Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.53/75: Рейтинг темы: голосов - 75, средняя оценка - 4.53
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.11.2017
Сообщений: 12

Найти минимальный элемент побочной диагонали матрицы

22.11.2017, 10:02. Показов 14952. Ответов 4

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
ЗАДАНИЕ: Задана целая матрица C [4][4]. Найти минимальный элемент её побочной диагонали

МОЯ ПРОГРАММА:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
#include <iostream>
#include <ctime>
 
using namespace std;
 
int main()
{
    srand(time(NULL)); 
    int n = 4; 
    int **a = new int* [n]; 
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        a[i] = new int [n]; 
    }
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        for (int j = 0; j < n; j++)
        {
            a[i][j] = rand() % 10; 
            cout << a[i][j] << " "; 
        }
        cout << endl;
    }
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        delete[]a[i];
    }
    delete [] a; 
    system ("pause");
    return 0;
}
Матрицу я построил, всё работает.

Объясните пожалуйста, как найти минимальный элемент её побочной диагонали???
Какую строчку нужно добавить в код??? Никак не могу понять, как это правильно сделать.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
22.11.2017, 10:02
Ответы с готовыми решениями:

Найти минимальный и максимальный элемент побочной диагонали матрицы
ЗАДАНИЕ Заполнить матрицу А размера 10*10 случайными числами от -5 до 23. Найти наибольший и наименьший элементы, среди расположенных на...

Найти минимальный элемент матрицы, лежащий выше побочной диагонали
Доброго времени суток, нужна ваша помощь. Нужно написать программу, которая создает динамическую матрицу размерности , элементы матрицы...

Найти минимальный элемент побочной диагонали заданной квадратной матрицы
Помогите!!! ____________________ Определить минимальный элемент не главным диагонали матрицы целых чисел размером 5 на 5 и номер...

4
45 / 41 / 50
Регистрация: 04.04.2015
Сообщений: 80
22.11.2017, 16:04
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
    int j = n - 1;
    int min = a[0][j];
    for(int i = 0; i < n; i++)
    {
        if(min > a[i][j])
        {
            min = a[i][j];
        }
        j--;
    }
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.11.2017
Сообщений: 12
27.11.2017, 15:49  [ТС]
San40ys, я вставил ваш элемент в код, компиляция проходит без ошибок, но программа всё-равно не выводит нужные элементы (только саму матрицу). Не могли бы вы подсказать, что я опять сделал неправильно???

КОД:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
#include <iostream>
#include <ctime>
 
using namespace std;
 
int main()
{
    srand(time(NULL)); 
    int n = 4; 
    int **a = new int* [n]; 
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        a[i] = new int [n]; 
    }
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        for (int j = 0; j < n; j++)
        {
            a[i][j] = rand() % 10; 
            cout << a[i][j] << " "; 
        }
        cout << endl;
    }
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        delete[]a[i];
    }
    
    int j = n - 1;
    int min = a[0][j];
    for(int i = 0; i < n; i++)
    {
        if(min > a[i][j])
        {
            min = a[i][j];
        }
        j--;
    }
    
    delete [] a; 
    system ("pause");
    return 0;
}
0
45 / 41 / 50
Регистрация: 04.04.2015
Сообщений: 80
27.11.2017, 17:15
wrasde125,
Память массива освобождаете до поиска элемента
Цитата Сообщение от wrasde125 Посмотреть сообщение
for (int i = 0; i < n; i++)
* * {
* * * * delete[]a[i];
* * }
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
#include <iostream>
#include <ctime>
 
using namespace std;
 
int main()
{
    srand(time(NULL));
    int n = 4;
    int **a = new int* [n];
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        a[i] = new int [n];
    }
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        for (int j = 0; j < n; j++)
        {
            a[i][j] = rand() % 10;
            cout << a[i][j] << " ";
        }
        cout << endl;
    }
 
    int j = n - 1;
    int min = a[0][j];
    for(int i = 0; i < n; i++)
    {
        if(min > a[i][j])
        {
            min = a[i][j];
        }
        j--;
    }
    cout << "Minimum pobochnoi diagonali = " << min << endl;
 
    for (int count = 0; count < n; count++)
        delete [] a[count];
 
    system ("pause");
    return 0;
}
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.11.2017
Сообщений: 12
27.11.2017, 17:20  [ТС]
San40ys, Спасибо большое! Теперь более-менее разобрался в задаче.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
27.11.2017, 17:20
Помогаю со студенческими работами здесь

Найти минимальный элемент матрицы, лежащий выше побочной диагонали
Программисты, нужна помощь. Код программа выводит ошибку (expected primary-expression before '=' token). Вот что программа должна делать. ...

Для матрицы M[5][5] найти минимальный элемент лежащий выше побочной диагонали
Для матрицы M найти минимальный элемент лежащий выше побочной диагонали и поменять его с симметричным элементом, лежащим ниже этой...

Вычислить минимальный элемент побочной диагонали матрицы
Вычислить минимальный элемент побочной диагонали матрицы размером 3х3 и номер столбца, в котором он находится. Добавлено через 1...

Найти произведение максимального элемента главной диагонали на минимальный элемент побочной диагонали
Всем привет! Мастера помогите доделать задание с матрицой. Вот само задание: Найти произведение максимального элемента главной...

Динамически распределение памяти. Матрицы. Найти максимальный ниже побочной диагонали, и минимальный главной диагонали
В матрице n-го порядка найти максимальный среди элементов , лежащих ниже побочной диагонали, и минимальный среди элементов , лежащих...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru