|
0 / 0 / 1
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 12
|
||||||
Указатели в двумерном массиве02.01.2009, 07:57. Показов 1595. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Помогите пожайлуста!!! Как занулить главную диогональ, скока не пробовал, ни как не получается.... не могу найти ошибку
![]() Вот программа которую я написал:
0
|
||||||
| 02.01.2009, 07:57 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Указатели в двумерном массиве
Min в двумерном массиве |
|
2256 / 771 / 25
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 1,496
|
|||||||||||
| 02.01.2009, 11:06 | |||||||||||
|
В перлы однозначно
![]() В 27-й строке у тебя вывод неправильный нифига еще бы они у тебя занулялись ![]() Доступ к элементу [i,j] матрицы это mas [ i+ j*n],где n - ее длина(число столбцов). Есть другой способ задать матрицу,там по-другому. Но у тебя именно так. P.S так у тебя буковки для циклов кончатся Добавлено через 4 минуты 33 секунды Да,зачем нужны циклы в 15 и16 строке вообще не понял. Зануление главной диагонали делается в один цикл.
1
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 12
|
|||||||||||
| 02.01.2009, 13:06 [ТС] | |||||||||||
то есть матрица должна выглядить так(когда всё прально работает): 0 34 56 78 77 34 0 43 55 99 56 43 0 65 76 78 55 65 0 44 77 99 76 44 0 Добавлено через 30 минут 59 секунд вот что получилось в итоге:
большое спс за помощь.....
0
|
|||||||||||
|
2256 / 771 / 25
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 1,496
|
||
| 02.01.2009, 13:08 | ||
|
Feni}{,я тебе еще раз повторяю.От перемены мест слагаемых сумма не меняется. Эта строчка ничего не делает.
Поясню,как строится 2-мерный массив в памяти. Один из вариантов.
Как ты должен понимать,память - штука одномерная,она как большая лента. Имитировать двумерность можно,например, записывая строки матрицы друг за другом в памяти. Тогда,чтобы попасть на начало i-й строки нужно сместиться относительно начала массива на i*n элементов. А твоя запись *(mas + i+j) смещает на i+j элементов отн-но начала,как ты их ни меняй местами.Эта запись,кстати,полностью эквивалентна записи mas[i+j].Сам подумай,последний элемент,к которому ты обратишься будет иметь номер 2n, а у тебя их n^2. P.S Можно с тем же успехом хранить друг за другом столбцы. Главное понимать,что ты вообще делаешь. P.P.S Я хочу,чтобы ты взял бумагу,нарисовал "оперативную память" и подумал,как все это работает. В следующий раз хочу увидеть твой работающий код,а не вопрос или неправильное пояснение. Я пояснил принцип.
1
|
||
|
4866 / 3288 / 468
Регистрация: 10.12.2008
Сообщений: 10,570
|
|||||||||||
| 02.01.2009, 14:05 | |||||||||||
1
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 12
|
|
| 02.01.2009, 15:50 [ТС] | |
|
"Убей" не могу догнать как с помощью указателей сделать, что бы значения элементов столбцов были равны значениям элементов строк...
![]() Помогите пожайлуста.... :'(
0
|
|
|
4866 / 3288 / 468
Регистрация: 10.12.2008
Сообщений: 10,570
|
|||||||||||
| 02.01.2009, 18:17 | |||||||||||
0
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 12
|
||||||
| 02.01.2009, 19:55 [ТС] | ||||||
|
Без указателей всё можно сделать намного проще:
0
|
||||||
|
4866 / 3288 / 468
Регистрация: 10.12.2008
Сообщений: 10,570
|
|
| 03.01.2009, 02:24 | |
|
поменял массив с одномерного на двумерный ? я для одномерного попробовал, короче работать с ним симметрично это глюк, для диагонали там вообще координаты надо каждый раз вычислять (то есть нужна будет функция mtxgetelem)
0
|
|
| 03.01.2009, 02:24 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Динамика в двумерном массиве Строки в двумерном массиве Ошибка в двумерном массиве
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|