Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
3 / 3 / 2
Регистрация: 19.02.2014
Сообщений: 142

Правильное использование шаблона в структуре

20.09.2017, 14:58. Показов 1121. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
День добрый! Мне необходимо написать функцию, которая принимает другую функцию в качестве аргумента и не зависит от её аргументов (так как они по сути не используются). Для этих целей я выбрал использование шаблона в некоторой псевдоуниверсальной структуре с параметрами. Однако возникают ошибки.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
template <class ParTempl>
struct dParameter {
    std :: vector <double>      DoubleParamVec;
    std :: vector <float>       FloatParamVec;
    std :: vector <int>         IntParamVec;
    std :: vector <bool>        BoolParamVec;
    std :: vector <ParTempl&>   ClassParamVec;
 
    double DoubleParam;
    float FloatParam;
    int IntParam;
    bool BoolParam;
    ParTempl& ClassParam;
};
//----------------------------------//
std :: vector <double> dRungeKutta4th_2(dVector3D (*Func)(double, dVector3D, dVector3D, dParameter),
                                        std :: vector <double> InitP,
                                        dParameter ParamP,
                                        double StepP) {
    double ArgL = InitP[0];
    dVector3D InitL(InitP[1], InitP[2], InitP[3]);
    dVector3D Init_1L(InitP[4], InitP[5], InitP[6]);
 
    dVector3D k1L;
    dVector3D k2L;
    dVector3D k3L;
    dVector3D k4L;
 
    dVector3D l1L;
    dVector3D l2L;
    dVector3D l3L;
    dVector3D l4L;
 
    dVector3D ResL;
    dVector3D Res_1L;
 
    std :: vector <double> OutputL;
 
    k1L = Init_1L;
    l1L = Func(ArgL, InitL, Init_1L, ParamP);
 
    k2L = Init_1L + l1L * (StepP / 2);
    l2L = Func(ArgL + StepP / 2, InitL + k1L * (StepP / 2), Init_1L + l1L * (StepP / 2), ParamP);
 
    k3L = Init_1L + l2L * (StepP / 2);
    l3L = Func(ArgL + StepP / 2, InitL + k2L * (StepP / 2), Init_1L + l2L * (StepP / 2), ParamP);
 
    k4L = Init_1L + l3L * StepP;
    l4L = Func(ArgL + StepP, InitL + k3L * StepP, Init_1L + l3L * StepP, ParamP);
 
    ResL = InitL + (k1L + k2L * 2 + k3L * 2 + k4L) * (StepP / 6);
    Res_1L = Init_1L + (l1L + l2L * 2 + l3L * 2 + l4L) * (StepP / 6);
 
    OutputL.push_back(ArgL + StepP);
 
    OutputL.push_back(ResL.x);
    OutputL.push_back(ResL.y);
    OutputL.push_back(ResL.z);
 
    OutputL.push_back(Res_1L.x);
    OutputL.push_back(Res_1L.y);
    OutputL.push_back(Res_1L.z);
 
    return OutputL;
}
Bash
1
2
/home/devilox/DeviloxDocuments/CLionProjects/ElectronRepulsion/include/dRungeKutta.cpp:193:89: ошибка: «dParameter» не тип
 std :: vector <double> dRungeKutta4th_2(dVector3D (*Func)(double, dVector3D, dVector3D, dParameter),
Использование шаблона, как я понял, должно быть с указанием типа (dParameter <double> Param), но как тогда заставить функцию принимать экземпляр стуктуры, если заранее неизвестно, что в ней будет храниться?
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
20.09.2017, 14:58
Ответы с готовыми решениями:

Правильное использование replace_if
Есть пользовательский класс Money. typedef Money mon; typedef vector&lt;mon&gt; monVec; Дана функция вида: void func3(monVec...

Правильное использование remove_if
Написал функцию, которая удаляет из последовательности типо vector элементы меньшие её среднего значения в 2 раза. Среднее значение...

Правильное использование throw и abort
Всем привет, тут такой вопрос возник: когда я хочу прервать программу, я могу воспользоваться exit(0), но он перед завершением должен...

3
495 / 209 / 70
Регистрация: 27.05.2016
Сообщений: 557
20.09.2017, 19:18
Цитата Сообщение от Devilox Посмотреть сообщение
Мне необходимо написать функцию, которая принимает другую функцию в качестве аргумента и не зависит от её аргументов
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
#include <iostream>
 
template <typename R, typename ... Args>
void foo(R (f)(Args...))
{
    std::cout << "Call from foo()\n";
    f(42, "Hello");
}
 
void bar(int i, const std::string &s)
{
    std::cout << i << " " << s << "\n";
}
 
int main()
{
    foo(bar);
}
А с твоего примера я так и не понял в чем проблема.
1
Эксперт С++
 Аватар для hoggy
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
20.09.2017, 19:21
Лучший ответ Сообщение было отмечено Devilox как решение

Решение

Цитата Сообщение от Devilox Посмотреть сообщение
если заранее неизвестно, что в ней будет храниться?
C++
1
2
3
4
5
template<class T>
std :: vector <double> dRungeKutta4th_2(dVector3D (*Func)(double, dVector3D, dVector3D, dParameter<T>),
                                        std :: vector <double> InitP,
                                        dParameter<T> ParamP,
                                        double StepP) {
1
3 / 3 / 2
Регистрация: 19.02.2014
Сообщений: 142
21.09.2017, 00:34  [ТС]
hoggy, спасибо, работает.

