|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.03.2016
Сообщений: 46
|
||
Составление регулярных выражений31.10.2017, 19:33. Показов 984. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток, у меня проблема с регулярными выражениями. Нужно составить так регулярное выражение, чтобы можно было достать из строки целые числа, десятичные числа и символы, т.е. название переменных(типа x, y, ...). У меня есть такая запись:
0
|
||
| 31.10.2017, 19:33 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Синтаксис регулярных выражений в C++ |
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 31.10.2017, 19:40 | |
|
Конкретнее. Что в строке, и что нужно извлечь?
Для чего там "или"?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.03.2016
Сообщений: 46
|
|
| 31.10.2017, 19:42 [ТС] | |
|
строку вводит пользователь. Из строки достать все и десятичные числа, и целые, и символы(a-z)
0
|
|
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 31.10.2017, 19:46 | |
|
Пример строки дай. Там пробелы или всё в кучу записано?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.03.2016
Сообщений: 46
|
|
| 31.10.2017, 20:09 [ТС] | |
|
Пример: "a 3 1,12 2345,1245 !@#$%^ b 45"
Добавлено через 1 минуту Результат: a 3 1,12 2345,1245 b 45 Добавлено через 18 минут Ну или если попроще, то пользователь вводит строчку с один значением: a или 32,12 или 7 или +! и т.д.. А нам нужно записать её только тогда, когда она число или символ(a-z) Добавлено через 1 минуту А если ещё проще, то как заставить регулярное выражение записать числа типа double
0
|
|
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
||||||
| 31.10.2017, 20:17 | ||||||
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.03.2016
Сообщений: 46
|
|
| 31.10.2017, 20:48 [ТС] | |
|
Сначала подумал тоже не работает, потом прошёл пошагово и оказалось это просто у меня в алгоритме десятичные числа отбрасываются. Видимо и прежние записи должны заработать. Спасибо за помощь и простите за мою тупость
0
|
|
| 31.10.2017, 20:48 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Компиляция шаблонов регулярных выражений (regex) Организовать поиск по файлу с помощью регулярных выражений
Достать из текста все совпадения с помощью регулярных выражений
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|