|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.11.2010
Сообщений: 14
|
|
Динамическое выделение памяти.02.12.2010, 19:31. Показов 1141. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток.
Помогите, пожалуйста, решить задачу. Задача тривиальна - поиск и замена подстроки. Суть в чем: необходимо реализовать динамическое выделение памяти, то есть строка может быть довольно большой. Никак не разберусь с malloc. Итак, когда если я задам, например, строку (char s[100]), то в тестах может встретиться строка большей длины. Как сделать так, чтобы этого не произошло.
0
|
|
| 02.12.2010, 19:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Распределение памяти. Динамическое выделение памяти Динамическое выделение памяти Динамическое выделение памяти |
|
Freelance
2891 / 1826 / 356
Регистрация: 09.09.2010
Сообщений: 3,841
|
||||||
| 02.12.2010, 20:01 | ||||||
0
|
||||||
|
13 / 13 / 4
Регистрация: 01.12.2010
Сообщений: 95
|
||||||
| 02.12.2010, 20:16 | ||||||
|
попробуй такое (вчера мне помогли аналогично с двумерным массивом):
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.11.2010
Сообщений: 14
|
|
| 03.12.2010, 01:05 [ТС] | |
|
да не, там размер входящей строки неизвестен.)
собственно, спасибо, снова уже додумался сам)
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.12.2010
Сообщений: 20
|
|
| 10.12.2010, 19:19 | |
|
Напиши как, мне очень самому нужно, спасибо заранее.
0
|
|
| 10.12.2010, 19:19 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Динамическое выделение памяти
Динамическое выделение памяти Динамическое выделение памяти Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|