Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/48: Рейтинг темы: голосов - 48, средняя оценка - 4.75
1 / 1 / 1
Регистрация: 13.12.2010
Сообщений: 26

Создание графических приложений на C++

16.12.2010, 01:13. Показов 9887. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здраствуйте!
Хочу немного разобратся в том, что мне нужно, чтоб писать графические, желательно кросплатформенные приложения на C++:
  • WinAPI- это подходит и многие на нем и пишут, так? Но он не кросплатформенный.
    Есть ли под Linux такое же API?
    Насчет точки входа в программу функция WinMain - она только для windows или для linux тоже?
    Она вызывается где то в <windows.h>? Тоесть при исполнении все равно вызывается main()? a windows перенапавляет на WinMain()?
  • Qt\GTK+ - это графические библиотеки для написания графики. Как я понял это то что мне нужно.
  • OpenGL, DirectX - это насколько я понял для 3д графики и т.д.

Исправьте меня, пожалуйста.

Добавлено через 3 часа 1 минуту
Ну что, никто не готов помочь?

Добавлено через 4 часа 39 минут
.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
16.12.2010, 01:13
Ответы с готовыми решениями:

Посоветуйте литературу или уроки для написания графических приложений на с++
Хочу написать 2d игру на с++ использую Visual Studio 2015, буду очень благодарен, если вы подскажите мне, какую-нибудь литературу или...

[Mono] Создание графических приложений
Ув.Форумчане, Очень нужно узнать информацию!Есть задача написать программу в среде разработке monodevelop на языке с#.Программа должна быть...

Создание графических Desktop-приложений на C# для windows. Как начать?
Приветствую всех! Изучаю C# самостоятельно, по Шилдту. Но у него рассматривается только консоль. Я же хочу научиться делать...

1
Эксперт С++
 Аватар для CyBOSSeR
2348 / 1721 / 149
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 3,675
16.12.2010, 01:29
Цитата Сообщение от c_user Посмотреть сообщение
WinAPI- это подходит и многие на нем и пишут, так?
Скорее писАли, но для общего понимания можно посмотреть.
Цитата Сообщение от c_user Посмотреть сообщение
Насчет точки входа в программу функция WinMain - она только для windows или для linux тоже?
Обратите внимание на приставку Win.
Цитата Сообщение от c_user Посмотреть сообщение
Она вызывается где то в <windows.h>? Тоесть при исполнении все равно вызывается main()? a windows перенапавляет на WinMain()?
Ставим точку останова в начале WinMain и смотрим в отладчике стек вызовов (Call stack), тем самым получаем ответ на вопрос.
Цитата Сообщение от c_user Посмотреть сообщение
Qt\GTK+ - это графические библиотеки для написания графики. Как я понял это то что мне нужно.
Все верно.
Цитата Сообщение от c_user Посмотреть сообщение
OpenGL, DirectX - это насколько я понял для 3д графики и т.д.
Именно, но следует помнить, что DirectX не кроссплатформенна.

А вообще, стоит обратить внимание на другие языки (Java, C#), C++ теряет свою актуальность.
2
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
16.12.2010, 01:29
Помогаю со студенческими работами здесь

Запуск графических приложений по SSH
Всем доброго времени суток. У метя такой вопрос. Я знаю что можно запускать графические приложения по SSH из Linux в Linux, из Windows в...

Пошаговый алгоритм написания графических приложений
Здравствуйте. Подскажите, пожалуйста, где можно скачать/посмотреть пошаговое написание приложений WPF, связанные с графикой (желательно 2D).

Основы создания графических приложений в Java
в чём измеряется размер строк и столбцов, указываемый при создании графического компонента &quot;Текстовая область&quot; JTextArea ?

Запуск графических приложений через CRON
Собственно вопрос, можно ли запускать через CRON графические приложения? Пробовал устанавливать DISPLAY=:0.0, ничего не меняется.

Блок за 35к для графических приложений
Здравствуйте, в железе практически не разбираюсь, так что надеюсь на Вашу помощь. В общем ситуация следующая. Бюджет 35к. требуется...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это дополнительная запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru