|
4 / 4 / 4
Регистрация: 29.11.2014
Сообщений: 131
|
||||||
Чтение файла в строку char *22.11.2017, 03:02. Показов 7661. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
Задача состоит в том, чтобы считать последние 65536 байт файла в char *(без символа конца файла), и все вроде бы работает, но когда я вывожу в консоль считанные данные, то в конце лишние рандомные символы всегда. В чем я ошибся? Как их убрать?
0
|
||||||
| 22.11.2017, 03:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Чтение из файла в массив char Чтение из файла и запись в массив char Чтение текстового файла в вектор типа char |
|
|
|
| 22.11.2017, 03:13 | |
|
\0 в конце строки нету. буфер же читался не как текстовая строка, а значит ноль в конец ему не добавляли
0
|
|
|
4 / 4 / 4
Регистрация: 29.11.2014
Сообщений: 131
|
|
| 22.11.2017, 03:44 [ТС] | |
|
тем не менее, в конце лишние символы при выводе, которых нету в файле.
0
|
|
|
|
|
| 22.11.2017, 03:46 | |
|
шо "тем не менее"? Ты ноль в конец строки добавил?
0
|
|
|
4 / 4 / 4
Регистрация: 29.11.2014
Сообщений: 131
|
|
| 22.11.2017, 03:58 [ТС] | |
|
Вопрос не в нуле, а в том, как исправить то, что при чтении файла, в котором записано только "123456" выводится "123456⌂╚╚☺"(или что-то подобное, символы каждый раз случайные)
0
|
|
|
|
|
| 22.11.2017, 04:02 | |
|
allCrowley, Я тебе назвал причину, по которой выводятся лишние символы. Эта причина - нет нуля. На всякий случай напишу: нет, не об "1234560" этом нуле!
0
|
|
|
4 / 4 / 4
Регистрация: 29.11.2014
Сообщений: 131
|
|
| 22.11.2017, 05:07 [ТС] | |
|
Не по теме: На C++ у меня нет никакого опыта и 0 написанных программ(исключая Hello worl'ы различные). До этого я писал на C#, в котором таких проблем отродясь не было, язык простой, понятный и без заморочек.
0
|
|
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
|
|
| 22.11.2017, 05:25 | |
Сообщение было отмечено allCrowley как решение
Решение
Выдели память на один байт больше, чем размер данных в файле. После чтения файла, помести по индексу, равному размеру данных в файле, символ '\0' (признак конца Си-строки).
1
|
|
|
4 / 4 / 4
Регистрация: 29.11.2014
Сообщений: 131
|
|||||||||||||||||||||
| 22.11.2017, 20:09 [ТС] | |||||||||||||||||||||
|
Как это можно сделать, применительно к моему методу? Я видимо не догоняю.
Сделал вот так:
Предполагалось что-то в этом роде: допустим, файл весит 10 байт. В таком случае функция
0
|
|||||||||||||||||||||
|
|
|
| 22.11.2017, 20:13 | |
|
0
|
|
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
|
|||||||||
| 22.11.2017, 20:29 | |||||||||
|
Добавлено через 11 минут Вот тебе пример, дальше сам разбирайся:
1
|
|||||||||
|
4 / 4 / 4
Регистрация: 29.11.2014
Сообщений: 131
|
||||||
| 22.11.2017, 23:02 [ТС] | ||||||
|
Разобрался, спасибо
![]() В итоге метод выглядит как-то так(на случай, если этот вопрос загуглит такой же дурачок как я в будущем):
0
|
||||||
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
|
|||||||
| 22.11.2017, 23:42 | |||||||
1
|
|||||||
| 22.11.2017, 23:42 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Чтение бинарного файла функцией std::ifstream::read(char*, streamsize)
Считать с файла строку типа char до знака окончания строки Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|