|
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.03.2017
Сообщений: 21
|
|||||||||||
Создание класса и использование его в других программах31.10.2017, 13:35. Показов 845. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Я сделал вот такой вот класс:
а ещё, когда сборка класса, ругается: id returned 1 exit status Как связать этот класс с другими программами и почему не получается сборка класса?
0
|
|||||||||||
| 31.10.2017, 13:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Использование класса, как типа в других классах Генерация массива и использование его в других участках программы
|
|
4083 / 2681 / 432
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 11,922
|
|||||||||||||||||||
| 31.10.2017, 13:53 | |||||||||||||||||||
0
|
|||||||||||||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.03.2017
Сообщений: 21
|
||||||||
| 31.10.2017, 19:17 [ТС] | ||||||||
|
Всё, заработало!!! Там не надо было делать промежуточный some_class.cpp, методы можно прям в .h реализовывать Добавлено через 10 минут
(:
0
|
||||||||
|
4083 / 2681 / 432
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 11,922
|
||
| 31.10.2017, 19:53 | ||
|
0
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.03.2017
Сообщений: 21
|
|||||||||||
| 03.11.2017, 23:19 [ТС] | |||||||||||
|
Решил сделать функции в namespace, а потом ещё туда пихнул класс Point
uk.hpp
А еще, можно ли функции pr и pl из namespace вынести в cpp?
0
|
|||||||||||
|
4083 / 2681 / 432
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 11,922
|
||
| 04.11.2017, 09:55 | ||
|
Point::print() это, наверное, функция, а не конструктор? Тогда она должна возвращать значение, хотя бы void. Потому что public - не тип данных.
Весь код заголовочного файла целиком вставляется вместо соответствующего include. Если в один файл исходного кода заголовочник вставлен несколько раз (два одинаковых include подряд, например), от этого защитят #ifdef/#define/#endif, обрамляющие заголовочник. Пример как это делается правильно я уже приводил.
0
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.03.2017
Сообщений: 21
|
|
| 04.11.2017, 11:05 [ТС] | |
|
Не, я лучше внутри заголовочника буду писать
0
|
|
|
4083 / 2681 / 432
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 11,922
|
|
| 04.11.2017, 14:28 | |
|
Если кода там немного это допустимо, но в серьезных задачах все-таки придется делать как положено
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.03.2017
Сообщений: 21
|
|
| 04.11.2017, 16:05 [ТС] | |
|
Прошу написать пример кода, а то я никак не могу сообразить
У меня есть заголовочник uk.hpp, там реализованы все методы, и всё работает А выносить реализацию в cpp не получилось
0
|
|
|
"C with Classes"
|
|
| 06.11.2017, 20:01 | |
|
0
|
|
|
4083 / 2681 / 432
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 11,922
|
|
| 07.11.2017, 00:06 | |
|
что с шаблонами не знаю, не пользовался
Проблемы ТС уже нашел - множественное объявление функций
0
|
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|