|
3 / 3 / 1
Регистрация: 02.12.2016
Сообщений: 142
|
||||||
Контейнер map, написать 2 фукции10.01.2018, 18:23. Показов 1971. Ответов 3
Здравствуйте, помогите реализовать функцию. Задача : Реализуйте класс TeamTasks, позволяющий хранить статистику по статусам задач команды разработчиков.
В классе TeamTasks реализуем 2 первые функции. GetPersonTasksInfo. Функция должна возвращать map. Я предполагаю, что нужно создать словарь map для хранения значений key (Имя разработчика) value(TaskStatus) в private, это будет база данных. map. Тогда как получить TasksInfo? Нужно реализовать базу данных как map< string,map > т.е. map< string, TasksInfo > ? AddNewTask. Если реализовать функцию как map< string,map >, как обращаться к int для инкремента? *Как я понимаю, в enum class все неинициализированные переменные имею номер 0.
0
|
||||||
| 10.01.2018, 18:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Написать программу результатов матчей футбольных команд (Используя контейнер map) Возможно ли создать контейнер std::map, в котором в качестве значения была бы ссылка на std::map? Контейнер map |
|
277 / 226 / 93
Регистрация: 27.06.2016
Сообщений: 639
|
||||||||||
| 10.01.2018, 18:40 | ||||||||||
|
MarkSD,
1
|
||||||||||
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 02.12.2016
Сообщений: 142
|
|
| 10.01.2018, 18:55 [ТС] | |
|
Спасибо. А как можно будет найти в map данные разработчика по имени так, чтобы функция вернула TasksInfo & ???
0
|
|
|
277 / 226 / 93
Регистрация: 27.06.2016
Сообщений: 639
|
|||||||||||
| 10.01.2018, 19:19 | |||||||||||
Но если на пользователя в базе ничего нет, то будет создана новая запись. (TasksInfo). Чтобы этого избежать можно использовать метод find.
0
|
|||||||||||
| 10.01.2018, 19:19 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Контейнер map Контейнер map
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|