|
14 / 14 / 6
Регистрация: 26.11.2010
Сообщений: 235
|
|
Использование перечисления для поля структуры19.12.2010, 00:26. Показов 2054. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Всем снова здравствуйте. Сново проблема)
Дано задание: Личная библиотека. Картотека домашней библиотеки: выходные данные книги (авторы, название, издательство и так далее), раздел библиотеки (специальная литература, хобби, домашнее хозяйство, беллетристика и так далее), происхождение (покупка, кража, подарок) и наличие книги в данный момент. Выбор книг по автору, году; инвентаризация библиотеки (вывод всего списка книг по категориям). Происхождение реализовать с помощью перечисления. Выходит типа базы данных. Всё сделал, кроме выделенного. Просьба помочь, или хотя бы выложить наглядный пример использования перечисления. Спасибо.
0
|
|
| 19.12.2010, 00:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Использование перечисления для выбора варианта Использование имени перечисления (типа данных C++) для добавления к строковой переменной в цикле Структуры и перечисления |
|
37 / 36 / 4
Регистрация: 08.08.2010
Сообщений: 162
|
|||||||
| 19.12.2010, 00:33 | |||||||
1
|
|||||||
|
14 / 14 / 6
Регистрация: 26.11.2010
Сообщений: 235
|
|
| 19.12.2010, 00:36 [ТС] | |
|
Спасибо большое. Ещё вопрос, как написать, если я допустим хочу ввести сам данные о происхождении? Покупка-кража-наличие.
0
|
|
|
37 / 36 / 4
Регистрация: 08.08.2010
Сообщений: 162
|
|
| 19.12.2010, 00:40 | |
|
Показывайте подсказку "Покупка(0), Кража(1), Подарок(2)." и читайте введенное число.
Обязательно проверяйте, если число не одно из них, то повторяйте приглашение.
1
|
|
|
14 / 14 / 6
Регистрация: 26.11.2010
Сообщений: 235
|
||
| 19.12.2010, 00:45 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
37 / 36 / 4
Регистрация: 08.08.2010
Сообщений: 162
|
||||||
| 19.12.2010, 00:52 | ||||||
1
|
||||||
|
14 / 14 / 6
Регистрация: 26.11.2010
Сообщений: 235
|
|
| 19.12.2010, 00:58 [ТС] | |
|
Не знаю, как благодарить) СПАСИБИЩЕ!!!!
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.10.2021
Сообщений: 17
|
|
| 14.03.2022, 20:16 | |
|
Здравствуйте, может быть кто-то здесь сможет помочь, каким образом реализуется инвентаризация библиотеки (вывод всего списка книг по категориям), буду благодарна за помощь.
0
|
|
| 14.03.2022, 20:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
C# Структуры и Перечисления
Структуры и перечисления
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|