата Сообщение от vxg Посмотреть сообщение
готовлюсь к открытию неизведанных чудес
Готовность к неизведанным чудесам - дело полезное, но в данном случае не пригодится.
Кадры читаются через старый добрый Video for Windows, который в данном случае намного предпочтительнее ffmpeg, в текстуру, которая намазывается на квад.
Ничего экстраординарного.

0
16.06.2017, 21:18

Не по теме:

Цитата Сообщение от Nick Alte Посмотреть сообщение
Кадры читаются через старый добрый Video for Windows, который в данном случае намного предпочтительнее ffmpeg, в текстуру, которая намазывается на квад.
мои глаза! мои прекрасные глаза!! (С)

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
16.06.2017, 21:18
Помогаю со студенческими работами здесь

Можно ли в Interop.WMPLib.dll проиграть не mp3 файл, а видео в формате .avi
Если да, то покажите пожалуйста примеры кода, как это делается ?!

как проиграть видео в Опере
вот такая конструкция &lt;a href=&quot;ххх.mp4&quot; работает в мазиле, хроме, яндексе и т.д., но в опере не работает, показывается плеер и замирает......

MediaPlayer, как проиграть видео на форме?
Подскажите как проиграть видео с помощью MediaPlayer не в отдельном окне а на форме ? Добавлено через 10 минут Всё! разобрался!...

Как проиграть видео В Visual Basic?
Как проиграть видео В Visual Basic с помощью компонента WindоwsMediaPlayer??? Пожалуйста подскажите!!!

Как отконвертировать видео из .mkv в .avi?
Здравствуйте. У меня видео в формате .mkv Можете мне дать команду в ffmpeg/mencoder, чтобы я его отконвертировал в .avi 720p и...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
13
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru