Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.11.2017
Сообщений: 1

Калькулятор

14.11.2017, 21:38. Показов 1672. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите сделать калькулятор.
По запросу с клавиатуры в консольном приложении вводится строка, которая может содержать: знаки операций +,-,*,/; константы (целые или вещественные). Строка задает некоторое правильное математическое выражение (формулу в инфиксной форме),программа вычисляет значение, выдает результат.В формуле дополнительно использовать скобки () для задания приоритета операций, а также проверку правильности введенного выражения, в случае ошибок ввода выдавать сообщения об ошибках.
У меня уже есть рабочий код , но проблема в том что я ни как не могу избавиться от перевод инфиксной формы в постфиксную(мне надо чтобы была только инфиксная форма ). Поэтому прошу помочь разобраться как это сделать.
.....
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
#include "stdafx.h"
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
 
struct Leksema // может быть скобка, знак или операнд 
{
    char type; // '(' ')' '+' '-' '*' '/'  0 - число
    char name[3];
    double val; // Значение число, используется когда type == 0, т.е. лексема операнд
};
 
struct List // Список для задания стека и очередь
{
    Leksema item;
    List *pNext;
};
 
void push(List *&pF, List *p) // Затолкнуть элемент в стек (добавить в начало списка)
{
    p->pNext = pF;
    pF = p;
}
 
List *pop(List *&pF) // Вытолкнуть элемент из стека (извлечь из начала списка)
{
    if (pF == 0) return 0;
    List *p = pF;
    pF = pF->pNext;
    return p;
}
 
int getRang(char Ch) // Получаем приоритет операций 
{
    if (Ch == '*' || Ch == '/') return 2;
    if (Ch == '+' || Ch == '-') return 1;
    else return 0;
}
 
void add(List *&pF, List *p) // Добавить элемент в конец списка (в конец очередь)
{
    p->pNext = 0;
    if (pF == 0)
    {
        pF = p;
        return;
    }
    List *pE = pF;
    while (pE->pNext) pE = pE->pNext;
    pE->pNext = p;
}
 
List *pStek = 0, *pQueue = 0; // Стек и очередь изначально пусты
//////////////
int main()
{
    char Ch;
    double x;
    List *p, *p1;
    int fl = 1;
    printf("Formula: ");
    while (1)  // Вводим формулу, читаем в цикле по символьно
    {
        Ch = getchar(); // Читаем символ
        if (Ch == '\n') break; // Если конец строки (нажали Enter) выход из цикла
                               //scanf("%c", &Ch);
                               // Ниже проверяем условия
                               // Если прочитали - (это унарный минус - часть числа, или прочитали . (можно вводить .15) 
                               // или прочтали число от 0  до 9
        if ((Ch == '-' && fl) || Ch == '.' || (Ch >= '0' && Ch <= '9'))
        {   // Это символ - начало операнда (значения)
            ungetc(Ch, stdin); // Возврат во входном потоке на 1 символ назад
            scanf_s("%lf", &x); // Читаем операнд как вещественное число типа double
            p = new List; // Создаем элемент очередь
            p->item.type = 0;
            p->item.val = x;
            add(pQueue, p); // Помещаем конец очереди
            fl = 0; // Следующий знак минус будет знак бинарной операции, а не унарный минус
            continue;
        }
        if (Ch == '-' || Ch == '+' || Ch == '*' || Ch == '/' )// Прочитали знак операции
        {
 
            while (1) // Из стека извлекаем операции с большим или равным приоритетом
            {
                int rang = 0;
                if (pStek) rang = getRang(pStek->item.type); // Получаем приоритет операции  на вершине стека
                if (rang<getRang(Ch) || !pStek)  // Если приоритет операции выше, чем на вершине стека, то помещаем операцию в стек
                {
                    p = new List;
                    p->item.type = Ch;
                    push(pStek, p); // Помещаем операцию в стек
                    break; // Выход из цикла
                }
                p = pop(pStek); // Извлекаем элемент из стека
                add(pQueue, p); // Помещаем в очередь
            }
            fl = 1; // Следующий знак минус будет унарным минусом
            continue;
        }
        if (Ch == '(') // если скобка отправляем ее в стек
        {
            p = new List;
            p->item.type = Ch;
            push(pStek, p);
            fl = 1;
            continue;
        }
        if (Ch == ')') //  вытолкнуть из стека в выходную последовательность (очередь) 
                       //    все до открывающей скобки. Сами скобки уничтожаются. 
        {
            p = 0;
            if (!pStek)
            {
                printf("\nError () ");
                return 0;
            }
            while (pStek) {
                p = pop(pStek);
                if (p->item.type != '(')
                    add(pQueue, p);
                else {  // Встретилась '('
                    delete p; // Уничтожаем ее
                    p = 0;
                    break; // Выход из цикла
                }
 
            }
            if (p) // Ошибка скобка не найдена
            {
                printf("\nError () ");
                return 0;
            }
            fl = 0;
            continue;
        }
    } // Входная последовательность завершилась
    while (pStek)   // Из стека все извлекаем и помещаем в очередь
    {
        p = pop(pStek);
        add(pQueue, p);
    }
    p = pQueue;
    printf("Postfixnaya forma: ");
    while (p) // В очереди находится постфиксная форма, идет ее печать
    {
        if (p->item.type) printf("%c ", p->item.type);
        else printf("%.2f ", p->item.val);
        p = p->pNext;
    }
 
    while (pQueue) // Обработка постфиксной формы
    {
        p = pop(pQueue); // Извлекаем первый элемент из очереди
        if (p->item.type == 0) // Операнд число 
            push(pStek, p); // Помещаем в стек
        else // Операнд знак операции
        {
            double x, y, Rez; // Извлекаем два операнда из стека, выполняем операцию, результат в стек
            if (pStek == 0)
            {
                printf("\nError!!!");
                return 0;
            }
 
            p1 = pop(pStek); // Первый элемент из стека (это второй операнд)
            if (p1->item.type) // Операнд не число
            {
                printf("\nError!!!");
                return 0;
            }
            y = p1->item.val; // Значение 2-го операнда
            delete p1;
            if (pStek == 0)
            {
                printf("\nError!!!");
                return 0;
            }
 
            p1 = pop(pStek); // Второй элемент из стека (это первый операнд)
            if (p1->item.type) // Операнд не число
            {
                printf("\nError!!!");
                return 0;
            }
            x = p1->item.val; // Значение 1-го операнда
            delete p1;
            switch (p->item.type) // Выполняем операцию
            {
            case '+': Rez = x + y; break;
            case '-': Rez = x - y; break;// л,и,т,р,а,в,а,у,к,
            case '*': Rez = x*y; break;
            case '/': Rez = x / y; break;
            
            default:
                printf("\nError!!!");
                return 0;
            }
            p->item.type = 0;
            p->item.val = Rez;
            push(pStek, p); // Результат операции в стек
        }
    }
    printf("\nRez=%f\n", pStek->item.val); // Печатаем результат, он на вершине стека
    system("pause");
 
    return 0;
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
14.11.2017, 21:38
Ответы с готовыми решениями:

Как преобразовать обычный калькулятор в калькулятор использующий класс стек?
#include &lt;iostream&gt; int main(){ int a = 0; int b = 0; char operation; std::cout &lt;&lt; &quot;Enter first number: &quot;; ...

Простой калькулятор и калькулятор с парсингом
Ребят я совсем не давно только начал изучать сишку, решил написать простенький калькулятор который работает с 2 числами. Возник вопрос, как...

Калькулятор
Здравствуйте! Задача такая: написать калькулятор, но не простой, а читающий пример из файла. Узнал, что надо привести пример в другую...

1
 Аватар для Kuzia domovenok
4268 / 3327 / 926
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 12,532
Записей в блоге: 1
15.11.2017, 02:27
Что в итоге сделать то надо? польская запись подходит гораздо лучше инфиксной для калькулятора! Зачем тебе инфикс?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
15.11.2017, 02:27
Помогаю со студенческими работами здесь

Калькулятор с++
Я понимаю было 100500 тем, но не могу найти нужное мне:( Задание: Напишите простую программу-калькулятор, организовав ее код в виде...

Калькулятор
Пишу калькулятор. Прошу помощи. Вот мой код #include &lt;iostream&gt; #include &lt;locale.h&gt; #include &lt;string.h&gt; #include &lt;cmath&gt; ...

Калькулятор
На форуме наткнулся на тему &quot;Римский калькулятор&quot;. Вот код: Functions.cpp #include&lt;iostream&gt; const int arabar = { 1, 4, 5, ...

Калькулятор
Доброго времени суток, Народ! Помогите плиз с задачей. Нужен исходник калькулятора, самого простого, на 4 действия. Заранее спасибо!!!

калькулятор
необходимо написать программу калькулятора, который будет выполнять 4 операции + - * /. причем на экране монитора будут отображаться эти...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru