Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 4.60
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.11.2017
Сообщений: 17

Программа решающая квадратное уравнение

01.11.2017, 10:53. Показов 5213. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Написать программу решающую квадратное уравнение. Расчет должен производиться в функции, которая получает данные по указателю и возвращает результат по указателю.
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
01.11.2017, 10:53
Ответы с готовыми решениями:

Программа, решающая квадратное уравнение
Написать функцию и основную программу, которая решает квадратное уравнение.

Программа решающая квадратное уравнение
Написать программу решающую квадратное уравнение. Расчет должен производиться в функции, которая получает данные по ссылке и возвращает...

Программа решающая уравнение
Добрый вечер! Собственно вопрос, есть такой вот код: #include<iostream> #include<cmath> double f(double x ){ //вычисляет...

2
27 / 27 / 16
Регистрация: 22.08.2017
Сообщений: 126
01.11.2017, 12:31
Лучший ответ Сообщение было отмечено feligag как решение

Решение

Вот что получилось:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
// Example program
#include <iostream>
#include <math.h>
 
using namespace std;
 
typedef float my_coeff;
 
bool fun_sqrt(my_coeff* a, my_coeff* b, my_coeff* c, my_coeff* res1, my_coeff* res2){
 
bool ret=true;
*res1=0;
*res2=0;
 
my_coeff det=(*b)*(*b)-4.0*(*a)*(*c);
 
if(det<0){
ret=false;    
}//if
else{
    
my_coeff s=sqrt(det);
    
*res1=(-(*b)+s)/2.0/(*a);
*res2=(-(*b)-s)/2.0/(*a);
}//else
 
return ret;    
}
 
int main(){
    
bool ret;
my_coeff res1;
my_coeff res2;
 
my_coeff a;
my_coeff b;
my_coeff c;
 
a=1;b=0;c=0;
ret=fun_sqrt(&a,&b,&c,&res1,&res2);
 
if(ret==false) 
cout<<endl<<"Result is absent"; 
else
cout<<endl<<"ret="<<ret<<" res1="<<res1<<" res2="<<res2;
 
a=1;b=0;c=1;
ret=fun_sqrt(&a,&b,&c,&res1,&res2);
 
if(ret==false) 
cout<<endl<<"Result is absent"; 
else
cout<<endl<<"ret="<<ret<<" res1="<<res1<<" res2="<<res2;
 
a=1;b=0;c=-1;
ret=fun_sqrt(&a,&b,&c,&res1,&res2);
 
if(ret==false) 
cout<<endl<<"Result is absent"; 
else
cout<<endl<<"ret="<<ret<<" res1="<<res1<<" res2="<<res2;
 
cout<<endl; 
 
return 0;
}
Если детерминант отрицательный, то программа печатает сообщение об ошибке.

Пример вывода:

ret=1 res1=0 res2=-0
Result is absent
ret=1 res1=1 res2=-1
Проверялось на http://cpp.sh/
1
75 / 59 / 31
Регистрация: 20.03.2017
Сообщений: 351
19.12.2017, 10:11
Как-то так:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
#include <iostream>
#include <math.h>
 
using namespace std;
 
// корней нет
#define NO_ROOTS   -1
#define ROOTS1     1
#define ROOTS2     2
 
class Solution
{
public:
    // конструктор по умолчанию
    Solution(){}
    // конструктор с параметрами
    Solution(double a, double b, double c)
        : A(a), B(b), C(c)
    {
        Discriminant = pow(B, 2) - 4*A*C;
        
        if(Discriminant > 0)// при A, B, C - вещественные и Discriminant > 0, то корней 2; 
        {
            iResult = ROOTS2;
            RootOfTheEquation_1 = (-B + sqrt(Discriminant))/(2*A);
            RootOfTheEquation_2 = (-B - sqrt(Discriminant))/(2*A);
        }
        else if(Discriminant == 0)// при A, B, C - вещественные и Discriminant = 0, то корней 1;
        {
            RootOfTheEquation_1 = (-B)/(2*A);
            RootOfTheEquation_2 = NO_ROOTS;
            iResult = ROOTS1;
        }
        else if(Discriminant < 0)// при A, B, C - вещественные и Discriminant < 0, то корней 0.
        {
            iResult = NO_ROOTS;
        }
    }
    // деструктор
    ~Solution(){}
    // возвращаемое значение говорит о наличие корней, 
    // а в параметры записываются корни, если они есть, 
    // если только 1 корень, то он записывается в root_1
    int getRoot(double &root_1, double &root_2)
    {
        if(iResult == ROOTS2)
        {
            root_1 = RootOfTheEquation_1;
            root_2 = RootOfTheEquation_2;
        }
        else if(iResult == ROOTS1)
        {
            root_1 = RootOfTheEquation_1;
        }
        else if(iResult == NO_ROOTS)
        {
            root_1 = NO_ROOTS;
            root_2 = NO_ROOTS;
        }
        return iResult;
    }
private:
    // дискриминант
    double Discriminant;
    // коэффициенты уравнения
    double A;
    double B;
    double C;
    // корни уравнения, при A, B, C - вещественные и Discriminant > 0, то корней 2; 
                     // при A, B, C - вещественные и Discriminant = 0, то корней 1;
                     // при A, B, C - вещественные и Discriminant < 0, то корней 0.
    double RootOfTheEquation_1;
    double RootOfTheEquation_2;
    
    int iResult;
 
};
 
int main()
{
    setlocale(LC_ALL, "Russian");
    // Пример: x^2 + x - 6 = 0
    cout << "Уравнение имеет вид: x^2 + x - 6 = 0" << endl;
    double a = 1.0;
    double b = 1.0;
    double c = -6.0;
    Solution solver(a,b,c);
    double root_1;
    double root_2;
    int iResult = solver.getRoot(root_1, root_2);
    if(iResult == NO_ROOTS)
        cout << "Уравнение не имеет вещественных корней!" << endl;
    else if(iResult == ROOTS1)
        cout << "Уравнение имеет один вещественный корень: " << endl << "x = " << root_1 << endl;
    else if(iResult == ROOTS2)
        cout << "Уравнение имеет два вещественных корня: " << endl << "x1 = "<< root_1 << endl <<  "x2 = "<< root_2 << endl;
 
    system("pause");
    return 0;
}
Добавлено через 7 минут
Просмотрел, что по указателю надо, вот поправил:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
#include <iostream>
#include <math.h>
 
using namespace std;
 
// корней нет
#define NO_ROOTS   -1
#define ROOTS1     1
#define ROOTS2     2
 
class Solution
{
public:
    // конструктор по умолчанию
    Solution(){}
    // конструктор с параметрами
    Solution(double a, double b, double c)
        : A(a), B(b), C(c)
    {
        Discriminant = pow(B, 2) - 4*A*C;
        
        if(Discriminant > 0)// при A, B, C - вещественные и Discriminant > 0, то корней 2; 
        {
            iResult = ROOTS2;
            RootOfTheEquation_1 = (-B + sqrt(Discriminant))/(2*A);
            RootOfTheEquation_2 = (-B - sqrt(Discriminant))/(2*A);
        }
        else if(Discriminant == 0)// при A, B, C - вещественные и Discriminant = 0, то корней 1;
        {
            RootOfTheEquation_1 = (-B)/(2*A);
            RootOfTheEquation_2 = NO_ROOTS;
            iResult = ROOTS1;
        }
        else if(Discriminant < 0)// при A, B, C - вещественные и Discriminant < 0, то корней 0.
        {
            iResult = NO_ROOTS;
        }
    }
    // деструктор
    ~Solution(){}
    // возвращаемое значение говорит о наличие корней, 
    // а в параметры записываются корни, если они есть, 
    // если только 1 корень, то он записывается в root_1
    int getRoot(double * root_1, double * root_2)
    {
        if(iResult == ROOTS2)
        {
            *root_1 = RootOfTheEquation_1;
            *root_2 = RootOfTheEquation_2;
        }
        else if(iResult == ROOTS1)
        {
            *root_1 = RootOfTheEquation_1;
        }
        else if(iResult == NO_ROOTS)
        {
            *root_1 = NO_ROOTS;
            *root_2 = NO_ROOTS;
        }
        return iResult;
    }
private:
    // дискриминант
    double Discriminant;
    // коэффициенты уравнения
    double A;
    double B;
    double C;
    // корни уравнения, при A, B, C - вещественные и Discriminant > 0, то корней 2; 
                     // при A, B, C - вещественные и Discriminant = 0, то корней 1;
                     // при A, B, C - вещественные и Discriminant < 0, то корней 0.
    double RootOfTheEquation_1;
    double RootOfTheEquation_2;
    
    int iResult;
 
};
 
int main()
{
    setlocale(LC_ALL, "Russian");
    // Пример: x^2 + x - 6 = 0
    cout << "Уравнение имеет вид: x^2 + x - 6 = 0" << endl;
    double a = 1.0;
    double b = 1.0;
    double c = -6.0;
    Solution solver(a,b,c);
    double root_1;
    double root_2;
    int iResult = solver.getRoot(&root_1, &root_2);
    if(iResult == NO_ROOTS)
        cout << "Уравнение не имеет вещественных корней!" << endl;
    else if(iResult == ROOTS1)
        cout << "Уравнение имеет один вещественный корень: " << endl << "x = " << root_1 << endl;
    else if(iResult == ROOTS2)
        cout << "Уравнение имеет два вещественных корня: " << endl << "x1 = "<< root_1 << endl <<  "x2 = "<< root_2 << endl;
 
    system("pause");
    return 0;
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
19.12.2017, 10:11
Помогаю со студенческими работами здесь

Программа решающая кубическое уравнение
Уважаемые программисты, помогите пожалуйста,необходимо написать программу на С++, решающую кубическое уравнение вида ах^3+bx^2+cx+d=0. ...

Программа, решающая уравнение вида ax²+bx+c=0
Почему в этой программе не выводится &quot;Решения нет&quot;, а так же не решается уравнение, при D = 0 &amp; int main() { setlocale(LC_ALL,...

Создать производные классы линейное уравнение и квадратное уравнение, в которых данная функция переопределена
Создать абстрактный базовый класс уравнение с виртуальной функцией - корни уравнения. Создать производные классы линейное уравнение и...

Программа решающая матрицу методом Гаусса
Доброго времени суток!Напишите программу пожайлуста !если не трудно с пояснением для полного &quot;дуба&quot;!) в графическом режиме

Квадратное уравнение
вопрос такой почему у меня все время ошибки в этом коде (Квадратное уравнение) Пишу в этот раздел тк я в C++ два дня #include...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru