Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.55/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.55
1 / 1 / 1
Регистрация: 01.10.2017
Сообщений: 22

Отобразить симметрично относительно вертикальной оси секторы матрицы

22.10.2017, 16:02. Показов 2131. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Заполнить матрицу случайными числами. Отобразить симметрично относительно вертикальной оси секторы матрицы, которые лежат влево и вправо от главной и побочной диагоналей.
Название: oQsMRNYFSFqJ_ZQapvkbCA.png
Просмотров: 37

Размер: 1.9 Кб
(9х9)
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
22.10.2017, 16:02
Ответы с готовыми решениями:

Отобразить симметрично относительно вертикальной оси секторы матрицы
Доброго времени суток. Помогите разобраться с матрицей: нужно создать квадратную матрицу целых чисел размером 9х9 и заполнить случайными...

Отобразить симметрично относительно вертикальной оси секторы матрицы
Всем ПРИВЕТ! Помогите пожалуйста с задачкой ...=) Заполнить матрицу А(10,10), случайными числами. Отобразить симметрично относительно...

Отобразить симметрично относительно вертикальной оси секторы матрицы
Заполнить матрицу случайными числами. Отобразить симметрично относительно вертикальной оси секторы матрицы, которые лежат влево и вправо от...

1
27 / 27 / 16
Регистрация: 22.08.2017
Сообщений: 126
24.10.2017, 03:09
Лучший ответ Сообщение было отмечено Edward56 как решение

Решение

Вот что получилось:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
// Example program
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
 
using namespace std;
 
typedef unsigned int my_type_data;
 
const my_type_data my_max_data_value=100;
 
typedef unsigned int my_type_counter;
const my_type_counter matrix_size=9;
 
my_type_data array[matrix_size][matrix_size];
 
void print_matrix(){
 
my_type_counter i;
my_type_counter j;
 
for(i=0;i!=matrix_size;++i){
 
cout<<endl;
 
for(j=0;j!=matrix_size;++j){
    
cout.fill('0'); 
cout.width(2);
 
cout<<array[i][j]<<",";
    
}//for
}//for
    
}
 
int main(){
    
long ltime;
int stime;
 
ltime = time (NULL);
stime=(unsigned int) ltime/2;
srand(stime);
 
my_type_counter i;
my_type_counter j;
 
for(i=0;i!=matrix_size;++i){
for(j=0;j!=matrix_size;++j){
    
array[i][j]=rand()%my_max_data_value;
    
}//for
}//for
    
cout<<endl<<endl<<"matrix before changes"<<endl;
print_matrix();
 
for(i=0;i!=matrix_size;++i){
for(j=0;j!=matrix_size;++j){
    
if(i>j){
if((i+j)<(matrix_size-1)){
my_type_data val=array[i][j];
array[i][j]=array[i][matrix_size-j-1];
array[i][matrix_size-j-1]=val;
}//if
}//if
    
}//for
}//for
 
cout<<endl<<endl<<"matrix after changes"<<endl;
print_matrix();
 
cout<<endl<<endl<<"stime="<<stime;
cout<<endl;
 
return 0;
}
Пример вывода:

matrix before changes

58,82,32,98,20,10,04,91,93,
44,44,30,13,26,17,80,81,69,
98,32,21,37,65,09,78,40,62,
40,40,94,47,98,76,79,48,49,
41,52,40,35,96,36,17,62,14,
35,42,95,04,40,79,78,77,45,
87,08,85,01,00,25,95,47,75,
24,78,23,73,72,28,65,07,76,
53,24,38,67,11,81,62,68,21,

matrix after changes

58,82,32,98,20,10,04,91,93,
69,44,30,13,26,17,80,81,44,
62,40,21,37,65,09,78,32,98,
49,48,79,47,98,76,94,40,40,
14,62,17,36,96,35,40,52,41,
45,77,78,04,40,79,95,42,35,
75,47,85,01,00,25,95,08,87,
76,78,23,73,72,28,65,07,24,
53,24,38,67,11,81,62,68,21,

stime=754401540
Здесь случайные величины ограничены числом 100, чтобы матрица была красивой и не слишком большой.
Матрица беззнаковых целых.
Надо понимать, что от запуска к запуску числа в матрице будут разными, так как работает генератор случайных чисел.
В конце программы печатается инициализирующее значение для ГСЧ.

Проверялось на http://cpp.sh/
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
24.10.2017, 03:09
Помогаю со студенческими работами здесь

Отобразить симметрично относительно вертикальной оси секторы матрицы
Напишите пожалуйста прогу. Создать квадратную матрицу целых чисел размером 9х9. Заполнить матрицу случайными числами. Отобразить...

Отобразить симметрично относительно вертикальной оси секторы матрицы
Всем привет! Не могу решить задачу на языке Турбо С: Дана матрица 9 х 9, нужно отобразить симметрично относительно вертикальной оси секторы...

Отобразить симметрично относительно вертикальной оси секторы матрицы...
Напишите программу, пожалуйста. Заполнить матрицу случайными числами. Отобразить симметрично относительно вертикальной оси секторы матрицы,...

Отобразить левую половину матрицы на правую зеркально симметрично относительно вертикальной оси
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;cstdlib&gt; #include &lt;conio.h&gt; #include &lt;time.h&gt; using namespace std; int main() { ...

Отобразить правую половину матрицы на левую зеркально симметрично относительно вертикальной оси
как можно сделать такую матрицу использовав только цикла задача такая Заполнить матрицу случайными числами. Отобразить правую половину...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru