|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.11.2017
Сообщений: 21
|
|
Как узнать тип переменной?19.11.2017, 17:42. Показов 3407. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте! Не давно начал заниматься изучением языка С++, и возник вопрос. Как узнать узнать каким типом является переменная, то есть если пользователь ввел int, то происходит что-то, если float то другое.
0
|
|
| 19.11.2017, 17:42 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Узнать тип переменной template, узнать тип переменной Как определить тип переменной? |
|
Заклинатель змей
705 / 560 / 219
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 2,605
|
|
| 19.11.2017, 17:45 | |
|
-Edward, в рамках именно такой постановки можно читать double и анализировать часть после точки
1
|
|
|
зомбяк
1585 / 1219 / 345
Регистрация: 14.05.2017
Сообщений: 3,940
|
|
| 19.11.2017, 17:50 | |
|
"В лоб" никак не узнать. Потому что программа вначале должна выделить память, чтобы хранить эту переменную, а только затем её считать её в эту память.
Если нужно вначале провести анализ "что пользователь вводил", то нужно запоминать строку. И потом уже распознавать содержимое строки, преобразовывать её в тот или иной тип... Добавлено через 3 минуты Ну и как выше сказали, можно запоминать в самый "всеобъемлющий" тип, а уже от него преобразовывать в то, что нужно. Но, допустим если ввели 1.2e+3, то это будет в конце концов распознано всего лишь как 1200, и записано в int
1
|
|
| 19.11.2017, 18:23 | |
|
-Edward, инфу вводить как строку и парсить
0
|
|
| 19.11.2017, 18:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Объясните пожалуйста, как узнать тип ОС
Как узнать какой тип у шаблонного класса? Восьмибитный тип переменной (что за тип, но не BYTE и не CHAR? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|