Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.84/86: Рейтинг темы: голосов - 86, средняя оценка - 4.84
 Аватар для Golovastik
11 / 11 / 2
Регистрация: 25.05.2009
Сообщений: 435

Зачем нужен static

20.12.2010, 01:48. Показов 16479. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Объясните зачем нужно объявлять перменные за типом статик, что это даёт я так и не понял. Почему объявлять нужно в классе, а потом ещё и за классом?

Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
class sova{
public: 
    static int a;
};
 
int sova::a; //Это выделение статической памяти для переменной а не объекта?
 
int main()
{
    sova::a = 5;
cin.get();
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
20.12.2010, 01:48
Ответы с готовыми решениями:

Зачем здесь нужен static
Дело в том что без него (без static) программка не работает корректно.

Зачем создавать безымянное пространство имён, если я могу просто написать static?
Народ, прочитал что в С++ для объявления статической глобальной переменной используют вот такую штуку: namespace { int x; ...

Что такое static const и для чего он нужен?
Что такое static const ? И для чего он нужен ?

8
Каратель
Эксперт С++
6610 / 4029 / 401
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 9,273
Записей в блоге: 1
20.12.2010, 01:49
в классе static переменные объявляют для подсчета количества объектов, инкремируя эту переменную в конструкторе
0
В астрале
Эксперт С++
 Аватар для ForEveR
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
20.12.2010, 01:53
Не-а. В классе static переменные объявляют для того, чтобы переменная принадлежала самому классу, а не объекту, т.е. чтобы можно было написать
имя класса::имя переменной.
Ну и в основном это делается, чтобы установить переменную константой класса ( а может и не в основном ).
Т.е.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
#include <iostream>
class my
{
public:
    static const int a=5;
};
 
int main()
{
    std::cout<<my::a<<'\n';
    return 0;
}
2
 Аватар для Golovastik
11 / 11 / 2
Регистрация: 25.05.2009
Сообщений: 435
20.12.2010, 02:01  [ТС]
То есть их используют как константы в основном? А зачем?
0
В астрале
Эксперт С++
 Аватар для ForEveR
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
20.12.2010, 02:07
Golovastik, Скорее не в основном... Скорее чтобы показать, что переменная часть непосредственно класса, а не объекта этого класса.

Добавлено через 2 минуты
Впринципе проследи этот код.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
#include <iostream>
class my
{
public:
    my()
    {
    }
    static int a;
};
 
int my::a;
 
int main()
{
    std::cout<<my::a<<'\n';
    my::a=10;
    std::cout<<my::a<<'\n';
    my::a=15;
    std::cout<<my::a<<'\n';
    my Ob;
    std::cout<<Ob.a<<'\n';
    Ob.a=10;
    std::cout<<my::a;
    return 0;
}
0
 Аватар для Golovastik
11 / 11 / 2
Регистрация: 25.05.2009
Сообщений: 435
20.12.2010, 02:08  [ТС]
Code
1
2
Скорее чтобы показать, что переменная часть 
непосредственно класса, а не объекта этого класса.
Это как например?

Сейчас гляну ваш код №2.
0
программист С++
 Аватар для sandye51
860 / 600 / 147
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 2,014
20.12.2010, 02:11
проще сказать так - статическая переменная одинаковая у всех объектов класса, если поменять ее у одного объекта, то меняется и во всех остальных.
можно использовать для обозначения какого то признака
0
 Аватар для Golovastik
11 / 11 / 2
Регистрация: 25.05.2009
Сообщений: 435
20.12.2010, 02:17  [ТС]
Проверил ваш код.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
class sova{
public: 
    static int a;
};
 
int sova::a;
 
int main()
{
    sova::a = 2;
    cout<<sova::a<<' ';
    sova::a = 10;
    cout<<sova::a;
.......
ВЫводит:  2      10
Скажите:
1) Получается я не создаю никакого объекта, а просто обращаюсь к переменной класса и даже не к свойству класса, а к переменной?
2)Мне не нужно создавать несколько объектов, а только через область видимости обращаться к переменной класса, но не к объекту?
3)Является ли оправданным объявление функций или переменных внутри класса за типом статик ведь если объявить статик за типом инт он будет занимать 4 байта который содержит инт на всё время запуска программы, объём программы этим увеличивается?
0
В астрале
Эксперт С++
 Аватар для ForEveR
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
20.12.2010, 02:22
Golovastik,
1) Именно так. можно изменять и через объект, НО изменяться будет в самом классе. Для всех объектов одна и та же статическая переменная.
2) Можно и так и так. Но меняться будет не у конкретного объекта а для всех.
3) Иногда это бывает нужно. В шарпе это используется чаще чем в C++. Но некоторые паттерны построены вокруг статических функций. Одиночка вроде как будет неплохой пример. Ну. 4 байта - несильно увеличат насколько я понимаю)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
20.12.2010, 02:22
Помогаю со студенческими работами здесь

Зачем нужен символ \r?
Обычно его пишут вместе с \n, то есть так \r\n, а зачем? Ведь если просто написать \n тоже получаем перевод на новую строку

Зачем нужен dynamic_cast?
Point * mas; mas = new Point(); mas = new Square(); mas = new Circle(); cout &lt;&lt; &quot;Point * mas;&quot; &lt;&lt; endl; ...

Объяснить зачем нужен i
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;conio.h&gt; using namespace std; int main() { cout &lt;&lt; &quot;Enter chislo and stepen: &quot;; ...

Ostream - зачем нужен?
Здравствуйте, Извините, подскажите пожалуйста, что такое ostream? Не могу понять, зачем он нужен, хотя бы простой пример с какой...

Зачем нужен return?
Я читал,что return возвращает значение функции. Какое значение? Почему иногда return 0, а иногда return 1? Бывают случаи,когда у return...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru