|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.12.2016
Сообщений: 43
|
|
Опытным программистам С++25.01.2018, 16:56. Показов 9461. Ответов 254
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, я начал изучать С++. Есть определенный план обучения. Например: сначала изучить синтаксис, принцип ООП, контейнеры STL, стандарты С++11/C++14. Вопрос звучит так: что можно еще добавить в список для изучения? Я еще не определился в какой сфере хочу использовать язык, что нужно знать вообще не привязанная к определенной области?
0
|
|
| 25.01.2018, 16:56 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
254
вопрос к опытным программистам Вопрос к опытным програмистам Посмотрите опытным взглядом |
|
"C with Classes"
|
||
| 28.01.2018, 22:08 | ||
|
Не по теме: Undisputed, он просто ошибся используя stl и его с хорошей работы пнули.:D Добавлено через 53 секунды
0
|
||
| 28.01.2018, 22:12 | ||
|
Не по теме:
0
|
||
|
901 / 478 / 93
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 2,700
|
|
| 28.01.2018, 22:12 | |
|
Fulcrum_013,
Ну так надежность о которой вы говорите требует оверхеда... Честно говоря не представляю как STL может снизить читабельность. Есть классы/функции с говорящими названиями... Что тут снижает читабельности не очень понятно ![]() А что с точки зрения ООП в STL по вашему не так?)
0
|
|
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||||
| 28.01.2018, 22:18 | ||||
|
Добавлено через 1 минуту Добавлено через 1 минуту
0
|
||||
|
"C with Classes"
|
|
| 28.01.2018, 22:20 | |
|
Fulcrum_013, кстати, причина по которой stl не убрали из стандартной библиотеки, скорее всего такая же что в комитете это решает ни один человек. и Страуструп не просто так объясняет про stl в своей новой книге. а ты забываешь приписывать в конец своего топика что это лично твое мнение. оно скорее всего так и отстранится просто мнением.
0
|
|
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
||
| 28.01.2018, 22:21 | ||
|
0
|
||
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||
| 28.01.2018, 22:24 | ||
|
0
|
||
|
"C with Classes"
|
|
| 28.01.2018, 22:24 | |
|
0
|
|
|
901 / 478 / 93
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 2,700
|
|
| 28.01.2018, 22:27 | |
|
Fulcrum_013,
можете привести хотя бы один пример плохого дизайна stl и свой аналог?
0
|
|
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||
| 28.01.2018, 22:31 | ||
|
Т.е. по большому счету STL годен разве что для хеллоувердов и то ограниченно.
0
|
||
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
|||||||
| 28.01.2018, 22:33 | |||||||
0
|
|||||||
|
901 / 478 / 93
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 2,700
|
|
| 28.01.2018, 22:34 | |
|
Renji,
Можно же создать свой аллокатор, посмотреть значение требуемое для аллокации, и опираясь на это значение создать буфер. Размер же передается пллокатору, Разве нет?
0
|
|
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
||
| 28.01.2018, 22:35 | ||
|
0
|
||
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||
| 28.01.2018, 22:37 | ||
|
0
|
||
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
||
| 28.01.2018, 22:38 | ||
|
0
|
||
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||
| 28.01.2018, 22:40 | ||
|
0
|
||
|
322 / 174 / 78
Регистрация: 09.10.2014
Сообщений: 809
|
|
| 28.01.2018, 22:43 | |
|
0
|
|
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||
| 28.01.2018, 22:47 | ||
|
0
|
||
|
322 / 174 / 78
Регистрация: 09.10.2014
Сообщений: 809
|
|
| 28.01.2018, 22:47 | |
|
Использовать sizeof уже нельзя?
0
|
|
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
|||
| 28.01.2018, 22:51 | |||
|
std::list/std::map не говорят сколько им надо памяти под один узел списка/дерева. Что несомненно очень облегчает создание кастомных аллокаторов, заточенных под элементы строго определенного размера. Стринги - а можно выдерживать библиотеку в каком-то одном стиле? А то у стрингов индексы, во всем остальном STL итераторы. И делать char знаковым или беззнаковым в зависимости от платформы, это вредительство. Хотя, это уже не вина STL.
0
|
|||
| 28.01.2018, 22:51 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
60
Вопрос к опытным раскрутчикам. вопрос к опытным програмистам Вопрос к опытным гуру Взываю к опытным php-шникам Нужен совет опытным верстальщиков ? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|