Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.10.2017
Сообщений: 3

Как улучшить

02.10.2017, 19:50. Показов 774. Ответов 13
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Я самоучка, сам мало что знаю по поводу красивого кода. А на работу хотелось бы т к денег нет. Посоветуйте как улучшить данный код что б прям ваще. Что б прям взяли. Что б вообще подумали что я сеньором работал. Т.к. собираюсь этот код как портфолио сдать

https://bitbucket.org/LactusLu... ?at=master
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
02.10.2017, 19:50
Ответы с готовыми решениями:

Как улучшить код?!
Написал код к заданию: Дан целочисленный массив размера N. Если он является перестановкой, то есть содержит все числа от 1 до N, то вывести...

Как улучшить программу?
Задание: С помощью генератора случайных чисел занести в массивы М(15) и А(12) числа из диапазона от -16 до 30. Написать функцию,...

Как можно сие улучшить?
День добрый. Вот есть задача. Таким образом я её решил. Вопрос: как можно улучшить сие творение? #include <iostream> #include...

13
 Аватар для Kastaneda
5232 / 3205 / 362
Регистрация: 12.12.2009
Сообщений: 8,143
Записей в блоге: 2
02.10.2017, 20:21
Цитата Сообщение от Lactusspooch Посмотреть сообщение
Что б вообще подумали что я сеньором работал
на собеседовании все равно вскроется уровень джуниора, как ни крути, поэтому лучше показать то, что есть.
0
Фрилансер
 Аватар для FateOri
761 / 458 / 146
Регистрация: 06.01.2017
Сообщений: 4,856
02.10.2017, 20:26
Цитата Сообщение от Lactusspooch Посмотреть сообщение
Что б прям взяли. Что б вообще подумали что я сеньором работал.
не подумают)))
идите на джуна а там видно будет на что вы способны))
0
Заклинатель змей
 Аватар для DobroAlex
705 / 560 / 219
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 2,605
02.10.2017, 20:41
Lactusspooch, все равно вскроют вопросом типа
C++
1
2
i = 5;
i = i++ + ++i; // чему равно i?
2
284 / 232 / 114
Регистрация: 07.09.2016
Сообщений: 584
02.10.2017, 20:47
хотябы с отступами бардак уберите. почерк джуниора из этого кода по простому не убрать. да и не зачем. как уже было сказано на собеседовании вскроется на раз два.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.10.2017
Сообщений: 3
02.10.2017, 20:52  [ТС]
Я кстати не знаю что с отступами.... В IDE с ними все прекрасно. А вот на битбакете уже съехало. Мб это из-за того что в 2010 экспресс пишу
0
284 / 232 / 114
Регистрация: 07.09.2016
Сообщений: 584
02.10.2017, 20:56
это потому что в иде таб остается табом. по хорошему надо в настройках поставить, чтобы там заменялся на спейсы. количество сами определяйте как удобно. в таком случае в любом вьювере код будет ровный, а не только в вашей ide.
если бы вы были сеньером, вы бы знали про это
0
 Аватар для COKPOWEHEU
4083 / 2681 / 432
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 11,910
02.10.2017, 22:15
Цитата Сообщение от DobroAlex Посмотреть сообщение
C
1
2
i = 5;
i = i++ + ++i; // чему равно i?
---------
Но это неточно
Подпись как никогда в тему
2
1394 / 1023 / 325
Регистрация: 28.07.2012
Сообщений: 2,813
02.10.2017, 22:56
Цитата Сообщение от Lactusspooch Посмотреть сообщение
Мб это из-за того что в 2010 экспресс пишу
Со времен 2010 года много чего изменилось в мире C++, советую начать наверстывать упущенное.
0
Эксперт С++
 Аватар для hoggy
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
03.10.2017, 00:20
Цитата Сообщение от Lactusspooch Посмотреть сообщение
Я кстати не знаю что с отступами.... В IDE с ними все прекрасно
вот так и вскрываются джуны)
0
284 / 232 / 114
Регистрация: 07.09.2016
Сообщений: 584
03.10.2017, 00:41
C++
1
char *c = new char[TOTAL_CLASTERS*CLASTER_SIZE];
прям в самом начале одной вот этой строчки достаточно, чтобы не связываться с таким сеньером. но джуниору наверно простительно. все прочие голые new туда же. немного добавит вам очков использование RAII ну и в смартпоинтеров в частности. можете их повтыкать везде, эти изменения впишутся относительно легко.
0
03.10.2017, 06:29

Не по теме:

Цитата Сообщение от DobroAlex Посмотреть сообщение
чему равно i?
это даже джуниор должен знать, имхо.

0
Форумчанин
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для MrGluck
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
03.10.2017, 12:44
Цитата Сообщение от Lactusspooch Посмотреть сообщение
Посоветуйте как улучшить данный код что б прям ваще. Что б прям взяли
Я наверное сейчас разобью вам все представления о жизни, но на ваш код скорее всего даже никто и не посмотрит. Всё решится устной частью.
А по поводу кода - отформатируйте его, дайте понятные названия и уберите для себя куда-нибудь в архив. Приятно будет потом достать и ужаснуться поностальгировать. А понятные имена и форматирование помогут в будущем хотя бы разобраться что хотели написать в тот конкретный момент.

Добавлено через 7 минут
Глянул код - слишком много признаков того, что писал его новичок. Причём по всем параметрам (архитектура, код стайл, именование переменных, комментарии, даже ярко выраженное желание написать "в стиле профи").
Но в этом нет ничего плохого (кроме того, что код лучше не показывать). Все мы когда-то писали код на таком уровне. Вам может помочь лишь Опыт. Со временем, если продолжите учиться, вы сами всё поймёте. А пока могу посоветовать лишь книгу Макконнелла, Совершенный код.
И про код лучше просто не заикаться, слишком подставляете себя и даёте возможность тыкнуть в конкретные места.
0
859 / 448 / 112
Регистрация: 06.07.2013
Сообщений: 1,491
03.10.2017, 17:37
player.h
C++
1
struct Player:Entity
c непривычки без пробелов сначала даже не понял что это )

Добавлено через 9 минут
#include лучше конкретные, только те, что используются. Иначе потом проект по 2 часа собираться будет, когда разрастется

C++
1
2
3
4
5
#include "Entity.h"
#include ...
 
struct Player : Entity
{...
using namespace std в хедере тоже лучше никогда не писать

#pragma once не все компиляторы воспримут, если проект кроссплатформенный - лучше избегать

члены структуры разного стиля, то с большой то с маленькой буквы

почему структура, а не класс, лучше чтобы все было по умолчанию приватно, для таких комплексных классов как Player

на realize.cpp закончил смотреть данный проект)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
03.10.2017, 17:37
Помогаю со студенческими работами здесь

Как улучшить навыки программирования?
Добрый день! Посоветуйте, пожалуйста, эффективные способы быстро (за пару месяцев) прокачать уровень программирования на c++. Может,...

Как улучшить качество Bitmap?
Мне нужно графически отобразить грид (физические координаты ~300x300) на максимально больших, логических, позволяемых дисплеем координатах...

Как можно улучшить мой код? Калькулятор
Как можно улучшить мой код? Калькулятор #include <iostream> using namespace std; int main (void) { int a, A, B; ...

Последовательности чисел: как улучшить / ускорить алгоритм?
Задание: Для заданной последовательности неотрицательных целых чисел необходимо найти максимальное произведение двух её элементов,...

Как улучшить свой код и его структуру?
Изучил основы С++, сейчас активно изучаю SFML, Qt и глядя на код других людей я замечаю что мой код заведомо отличается, (хотя по сути то...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
14
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru