|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.11.2017
Сообщений: 4
|
||||||
Проверьте округление, пожалуйста22.11.2017, 02:29. Показов 446. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Необходимо выводить ответ с точностью до 2 символов.
Правильно ли я составила округление?
0
|
||||||
| 22.11.2017, 02:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
проверьте пожалуйста! проверьте пожалуйста! Пожалуйста, проверьте правильность |
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 22.11.2017, 10:41 | |
|
Можешь просто задать вывод двух знаков после запятой - fixed и setprecision(2).
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.11.2017
Сообщений: 4
|
|
| 22.11.2017, 14:07 [ТС] | |
|
Нет. Я не могу понять. В программировании как должно округляться, когда получается число, например, 5.345- как 5.34 или как 5. 35?
Если как 5.34, то как это сделать?
0
|
|
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 22.11.2017, 14:20 | |
|
round() округляет до целых к ближайшему. Тебе как надо?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.11.2017
Сообщений: 4
|
|
| 22.11.2017, 14:53 [ТС] | |
|
В том то и дело, что я не знаю как надо. Есть задача и есть блок неизвестных входных данных и неизвестных выходных данных.Проделав несколько десятков тестов, на определенном стопорится. Есть подозрение, что дело в округлении. Вот и пытаюсь понять.
0
|
|
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 22.11.2017, 15:48 | |
|
У тебя ещё и round() самодельный.
res бывает отрицательным?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.11.2017
Сообщений: 4
|
|
| 22.11.2017, 16:02 [ТС] | |
|
res всегда положительный. Это расстояние.
Как можно по другому, не используя самодельный round?
0
|
|
| 22.11.2017, 16:06 | |
|
0
|
|
|
|
|||
| 22.11.2017, 16:33 | |||
|
1
|
|||
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 22.11.2017, 16:56 | |
|
Я имел в виду, что есть стандартный round(). Ну и проще setprecision().
1
|
|
| 22.11.2017, 16:56 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Проверьте пожалуйста код Проверьте код пожалуйста Проверьте пожалуйста задачи Проверьте правильность пожалуйста проверьте, пожалуйста, программу Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|