Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.78/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.78
2 / 2 / 0
Регистрация: 31.07.2017
Сообщений: 54

Арифметические операции с указателями

28.01.2018, 10:31. Показов 1859. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Имеется следующий простой код:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int * ptr;
    const int SIZE = 3;
    int arr[SIZE] = { 2, 11,0 };
    int * ptr1 = &arr[1];
    int * ptr2 = &arr[0];
    ptr = find(arr, arr + SIZE, 0);
    cout << "It's " << (ptr-arr) << endl; //каким образом происходит вычитание адресов
 
    getchar();
}
Единственное, что мне не ясно это 11-я строка кода, а именно (ptr-arr). Каким образом происходит вычитание адресов, что мы получаем позицию найденного элемента?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
28.01.2018, 10:31
Ответы с готовыми решениями:

Арифметические операции с указателями второго порядка
Всем доброго времени суток. Есть собственно псевдокод: (void*)(*(DWORD_PTR*)(reinterpret_cast&lt;void*&gt;(object))); //...

арифметические действия с указателями не работают
На одном сайте (http://www.c-cpp.ru/books/arifmeticheskie-deystviya-s-ukazatelyami) написано, что с при увеличении указателя на единицу,...

Операции с указателями
Собственно вопрос : есть функция void vyvod(char* prov) { printf(&quot;%s&quot;, prov); } и есть функция void...

3
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,243
28.01.2018, 10:46
Так как ptr и arr интерпретируются как указатели на int,
то операции сложения и вычитания с этими переменными выполняются кратно размеру int.
Поэтому в байтах ptr равно arr+2*sizeof(int),
а при вычитании ptr-arr=(arr+2*sizeof(int)-arr)/sizeof(int) = 2
0
 Аватар для palva
4278 / 2970 / 693
Регистрация: 08.06.2007
Сообщений: 9,930
Записей в блоге: 5
28.01.2018, 10:56
А строчкой выше arr + SIZE вам было понятно? К указателю (а не к адресу, как вы пишете) было прибавлено целое число. Получили новый указатель. Ну вот, а вычитание указателей (ptr-arr) это в каком-то смысле обратная операция. Это нахождение такого X, чтобы arr + X = ptr.

Разницу между адресом и указателем вы, надеюсь, понимаете. Указатель это тот же адрес, только адрес измеряется в байтах, а указатель в четырехбайтовых отрезках памяти. Ваш указатель указывает на тип int, а int занимает память 4 байта. Значит, приращение указателя на 1 это приращение адреса на 4.
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 31.07.2017
Сообщений: 54
28.01.2018, 11:49  [ТС]
zss, разобрался, но для меня ваше объяснение довольно трудно далось, наверно проблема в том, что не совсем наглядно и развернуто, но все равно спасибо

palva,
Добавлено через 13 минут
Цитата Сообщение от palva Посмотреть сообщение
А строчкой выше arr + SIZE вам было понятно?
да, это я быстро понял (просто именно прибавление и вычитание чисел к указателям я знаю), проблема была только в вычитании указателей. Ваш ответ более наглядный конечно, но он как-то на языке математики написан, что не каждый сообразит, но вам тоже спасибо
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
28.01.2018, 11:49
Помогаю со студенческими работами здесь

Операции с указателями
Задание.Создать указатель *ptr на целочисленную переменную и присвоить число 100. Скопировать значения указателя *ptr в указатель *ptr2....

Операции с указателями в С++
Используя приведенный ниже код разработать программу, используя в качестве контейнера для хранения данных динамические массивы. Для...

Операции над указателями
int var = 123; int *p = &amp;var; (*p)++ и ++*p это одно и тоже. В первом случае приоритет задал скобками. 1)Тогда почему *p++ и...

Арифметические операции с массивами
Всем привет, нужна помощь с масивами задача такова: 1. Пользователь вводит масив размерность N*M и два масива разной размерностю 2....

Быстрые арифметические операции
Здравствуйте. Я знаю, что в си++ есть понятие быстрых арифметических операций (не могу вспомнить термин). Т.е. не нужно писать i = i +1,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru