Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.79/34: Рейтинг темы: голосов - 34, средняя оценка - 4.79
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.01.2015
Сообщений: 23

Идентификация треугольника по двум сторонам и углу между ними

22.10.2017, 21:20. Показов 6856. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем доброго времени суток!
Написал программу для определения типа треугольника, но подсчет одинаковых сторон работает некорректно, как я его только не пытался реализовать.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
#include <stdio.h> 
#include <conio.h> 
#include <iostream> 
#include <math.h>
#include <ctime> 
 
using namespace std;
 
 
int main()
{
    setlocale(LC_ALL, "Russian");
    double a, b, c, u1, u2, u3;
    int storony=0;
    const double constant = 0.00001;
 
    cout << "Введите стороны треугольника: ";
    cin >> a >> b;
    cout << "Введите угол между сторонами: ";
    cin >> u1;
    c = a * a + b * b - 2 * a * b * cos(u1 / 180 * 3.1415934);
    c = (pow(c, 1.0 / 2));
    cout << c;
    u2 = acos((c*c + b*b - a*a) / (2.0*c*b))*180.0 / 3.1415934;
    u3 = acos((a*a + c*c - b*b) / (2.0*a*c))*180.0 / 3.1415934;
    
 
 
    int ab = 0;
    int bc = 0;
    int ac = 0;
 
    if (a == b)
    {
        ab = 1; // здесь
    }
 
    if (a == c)
    {
        ac = 1; // здесь
    }
 
    if (b == c)
    {
        bc = 1; // здесь
    }
    storony = ab + bc + ac; // и здесь
    cout << storony;
    if (storony > 1)
    {
        cout << "Равносторонний остроугольный треугольник ";
    }
 
    else
 
    if (storony == 1)
    {
    cout << "Это равнобедренный ";
    if ( (abs(u1 - 90) < constant) || (abs(u2 - 90) < constant) || (abs(u3 - 90) < constant))
    {
    cout << "прямоугольный треугольник" << endl;
    return 0;
    }
 
    else
 
    if ( (u1 > 90) || (u2 > 90) || (u3 > 90))
    {
    cout << "тупоугольный треугольник" << endl;
    return 0;
    }
    }
 
    else
 
    if ((abs(u1 - 90) < constant) || (abs(u2 - 90) < constant) || (abs(u3 - 90) < constant))
    {
    cout << "Прямоугольный треугольник" << endl;
    return 0;
    }
 
    else
 
    if ((u1 > 90) || (u2 > 90) || (u3 > 90))
    {
    cout << "Тупоугольный треугольник" << endl;
    return 0;
    }
 
    cout << "Тупоугольный треугольник" << endl;
    
    system("pause");
    return 0;
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
22.10.2017, 21:20
Ответы с готовыми решениями:

Идентификация трапеции по двум сторонам и углу между ними
Нужно идентифицировать трапецию по двум сторонам и углу между ними (квадрат, равнобедренная, обыкновенная)

Найдите площадь треугольника по двум его сторонам и углу между ними
найдите площадь треугольника по двум его сторонам и углу между ними. Это все сделать в Си++. Пожалуйста помогите

Программа для определения треугольника по двум сторонам и углу между ними
Требуется написать программу для определения треугольника. Задаются две стороны и угол между ними. В ответе должно выводиться...

3
Заклинатель змей
 Аватар для DobroAlex
705 / 560 / 219
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 2,605
22.10.2017, 21:28
ТотСамый, для начала, сравнивать даблы через == -- плохая идея из-за машинного представления. Надо сравнивать модуль разность с машинным эпсилоном. Если модуль разности меньше или равен эпсилон, то числа равны
0
1498 / 1213 / 821
Регистрация: 29.02.2016
Сообщений: 3,631
22.10.2017, 21:47
не все проверил
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
#include <iostream> 
#include <cmath>
#include <ctime> 
 
using namespace std;
 
 
int main()
{
    setlocale(LC_ALL, "Russian");
    double a, b, c, u1, u2, u3;
    int storony = 0;
    const double constant = 0.00001;
 
    cout << "Введите стороны треугольника: ";
    cin >> a >> b;
    cout << "Введите угол между сторонами: ";
    cin >> u1;
    c = a * a + b * b - 2 * a * b * cos(u1 / 180 * 3.1415934);
    c = (pow(c, 1.0 / 2));
    cout << c << endl;
    u2 = acos((c*c + b*b - a*a) / (2.0*c*b))*180.0 / 3.1415934;
    u3 = acos((a*a + c*c - b*b) / (2.0*a*c))*180.0 / 3.1415934;
 
 
 
    int ab = 0;
    int bc = 0;
    int ac = 0;
 
    if (a == b)
    {
        ab = 1; // здесь
    }
 
    if (abs(a - c) < constant)
    {
        ac = 1; // здесь
    }
 
    if (abs(b - c) < constant)
    {
        bc = 1; // здесь
    }
    storony = ab + bc + ac; // и здесь
    cout << storony;
 
    if (storony == 3)
    {
        cout << "Равносторонний остроугольный треугольник " << endl;
    }
 
    if (storony == 1)
        cout << "Это равнобедренный ";
 
    if ((abs(u1 - 90) < constant) || (abs(u2 - 90) < constant) || (abs(u3 - 90) < constant))
    {
        cout << "прямоугольный треугольник" << endl;
        return 0;
    }
 
    else
 
        if ((u1 > 90) || (u2 > 90) || (u3 > 90))
        {
            cout << "тупоугольный треугольник" << endl;
            return 0;
        }
 
 
 
 
    if ((abs(u1 - 90) < constant) || (abs(u2 - 90) < constant) || (abs(u3 - 90) < constant))
    {
        cout << "Прямоугольный треугольник" << endl;
        return 0;
    }
 
    else
 
        if ((u1 > 90) || (u2 > 90) || (u3 > 90))
        {
            cout << "Тупоугольный треугольник" << endl;
            return 0;
        }
 
 
 
    system("pause");
    return 0;
}
0
Заклинатель змей
 Аватар для DobroAlex
705 / 560 / 219
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 2,605
22.10.2017, 22:00
afront, это не так важно, но несколько грубая оценка эпсилона
https://ideone.com/G2r66G
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
22.10.2017, 22:00
Помогаю со студенческими работами здесь

Функция, вычисляющая площадь треугольника по двум сторонам и углу между ними
Написать программу, содержащую две функции. Первая функция, вычисляющая площадь треугольника по двум сторонам и углу между ними...

Найти площадь треугольника по заданным двум сторонам и углу между ними.
Найти площадь треугольника по заданным двум сторонам и углу между ними. Предоставить возможность ввода угла в радианах или в градусах....

Условие: По двум сторонам и углу между ними в треугольнике АВС найти два остальных угла и третью сторону. c^2 = a^2 + b^2 - 2 ab cos A
Условие: По двум сторонам и углу между ними в треугольнике АВС найти два остальных угла и третью сторону. c^2 = a^2 + b^2 - 2 ab cos A...

По длинам двух сторон некоторого треугольника и углу между ними найти длину третьей стороны и площадь этого треугольника
Привет всем. Помогите исправить программу. Вот задача: По длинам двух сторон некоторого треугольника и углу между ними найти длину...

Создать функцию находящую площадь треугольника по известным длинам двух сторон и углу между ними
В программе создать функцию, грамотно определив ее параметры и тип, продемонстрировать ее вызов. Обязательно использовать прототип...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru