|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.07.2017
Сообщений: 3
|
||||||
Найти наименьшее и наибольшее число среди введенных06.11.2017, 08:36. Показов 5853. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, я бы хотел попросить помощи в завершении задачи, для того что бы она правильно работала. Вот сама задачка:
"Теперь измените тело цикла, так чтобы он считывал по одному числу типа double в каждой итерации. Определите две переменные, чтобы отслеживать наименьшее и наибольшее среди всех ранее введенных значений. В каждой итерации цикла выводите только что введенное число. Если оно окажется наименьшим среди всех введенных, выводите на экран строку "Наименьшее среди введенных". Если же оно окажется наибольшим среди введенных, выводите на экран строку "Наибольшее среди введенных".". Моя проблема заключается в том что, результат выводиться не тот который нужно, если ввести порядок чисел например: 7, 6, 5, 4, 3, 5, то 5 окажется "Наибольшим среди введенных" числом, хотя наибольшее число здесь 7. Подскажите, что можно такое добавить чтобы она заработала правильно?
0
|
||||||
| 06.11.2017, 08:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Найти наибольшее и наименьшее значение среди элементов массива |
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
||||||
| 06.11.2017, 09:06 | ||||||
Алсо, в 19 строчке убрать else.
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.07.2017
Сообщений: 3
|
|
| 06.11.2017, 16:44 [ТС] | |
|
Renji, огромное вам спасибо!
0
|
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|