|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.10.2017
Сообщений: 9
|
||||||
Преобразовать char* в массив double24.11.2017, 10:14. Показов 2904. Ответов 5
Здравствуйте, задача состоит в следующем :
Изначально нам дан массив double, который нужно зашифровать xor-ом, я привожу массив double к char массиву следующим образом:
При приведении из char* к double массиву компилятор пишет что нельзя так делать... Как вариант, отдельно шифровать каждый элемент массива double, и хранить массив массивов char*, где один char* это одно double число, но подозреваю что это не очень хороший вариант
0
|
||||||
| 24.11.2017, 10:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Как преобразовать массив char в число double?
Как преобразовать часть массива char в double |
|
2393 / 1922 / 763
Регистрация: 27.07.2012
Сообщений: 5,565
|
|
| 24.11.2017, 10:42 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.10.2017
Сообщений: 9
|
||||||
| 24.11.2017, 10:55 [ТС] | ||||||
|
Пишет "для агрегатного обьекта требуется инициализация с использованием списка инициализации", вероятно я что то не так делаю, есть рабочий код для перевода из char* в double, но только одного элемента
0
|
||||||
|
2393 / 1922 / 763
Регистрация: 27.07.2012
Сообщений: 5,565
|
|||||||
| 24.11.2017, 11:07 | |||||||
Сообщение было отмечено FruQube как решение
Решение
Это вот зачем так?
double C = doubleArr[0];.Если как в первом сообщении, то обратное преобразование такое же:
1
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.10.2017
Сообщений: 9
|
|
| 24.11.2017, 11:09 [ТС] | |
|
Да, разобрался, мы ведь преобразуем указатели, а не данные...
Спасибо за ответ
0
|
|
|
183 / 181 / 66
Регистрация: 15.02.2015
Сообщений: 515
|
|||||||||||
| 24.11.2017, 11:10 | |||||||||||
|
Если вы преобразовывали char_from_double никуда не копируя, то хочу вас удивить, что ваш массив doubleArr содержит те же данные что и char_from_double (вы просто "по разному" смотрите на один и тот же блок памяти).
А так, если вы шифрование и дешифрирование делаете в разных "местах", то делается просто так:
Безопаснее так:
1
|
|||||||||||
| 24.11.2017, 11:10 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Не могу преобразовать тип char в тип double Преобразовать string в массив char Как преобразовать переменную string в массив char[]?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|