|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.09.2017
Сообщений: 9
|
||||||
Подсчет количества отрицательных и положительных элементов в динамическом массиве29.09.2017, 10:16. Показов 11470. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Написать функцию, которая получает указатель на динамический массив и его размер, и возвращает количество отрицательных, положительных и нулевых элементов массива.
подскажите где ошибка.
0
|
||||||
| 29.09.2017, 10:16 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Подсчет количества отрицательных элементов в одномерном массиве
Определение количества элементов в динамическом массиве оператором sizeof() |
|
71 / 58 / 48
Регистрация: 12.03.2017
Сообщений: 563
|
||||||||||||||||
| 29.09.2017, 10:47 | ||||||||||||||||
|
Мне не понятно, к чему тебе переменные
Убери эти переменные. Измени возвращаемый тип функции на int. Создай локальную переменную в функциях для подсчета , и возвращай её. После чего выводи в функции main. Пример
Добавлено через 1 минуту И почему функция main имеет возвращаемый тип Void? Вот и ошибка тебе Добавлено через 1 минуту структура функции main (главной).
0
|
||||||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.09.2017
Сообщений: 9
|
|
| 29.09.2017, 12:02 [ТС] | |
|
Спасибо,заработало.
0
|
|
| 29.09.2017, 12:02 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Вычислить произведение количества отрицательных и количества положительных элементов одномерного массива
Функция: подсчет числа отрицательных элементов массива, и суммы положительных элементов матрицы
Подсчет количества различных элементов в массиве Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|