Добавлено через 41 минуту
Правда возникла другая проблема. Теперь появился "Undefined reference" при попытке вызвать шаблонную функцию. Что с этим делать?

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
//----------------------------------//
template <class ParTempl>
dVector3D RepulsionTest(double ArgP,
                        dVector3D InitP,
                        dVector3D Init_1P,
                        dParameter <ParTempl> ParamP);
void BeamEvolutionTest(dBeam& BeamP, double StepP, int CountP, std :: string FileNameP);
//----------------------------------//
int main() {
    Beam.Fill(dElectron, dBeamCylinder, 35.0E-06, 35.0E-06, 1.125E-07, 280);
    BeamEvolutionTest (Beam, 1.23E-12, 10, "../Data.dat");
 
    return 0;
}
//----------------------------------//
template <class ParTempl>
void BeamEvolutionTest(dBeam& BeamP, double StepP, int CountP, std :: string FileNameP) {
    std :: vector <dVector3D> NewPosL, NewVelL;
 
    dParameter <ParTempl> ParamL;
    ParamL.DoubleParamVec = {0.0, 0.0};
    ParamL.IntParam = 0;
    ParamL.ClassParam = BeamP;
 
    std :: vector <double> InitL {0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0};
    std :: vector <double> TempL;
 
    dVector3D TempVecL;
 
    std :: ofstream StreamL(FileNameP);
 
    for (int j = 0; j < CountP; j++) {
        for (unsigned int i = 0; i < BeamP.GetParticleNumber(); i++) {
            TempVecL = BeamP.Particles[i].GetPosition();
            InitL[1] = TempVecL.x;
            InitL[2] = TempVecL.y;
            InitL[3] = TempVecL.z;
 
            TempVecL = BeamP.Particles[i].GetVelocity();
            InitL[4] = TempVecL.x;
            InitL[5] = TempVecL.y;
            InitL[6] = TempVecL.z;
 
            ParamL.DoubleParamVec[0] = BeamP.Particles[i].GetMass();
            ParamL.DoubleParamVec[1] = BeamP.Particles[i].GetCharge();
            ParamL.IntParam = i;
 
            TempL = dRungeKutta4th_2(RepulsionTest, InitL, ParamL, StepP);
 
            NewPosL.push_back(dVector3D());
            NewVelL.push_back(dVector3D());
 
            NewPosL[i].x    = TempL[1];
            NewPosL[i].y    = TempL[2];
            NewPosL[i].z    = TempL[3];
 
            NewVelL[i].x    = TempL[4];
            NewVelL[i].y    = TempL[5];
            NewVelL[i].z    = TempL[6];
        }
 
        InitL[0] = TempL[0];
 
        for (unsigned int i = 0; i < BeamP.GetParticleNumber(); i++) {
            BeamP.Particles[i].SetPosition(NewPosL[i].x, NewPosL[i].y, NewPosL[i].z);
            BeamP.Particles[i].SetVelocity(NewVelL[i].x, NewVelL[i].y, NewVelL[i].z);
        }
 
        StreamL << InitL[0] << "\t" << BeamP.GetBeamSize().z / 162333333.3 << std :: endl;
        std :: cout << double(j + 1) / double(CountP) * 100 << "%" << std :: endl;
    }
 
    StreamL.close();
}
//----------------------------------//
template <class ParTempl>
dVector3D RepulsionTest(double ArgP,
                        dVector3D InitP,
                        dVector3D Init_1P,
                        dParameter <ParTempl> ParamP) {
    dVector3D TempL;
    dParticle TempParticleL(ParamP.DoubleParamVec[1],       ParamP.DoubleParamVec[0],       0.0,
                            InitP.x,                        InitP.y,                        InitP.z,
                            Init_1P.x,                      Init_1P.y,                      Init_1P.z);
 
    for (unsigned int i = 0; i < ParamP.ClassParam -> GetParticleNumber(); i++) {
        if (i != ParamP.IntParamVec[0]) {
            TempL += dParticleRepulsionForce(TempParticleL, ParamP.ClassParam.Particles[i]) / TempParticleL.GetMass();
        }
    }
 
    return TempL;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
21.09.2017, 00:34
Помогаю со студенческими работами здесь

Правильное использование bind1st (bind)
Есть пользовательский класс Money. Есть следующие определения typedef Money mon; typedef vector&lt;mon&gt; monVec; typedef...

Правильное использование конструкторов и деструкторов
#include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;conio.h&gt; using namespace std; class Worker {public: ...

Правильное использование функции GetDC(?)
Пытаюсь создать контрол (ATL, VC6) Как же использовать функцию GetDC(hWnd) и др.? Почему-то кричит, что параметр не предусмотрен (т.е....

Правильное использование переменных, работа с объектами
Собственно сабж. Какой способ использования переменных верный: 1) создание переменной и последующее ее многократное использование в одной...

Необходимость в использовании виртуальных деструкторов и их правильное использование
Добрый вечер, у меня несколько вопросов по виртуальным деструкторам. 1) В данном примере не используются виртуальные деструкторы,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит переходные токи и напряжения на элементах схемы. . . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru