Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.84/55: Рейтинг темы: голосов - 55, средняя оценка - 4.84
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.09.2017
Сообщений: 9

Подсчет количества отрицательных и положительных элементов в динамическом массиве

29.09.2017, 10:16. Показов 11470. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Написать функцию, которая получает указатель на динамический массив и его размер, и возвращает количество отрицательных, положительных и нулевых элементов массива.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <iomanip>
 
using namespace std;
 
void pol(int *dar, int size, int *pol);
void min(int *dar, int size, int *min);
void null(int *dar, int size, int *null);
 
 
 
 
void main()
{
    srand(time_t(NULL));
 
    int size;
    int * dar;
    int pol1 = 0;
    int min1 = 0;
    int null1 = 0;
 
    cout << "Enter size:\n";
    cin >> size;
 
    dar = new int[size];
    if (!dar) {
        cout << "Sorry, error!!!";
        exit(0);
    }
 
    for (int i = 0; i<size; i++) {
        dar[i] = rand() % 41 - 20;
        cout << dar[i] << "\t";
    }
    cout << "\n\n";
 
    pol(dar, size, &pol1);
    min(dar, size, &min1);
    null(dar, size, &null1);
 
    delete[]dar;
}
void pol(int *dar, int size, int *pol)
{
    *pol = 0;
    for (int i = 0; i < size; i++) 
        if (dar[i]>0) 
             pol++;
    cout << *pol << endl;
}
 
void min(int *dar, int size, int *min)
{
    *min = 0;
    for (int i = 0; i < size; i++) {
        if (dar[i]<0) {
            min+=1;
        }
    }
    cout << *min << endl;
}
 
void null(int *dar, int size, int *null)
{
    *null = 0;
    for (int i = 0; i < size; i++) {
        if (dar[i] = 0) {
            null++;
        }
    }
    cout << *null << endl;
}

подскажите где ошибка.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
29.09.2017, 10:16
Ответы с готовыми решениями:

Подсчет количества отрицательных элементов в одномерном массиве
Помогите написать программу с использованием функций, подсчета количества отрицательных элементов в одномерном массиве.

Вычислить суммы отрицательных, произведения положительных и количества нулевых элементов в массиве
Знатоки, помогите написать программы по информатике. У меня полный завал по этой теме, а через неделю уже экзамен :( Надеюсь на вашу...

Определение количества элементов в динамическом массиве оператором sizeof()
Как с помощью sizeof() определить, сколько элементов находится в массиве?

2
 Аватар для axela002
71 / 58 / 48
Регистрация: 12.03.2017
Сообщений: 563
29.09.2017, 10:47
Мне не понятно, к чему тебе переменные
C++
1
2
3
 int pol1 = 0;
    int min1 = 0;
    int null1 = 0;
Сначала ты при определении инициализируешь их 0 , потом в функции инициализируешь нулем, к чему?
Убери эти переменные.
Измени возвращаемый тип функции на int.
Создай локальную переменную в функциях для подсчета , и возвращай её.
После чего выводи в функции main.
Пример
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
int min_function(int *Array , int size) 
 
{
   int count = 0; // Счетчик 
   for (int i = 0; i < size; i++) 
 
            {
 
                if(Array[i] = 0)
                         count++;
 
            }
 
 
    return count;
}
 
 
 
int main() 
 
{
// Тут определение и заполнение массива (переменных).
cout << "Нулевых значений в массиве = " << min_function(Array , size);
// Или так int null_value = min_function(Array,size); 
// cout << null_value << endl;
 
 
 
}


Добавлено через 1 минуту
И почему функция main имеет возвращаемый тип Void? Вот и ошибка тебе

Добавлено через 1 минуту
структура функции main (главной).
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
int main() 
 
{
 
 
 
 
   return 0;
}
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.09.2017
Сообщений: 9
29.09.2017, 12:02  [ТС]
Спасибо,заработало.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
29.09.2017, 12:02
Помогаю со студенческими работами здесь

Вычислить произведение количества отрицательных и количества положительных элементов одномерного массива
Указатели. Вычислить произведение количества отрицательных и количества положительных элементов одномерного массива. Использовать функцию...

В двумерном динамическом массиве найти произведение отрицательных элементов массива
Помогите плиз с задачей. В двумерном динамическом массиве найти произведение отрицательных элементов массива. Массив задаётся...

Функция: подсчет числа отрицательных элементов массива, и суммы положительных элементов матрицы
написать функцию подсчета отрицательных элементов одномерного массива А(6) и сумму положит-х эл-ов матрицы В(6x6)

Подсчет количества нечетных и произведения положительных элементов массива
Разработать функцию, осуществляет подсчет количества нечетных и произведения положительных элементов одномерного массива, и с ее помощью...

Подсчет количества различных элементов в массиве
Всем привет! Сегодня всю пару ломал голову над задачей: Тема: функции Язык: Си Задача: дано X(M), Y(N). Вектор имеющий наибольшее...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru