|
|
|
Как подключить библиотеку на с# к c++?08.01.2018, 13:49. Показов 1266. Ответов 4
Доброго времени суток!
Имею библиотеку https://discutils.codeplex.com/ на с#. Я скомпилировал её в .dll. Как мне теперь подключить это к с++?? Я уже четыре дня убил на это... Слышал, что надо написать com обёртку. Во-первых, что это? Во-вторых, как? Нашёл https://github.com/mono/Embeddinator-4000 Но он банально не компилируется... Заранее, огромнейшее искренние спасибо!!!
0
|
|
| 08.01.2018, 13:49 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Можно ли программно подключить библиотеку VBA, в частности библиотеку Microsoft Visual Basic for Application Extensebility? Как подключить библиотеку Как подключить библиотеку |
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 08.01.2018, 14:26 | |
|
Насколько я помню, там в свойствах проекта Class Library есть флаг Register for COM Interop.
Здесь посмотри: http://aakinshin.net/ru/blog/post/wrap-cs-in-com/
0
|
|
|
|
|
| 08.01.2018, 14:49 [ТС] | |
|
nmcf, Спасибо! При выставлении этого параметра возникают ошибки при компиляции
Добавлено через 2 минуты nmcf, А нет, ошибки компиляции из-за того, что я не написал никаких параметров Но библиотека оочень большая. Есть ли способы это автоматизировать?
0
|
|
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 08.01.2018, 15:44 | |
|
Что автоматизировать?
0
|
|
|
|
|
| 08.01.2018, 16:16 [ТС] | |
|
nmcf, Обёртку в com, ибо библиотека оооочень большая
0
|
|
| 08.01.2018, 16:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Как подключить библиотеку
Как подключить библиотеку? Как подключить библиотеку Как подключить библиотеку? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|