|
279 / 39 / 13
Регистрация: 11.10.2015
Сообщений: 405
|
|||||||||||
Парсер арифметических выражений20.07.2017, 22:01. Показов 7520. Ответов 33
Метки нет (Все метки)
Пишу парсер мат. выражений. Столкнулся с проблемкой: как обозначить унарные операции + и - ?
Есть мапа приоритетов:
Добавлено через 1 минуту Так же хотелось узнать стоит ли туда запихивать различные мат.функции и лепить им приоритет? Добавлено через 43 секунды
0
|
|||||||||||
| 20.07.2017, 22:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
33
Парсер арифметических выражений Реализовать парсер арифметических выражений (файловый ввод/вывод, задача №80 acmp) Написать парсер математических выражений с функцией упрощения этих выражений |
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
|||||||
| 20.07.2017, 22:42 | |||||||
0
|
|||||||
|
279 / 39 / 13
Регистрация: 11.10.2015
Сообщений: 405
|
|
| 20.07.2017, 22:47 [ТС] | |
|
0
|
|
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
||
| 20.07.2017, 23:00 | ||
|
2) Само выражение как хранится? Если как у меня, полиморфными объектиками, вам один фиг будет нужно по case'+': на каждый полиморфный объектик на стадии разбора выражения. И все эти таблицы остаются неудел. Если в форме структурок с кодом операции, вам для исполнения выражения понадобится switch по этому коду. А значит батарею case вы все равно получите, плюс табличка в нагрузку. Ну и нафига оно надо?
0
|
||
|
279 / 39 / 13
Регистрация: 11.10.2015
Сообщений: 405
|
|||||||
| 20.07.2017, 23:08 [ТС] | |||||||
|
Добавлено через 4 минуты Renji, на данный момент написано:
0
|
|||||||
|
Заблокирован
|
|
| 20.07.2017, 23:16 | |
|
0
|
|
|
279 / 39 / 13
Регистрация: 11.10.2015
Сообщений: 405
|
|
| 20.07.2017, 23:32 [ТС] | |
|
daun-autist, по-моему с ним только сорс разрастётся
0
|
|
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
|||||||
| 20.07.2017, 23:37 | |||||||
|
2) Долго думал нафига эти фабрики.
0
|
|||||||
|
279 / 39 / 13
Регистрация: 11.10.2015
Сообщений: 405
|
||||||
| 21.07.2017, 10:22 [ТС] | ||||||
|
Renji, идея кажется бредовой, но все же выскажусь: что если заюзать такую мапу:
0
|
||||||
| 21.07.2017, 10:39 | |
|
zarko97, не пробовал использовать boost spirit?
0
|
|
|
279 / 39 / 13
Регистрация: 11.10.2015
Сообщений: 405
|
|
| 21.07.2017, 10:40 [ТС] | |
|
Ferrari F1, нельзя буст юзать
0
|
|
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
|
| 21.07.2017, 14:15 | |
|
0
|
|
|
279 / 39 / 13
Регистрация: 11.10.2015
Сообщений: 405
|
|
| 21.07.2017, 14:44 [ТС] | |
|
Renji, тогда мне две фабрики делать придется
0
|
|
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
|||||||
| 21.07.2017, 16:12 | |||||||
1
|
|||||||
|
279 / 39 / 13
Регистрация: 11.10.2015
Сообщений: 405
|
|
| 21.07.2017, 17:24 [ТС] | |
|
0
|
|
| 21.07.2017, 17:25 | |||||||
|
а не лучше ли так:
0
|
|||||||
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
||
| 21.07.2017, 17:29 | ||
|
0
|
||
| 21.07.2017, 18:36 | |||||||
|
zarko97,
0
|
|||||||
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
|
| 21.07.2017, 18:38 | |
|
0
|
|
| 21.07.2017, 19:37 | |
|
Renji, emplace уже был мною упомянут), но рекции не последовало, хотя zarko97 был в сети.
Поэтому подумал, что мб ему нужон был именн инсерт Добавлено через 56 минут Хотя в данном случае у zarko97 должен выполниться инсерт принимающий r value ссыль, тогда в этом случае встает вопрос, что лучше перемещение или емпласе ?
0
|
|
| 21.07.2017, 19:37 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Вычисление арифметических выражений Распараллеливание арифметических выражений Вычисление арифметических выражений Табулирование арифметических выражений Разбор арифметических выражений Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|