|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.08.2017
Сообщений: 25
|
||||||||||||||||||||||||||
Создать копирующий конструктор для класса матрицы и перегрузить оператор <<16.09.2017, 08:11. Показов 2129. Ответов 13
Пытаюсь создать копирующий конструктор для класса матрицы и перегрузить оператор <<
До этого работало, но копию не выводила Теперь даже просто созданную матрицу не выводит
0
|
||||||||||||||||||||||||||
| 16.09.2017, 08:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
Для шаблонного класса перегрузить оператор присваивания, copy-конструктор, объекты cin и cout, оператор * Создать конструктор копий и оператор присваивания для класса компьютер и члена класса марка Перегрузить для класса оператор == |
|
Каждому свое
533 / 219 / 81
Регистрация: 05.08.2013
Сообщений: 1,614
|
|||||||||||||||||
| 16.09.2017, 09:14 | |||||||||||||||||
|
adLer21,
#include <iomanip>?В-третьих, конструктор копирования лучше писать по такому шаблону:
0
|
|||||||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.08.2017
Сообщений: 25
|
||||||
| 16.09.2017, 09:59 [ТС] | ||||||
|
iomanip я подключил
Интересно (для меня), что как только я прописываю const перед Matrix &object функции getLine() и getCol() перестают быть доступными и пишет "объект содержит квалификаторы, несовместимые с членом функцию Program::Matrix::getCol() Также mat
0
|
||||||
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,243
|
|||||||
| 16.09.2017, 10:44 | |||||||
не советую использовать его в качестве имени переменной.
0
|
|||||||
|
Каждому свое
533 / 219 / 81
Регистрация: 05.08.2013
Сообщений: 1,614
|
|
| 16.09.2017, 12:05 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.08.2017
Сообщений: 25
|
|
| 16.09.2017, 12:37 [ТС] | |
|
Проблема точно не в этом
0
|
|
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
||||||||
| 16.09.2017, 12:47 | ||||||||
0
|
||||||||
|
Каждому свое
533 / 219 / 81
Регистрация: 05.08.2013
Сообщений: 1,614
|
||
| 16.09.2017, 12:48 | ||
|
adLer21,
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.08.2017
Сообщений: 25
|
||||||||||||||||
| 16.09.2017, 13:08 [ТС] | ||||||||||||||||
#include <cstdlib> #include <ctime> #include <iomanip> #include "Matrix.h" using namespace Program;
Я уже окончательно запутался. Вроде как выражение (mat + mat2) должно возвращать новую матрицу Ошибка LNK2019 ссылка на неразрешенный внешний символ "class std::basic_ostream<char,struct std::char_traits<char> > & __cdecl Program::operator<<(class std::basic_ostream<char,struct std::char_traits<char> > &,class Program::Matrix)" (??6Program@@YAAAV?$basic_ostream@DU?$ch ar_traits@D@std@@@std@@AAV12@VMatrix@0@@ Z) в функции _main labs_1.5_3semestr C:\Users\Vladislav\Documents\Visual Studio 2015\Projects\c++\labs\labs_1.5_3semestr \labs_1.5_3semestr\Source.obj 1 Серьезность Код Описание Проект Файл Строка Состояние подавления Ошибка LNK1120 неразрешенных внешних элементов: 1 labs_1.5_3semestr C:\Users\Vladislav\Documents\Visual Studio 2015\Projects\c++\labs\labs_1.5_3semestr \Debug\labs_1.5_3semestr.exe 1
0
|
||||||||||||||||
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
||||||||||||||
| 16.09.2017, 13:14 | ||||||||||||||
0
|
||||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.08.2017
Сообщений: 25
|
||||||
| 16.09.2017, 13:23 [ТС] | ||||||
|
Сейчас попробую
Добавлено через 6 минут А как вот это побороть?
Ошибка (активно) существует несколько операторов "<<", соответствующих этим операндам: labs_1.5_3semestr c:\Users\Vladislav\Documents\Visual Studio 2015\Projects\c++\labs\labs_1.5_3semestr \labs_1.5_3semestr\Source.cpp 13
0
|
||||||
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|
| 16.09.2017, 13:27 | |
|
0
|
|
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
||||||
| 16.09.2017, 13:33 | ||||||
|
adLer21, поправил комплексно твой код:
Кликните здесь для просмотра всего текста
Тут онлайн пример: http://rextester.com/IZFI50636
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.08.2017
Сообщений: 25
|
|
| 16.09.2017, 13:33 [ТС] | |
|
Фух, спасибо вам огромное за помощь
![]() Вроде как всё заработало, низкий поклон
0
|
|
| 16.09.2017, 13:33 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Перегрузить оператор присваивания для класса Перегрузить для класса оператор == (много ошибок) Как перегрузить оператор для своего класса?
Как правильно перегрузить оператор для шаблона класса Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|