|
5 / 3 / 2
Регистрация: 24.06.2017
Сообщений: 219
|
|
Как можно определить из-за чего крашит длл которая внедрена в игру?07.10.2017, 12:31. Показов 1056. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Как можно определить из за чего крашит длл которая внедрена в игру крашит не сразу бывает долго не крашит а иногда бывает через 5 минут в дебаге показывает
0
|
|
| 07.10.2017, 12:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Как можно определить игру из прочих программ? Как объявить процедуру которая есть в длл Как определить что ест фпс в длл |
|
Ушел с форума
|
||
| 07.10.2017, 13:50 | ||
|
посмотреть код ошибки и стек падения (в WinDBG команда !analyze -v), все это выложить сюда. Это для начала.
0
|
||
|
5 / 3 / 2
Регистрация: 24.06.2017
Сообщений: 219
|
|
| 07.10.2017, 20:50 [ТС] | |
|
https://pp.userapi.com/c840221... uteT6Y.jpg
я не понял последний пункт про WinDBG а точнее куда вставлять !analyze -v
0
|
|
|
284 / 232 / 114
Регистрация: 07.09.2016
Сообщений: 584
|
|
| 07.10.2017, 22:28 | |
|
хехе. старательно прятали дллку, но забыли про:
символы для map.dll не загружены. есть возможность символы от нее поиметь (map.pdb файл)? если есть, то будет сильно проще.
0
|
|
|
23 / 23 / 6
Регистрация: 23.03.2013
Сообщений: 245
|
|
| 08.10.2017, 07:26 | |
|
Вроде как падает после проверки состояния какого-то хоткея?
( ниже в стеке есть GetAsyncKeyState ) Слишком мало информации, я пользуюсь другими отладчиками так что не могу понять где упало, сразу после 0FBCC34A ? Тогда получается что пыталось прочитать [ECX+EDX] = *(int*)(110 + 0x7) , а значит или ECX ( 0x0FC2E0F0 ) или EDX ( [0xFC2DF38] ) содержит мусор вместо адреса Добавлено через 11 минут zapolarnik16, Тем более если DLL чужая то сделать ничего нельзя, только если есть исходники. Если есть исходники то должен быть и .pdb файл вот его надо закинуть в папку с map.dll и заново запустить отладку. (Думаю тогда можно будет узнать точную строку кода где было падение) Но скорее всего если игра для которой была сделана эта DLL обновилась то где-то смещение изменилось в памяти и по этому падает.
0
|
|
|
5 / 3 / 2
Регистрация: 24.06.2017
Сообщений: 219
|
|
| 08.10.2017, 09:39 [ТС] | |
|
нет длл моя и исходник мой сейчас попробуйю pdb закинуть в папку с длл и отладчиком проверю отпишу как результат
Добавлено через 2 минуты https://pp.userapi.com/c840435... ZSyLt0.jpg этот файл? если да то он и так лежит в папке с длл
0
|
|
|
23 / 23 / 6
Регистрация: 23.03.2013
Сообщений: 245
|
|
| 08.10.2017, 14:52 | |
|
Функция которая вызвалась после GetAsyncKeyState упала?
Там один из указателей был неверным, значение 0x110 у одного, у второго 0x7 думаю нужно добавить проверку адреса просто в ту функцию
0
|
|
|
5 / 3 / 2
Регистрация: 24.06.2017
Сообщений: 219
|
|
| 08.10.2017, 15:21 [ТС] | |
|
Проблема решена спасибо всем кто помогал думаю ещё не раз буду создавать тему с просьбой помочь да оказалось что GetAsyncKeyState она крашила
0
|
|
| 08.10.2017, 15:21 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
как создать игру! С чего начать? А то не знаю!!! Функция в dll, которая инжектится в чужой процесс, крашит программу
Package and Deployment Wizard чего-то не включает в пакет. Как определить чего? Можно ли скомпилировать обычную длл (non-ActiveX)? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|