|
22 / 20 / 5
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 383
|
|
оператор ввода22.01.2009, 18:13. Показов 1342. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
помогите плз... мне нужен оператор, ограничивающий количество введенных символов ( в частности как в линухе - считывание без Ентара) и время ввода, так же очень хотелось бы, что бы он умел считывать стрелки, буквы и другие софтовые и хардовые клавишы, переводя их в число (записывая в переменную типа инт)... кто-нибудь знает как заставить так работать сканф или другое такое чудо....
0
|
|
| 22.01.2009, 18:13 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Оператор ввода в С++ Перегруженный оператор ввода |
|
Заблокирован
|
||||||
| 28.01.2009, 11:13 | ||||||
|
Заделай обработчик сообщения WM_KEYDOWN
0
|
||||||
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
|
| 28.01.2009, 12:45 | |
|
scanf обладает такой возможностью, как задание формата. Ты легко можешь задать ему ширину считывания:
scanf("%19", buf); но это плохой способ. Лушче использовать fgets, например.
0
|
|
|
22 / 20 / 5
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 383
|
|
| 11.02.2009, 00:31 [ТС] | |
|
Vourhey благодарю за помощь, посмотрел описание fgets: пришлась по душе... вот только уже при работе проги, при отправке в функцию интедефикатора *stream вылезает деюург эрор, который говорит, что stream неинициалезирована... что можете посоветовать?
0
|
|
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
||||||
| 11.02.2009, 01:36 | ||||||
|
Посоветую использовать инициализированный поток.
0
|
||||||
|
22 / 20 / 5
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 383
|
|
| 11.02.2009, 16:13 [ТС] | |
|
Vourhey,
спасибо, но она считыват только буквы мне бы еще хотябы стрелочки считывать и найти функцию, ограничивающую время рабты какой либо другой функции (в моем случае эту фгетс) Добавлено через 21 минуту 17 секунд и еще... перелазил весь инет.. не могу найти хотябы самую простенькую графическую библиотеку 2д: элемнтарные линии, кружочки и квадратики. Так же мучает вопрос, как запустить прогу на другом компе (тоже не смог найти)... хелп кто-нибудь!
0
|
|
| 11.02.2009, 16:13 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Перегрузка оператор ввода
Шаблон дерева. Оператор ввода Классы, дружественная функция, оператор ввода Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|