|
2 / 2 / 0
Регистрация: 12.12.2017
Сообщений: 33
|
||||||
Обработать денежную строку как массив символов10.02.2018, 16:56. Показов 1710. Ответов 1
Задача:Одним из недостатков C++ является отсутствие для бизнес-программ встроенного типа для денежных значений, такого, как $173 698 001.32. Такой денежный тип должен иметь возможность для хранения числа с фиксированной десятичной точкой точностью около 17 знаков, которого было бы достаточно для хранения национального долга в долларах и цен- тах. К счастью, встроенный тип C++ long double имеет точность 19 цифр, поэтому мы можем использовать его как базисный для класса money, даже используя плавающую точку. Однако нам нужно будет добавить возмож- ность ввода и вывода денежных значений с предшествующим им знаком доллара и разделенными запятыми группы по три числа: так проще читать большие числа. Первым делом при разработке такого класса напишем ме- тод mstold(), который принимает денежную строку, то есть строку, пред- ставляющую собой некоторое количество денег типа
"$1 234 567 890 123.99" в качестве аргумента и возвращает эквивалентное ее значению число типа long double. Вам нужно будет обработать денежную строку как массив символов и, просматривая ее символ за символом, скопировать из нее только цифры (0-9) и десятичную точку в другую строку. Игнорируется все остальное, включая знак доллара и запятые. Затем вы можете использовать библиотечную функцию _atold() (заметим, что здесь название функции начинается с символа подчеркивания — заголовочные файлы STDLIB.H или MATH.H) для преобразования новой строки к числу типа long double. Пред- полагаем, что денежное значение не может быть отрицательным. Напишите функцию main() для проверки метода mstold(), которая несколько раз получает денежную строку от пользователя и выводит соответствующее число типа long double. Код:
Например при вводе чисел 1,329,492,843,183.99 выводит ответ 1.32949e+12 как исправить вывод с помощью библиотеки <iomanip>
0
|
||||||
| 10.02.2018, 16:56 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Как обработать строку больше чем 255 символов. Не понимаю как преобразовать строку в массив, и обработать по шаблону Как сделать из массива символов двумерный массив по 6 символов на строку? |
|
|
||||||
| 10.02.2018, 19:01 | ||||||
1
|
||||||
| 10.02.2018, 19:01 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Ввести с клавиатуры строку символов и обработать ее
Как вывести массив из символов в строку Ввести строку как массив символов Как забить строку в массив символов? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|