|
1 / 1 / 0
Регистрация: 23.06.2017
Сообщений: 153
|
||||||
Найти самое длинное слово в строке26.06.2017, 19:53. Показов 1047. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Я в правильном направлении иду?
0
|
||||||
| 26.06.2017, 19:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Ввести строку с клавиатуры. Найти самое длинное слово в строке и самое короткое Найти самое короткое и самое длинное слово в строке Найти самое короткое и самое длинное слово в строке |
|
5878 / 4755 / 2939
Регистрация: 20.04.2015
Сообщений: 8,361
|
|||||||
| 26.06.2017, 20:10 | |||||||
1
|
|||||||
|
1498 / 1213 / 821
Регистрация: 29.02.2016
Сообщений: 3,631
|
||||||
| 26.06.2017, 20:21 | ||||||
1
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 23.06.2017
Сообщений: 153
|
|
| 27.06.2017, 08:48 [ТС] | |
|
Даценд, afront, спасибо, но я еще не изучал std::istringstream, std::istream_iterator, std::stringstream, и хочу знаниями которые у меня есть ужу сделать: std::find_if , strlen, isspace Но спасибо за примеры
0
|
|
|
838 / 641 / 940
Регистрация: 26.06.2015
Сообщений: 1,409
|
||||||
| 27.06.2017, 11:33 | ||||||
0
|
||||||
| 27.06.2017, 11:33 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Найти самое короткое и самое длинное слово в строке Найти самое длинное и самое короткое слово в строке
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|