|
66 / 57 / 13
Регистрация: 16.03.2017
Сообщений: 426
|
|||||||||||
Как передать переменную из одного файла в другой30.10.2017, 17:48. Показов 12006. Ответов 32
Здравствуйте. Создал класс MainWindow в mainwindow.h :
0
|
|||||||||||
| 30.10.2017, 17:48 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
32
Как передать переменную из одного php файла в другой Передать переменную из одного файла в другой Передать переменную из одного файла JS в другой |
|
66 / 57 / 13
Регистрация: 16.03.2017
Сообщений: 426
|
|
| 31.10.2017, 13:51 [ТС] | |
|
В QtGuiApplication1.cpp вы ведь только определяете функции. Я это сделал в *.h . Но как вы пользуетесь функцией getN1() и возвращаете нужное значение? В функции void QtGuiApplication1::makePlot() вы ведь не используете getN1().
0
|
|
|
1469 / 1010 / 456
Регистрация: 30.10.2017
Сообщений: 2,799
|
|
| 31.10.2017, 13:56 | |
|
Михаиллллллл, а зачем там использовать getN1(), если переменная описана в том же классе, что и функция, и она по умолчанию имеет доступ ко всем объектам класса, в том числе private? Эту функцию надо использовать, если переменную надо получить вне класса, например из main. Но да, можно n1 заменить на getN1() и будет тот же результат, только время исполнения немного увеличится.
0
|
|
|
66 / 57 / 13
Регистрация: 16.03.2017
Сообщений: 426
|
|
| 31.10.2017, 14:41 [ТС] | |
|
Я так и сделал, но выдаются числа больше миллиардов вместо 30. Не могли бы вы взглянуть на код:
https://cloud.mail.ru/public/FUxM/b4NFJCb9w Можно ли сделать ссылку на объект w и вызвать его метод get?
0
|
|
|
1469 / 1010 / 456
Регистрация: 30.10.2017
Сообщений: 2,799
|
|
| 31.10.2017, 14:48 | |
|
А где инициализация n11? Поэтому и выдает n2 некорректно думаю, так как n11 не проинициализирован.
0
|
|
|
66 / 57 / 13
Регистрация: 16.03.2017
Сообщений: 426
|
|||||||||||
| 31.10.2017, 14:52 [ТС] | |||||||||||
|
проинициализированна в *.h
0
|
|||||||||||
|
1469 / 1010 / 456
Регистрация: 30.10.2017
Сообщений: 2,799
|
|||||||||||
| 31.10.2017, 14:56 | |||||||||||
Добавлено через 1 минуту
0
|
|||||||||||
|
66 / 57 / 13
Регистрация: 16.03.2017
Сообщений: 426
|
|
| 31.10.2017, 14:57 [ТС] | |
|
я пробовал и с ней, но результат не меняется. она как раз в конструкторе. скрипт все равно выдает миллиарды.
0
|
|
|
1469 / 1010 / 456
Регистрация: 30.10.2017
Сообщений: 2,799
|
||||||
| 31.10.2017, 14:59 | ||||||
0
|
||||||
|
66 / 57 / 13
Регистрация: 16.03.2017
Сообщений: 426
|
|
| 31.10.2017, 15:00 [ТС] | |
|
спасибо, теперь выдает 0. но как получить нужное значение?
0
|
|
|
1469 / 1010 / 456
Регистрация: 30.10.2017
Сообщений: 2,799
|
|
| 31.10.2017, 15:03 | |
|
Задайте его любым понравившимся способом. В main через w.setCandleDate() или в любой функции класса MainWindow напрямую через "n11 ="
0
|
|
|
66 / 57 / 13
Регистрация: 16.03.2017
Сообщений: 426
|
||||||
| 31.10.2017, 15:04 [ТС] | ||||||
|
Я задал в main.cpp :
0
|
||||||
|
1469 / 1010 / 456
Регистрация: 30.10.2017
Сообщений: 2,799
|
||||||
| 31.10.2017, 15:06 | ||||||
Сообщение было отмечено Михаиллллллл как решение
Решение
У вас еще одна проблема есть, у вас makePlot вызывается конструктором, а это неверно. Сначала надо задать значение, а уже потом вызывать makePlot. В вашем случае makePlot вызывается сразу же при создании объекта w с типом MainWindow.
Добавлено через 1 минуту Уберите его из конструктора и в main пропишите
1
|
||||||
|
66 / 57 / 13
Регистрация: 16.03.2017
Сообщений: 426
|
|
| 31.10.2017, 15:11 [ТС] | |
|
большое спасибо, заработало.
0
|
|
| 31.10.2017, 15:11 | |
|
Передать переменную с одного файла в другой Как передать переменную из одного класса в другой? Как передать переменную из одного класса в другой Как передать переменную из одного скрипта в другой Как передать переменную из одного MovieClip в другой? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|